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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Those who remain - Test sur PC</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dolie de Feick</dc:creator>


		<dc:subject>Those who remain</dc:subject>

		<description>Lanc&#233; par le studio Camel 101, &quot;Those who Remain&quot; donne sur le papier la promesse d'un thriller psychologique o&#249; vous devrez faire face &#224; vos peurs les plus profondes afin de survivre la nuit. Dans la peau d'Edward Turner, le h&#233;ros de l'histoire, vous devrez co&#251;te que co&#251;te rester dans la lumi&#232;re sous peine de vous faire engloutir par les t&#233;n&#232;bres. Restez dans la lumi&#232;re L'histoire commence dans un contexte assez banal, le joueur, qui incarne Edward Turner, doit se rendre dans un motel &#224; Dormont afin (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Lanc&#233; par le studio Camel 101, &quot;Those who Remain&quot; donne sur le papier la promesse d'un thriller psychologique o&#249; vous devrez faire face &#224; vos peurs les plus profondes afin de survivre la nuit. Dans la peau d'Edward Turner, le h&#233;ros de l'histoire, vous devrez co&#251;te que co&#251;te rester dans la lumi&#232;re sous peine de vous faire engloutir par les t&#233;n&#232;bres.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Restez dans la lumi&#232;re&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'histoire commence dans un contexte assez banal, le joueur, qui incarne Edward Turner, doit se rendre dans un motel &#224; Dormont afin de retrouver son amante. Arriv&#233; sur place, vous retrouvez le motel vide et la ville se retrouve plong&#233;e dans les t&#233;n&#232;bres o&#249; des personnes semblent vous &#233;pier. Tr&#232;s vite, vous entendrez une voix qui vous intime de &quot;Stay in the light&quot;, &quot;Restez dans la lumi&#232;re&quot;, car &#224; vagabonder trop longtemps dans l'obscurit&#233;, vous ne trouverez que le tr&#233;pas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Votre aventure va tr&#232;s vite se croiser avec celle d'Annika, une jeune adolescente ayant trouv&#233; une mort tragique quelques ann&#233;es plus t&#244;t. L'affaire a depuis &#233;t&#233; class&#233;e comme un accident mais au fil des documents diss&#233;min&#233;s dans diff&#233;rentes pi&#232;ces, vous d&#233;couvrirez que l'histoire est bien plus complexe qu'il n'y parait et que les habitants de la petite ville calme de Dormont ont bien plus &#224; cacher.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le Jugement Dernier&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Guid&#233; uniquement par la lumi&#232;re et au fil des documents consult&#233;s, l'aventure Edward sera entrecoup&#233;e par des passages dans des dimensions parall&#232;les. Ces pans de l'histoire mettront &#224; mal le mental du protagoniste principal qui une fois revenu dans le &quot;vrai&quot; monde, deviendra le dernier juge.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et c'est l&#224; que se situe la pi&#232;ce angulaire de &quot;Those Who Remain&quot;, il ne s'agit pas l&#224; d'un simple survival horror, mais d'une v&#233;ritable qu&#234;te de r&#233;demption. En effet, &#224; la fin de chaque &quot;niveau&quot;, Edward devra choisir entre le pardon ou la condamnation d'individu ayant pris part (directement ou indirectement) &#224; la mort d'Annika. A vous de faire le choix entre pardon ou condamnation en vous basant uniquement sur vos exp&#233;riences personnelles et sur les documents lus au fil de l'histoire.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ici, il n'y a pas de bons ou de mauvais choix, uniquement des choix propres &#224; chacun qui auront une incidence directe sur le d&#233;nouement de l'intrigue.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1971 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH281/those-who-remain-1-63331.jpg' width='500' height='281' alt=&quot;&quot; style='height:281px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gameplay et prise en main poussifs&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;M&#234;me si l'histoire du jeu est tr&#232;s int&#233;ressante de m&#234;me que le concept, on pourra n&#233;anmoins trouver le gameplay tr&#232;s lourd et assez lin&#233;aire. En effet, Edward se d&#233;place tr&#232;s lentement dans son environnement. Ces derniers seront d'ailleurs la plupart du temps vides et l'on se contentera parfois de passer des s&#233;quences de jeu &#224; ouvrir des tiroirs (en grandes majorit&#233;s vides) et &#224; actionner des interrupteurs pour progresser dans l'aventure.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu sera parfois assez casse-t&#234;te car vous devrez r&#233;fl&#233;chir &#224; la fa&#231;on de vous cr&#233;er un passage parmi l'obscurit&#233;. Finalement, les individus qui vous &#233;pient dans le noir seront inoffensifs et pass&#233; l'effet de surprise, leur pr&#233;sence deviendra banale et sera une indication des endroits accessibles ou inaccessibles du jeu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conclusion&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Au final, l'exp&#233;rience de &quot;Those who Remain&quot; reste tr&#232;s plaisante. Dommage qu'elle ne soit pas port&#233;e par un gameplay plus l&#233;ger et moins monotone. L'histoire principale d'Edward et secondaire d'Annika restent tr&#232;s prenantes et chaque partie sera influenc&#233;e par le passif du joueur plus prompt &#224; pardonner ou non certains actes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les +&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; L'ambiance et l'histoire &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Les choix diff&#233;rents &#224; faire qui ont une v&#233;ritable influence sur la fin du jeu &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Un sc&#233;nario surprenant et plut&#244;t bien amen&#233;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les - &lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Le gameplay lourd et parfois monotone &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Les sous-titres en VF qui sont parfois &#224; c&#244;t&#233; de la plaque &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Parfois des bugs de texture / lumi&#232;re&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1972 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/those-who-remain-2-4a390.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
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		<title>Life is Strange 2 : Episode 5 &quot;Wolves&quot; - Test sur PC Steam</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dolie de Feick</dc:creator>


		<dc:subject>Life is Strange 2 : Episode 5 &quot;Wolves&quot;</dc:subject>

		<description>Apr&#232;s 5 &#233;pisodes, l'aventure de Daniel et Sean aux quatre coins des Etats-Unis prends fin&#8230; Cette seconde saison de Life is Strange a su se renouveler en nous apportant de nouveaux personnages et de nouvelles intrigues, mais en gardant ce qui fait le c&#339;ur de la s&#233;rie : l'&#233;motion. En lan&#231;ant ses deux protagonistes au c&#339;ur de l'Am&#233;rique et livr&#233;s &#224; eux-m&#234;mes, Dontnod nous livre un jeu &#233;mouvant et terre-&#224;-terre o&#249; le joueur peut prendre son temps et appr&#233;cier &#224; leur juste valeur le poids de ses actions. (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Apr&#232;s 5 &#233;pisodes, l'aventure de Daniel et Sean aux quatre coins des Etats-Unis prends fin&#8230; Cette seconde saison de Life is Strange a su se renouveler en nous apportant de nouveaux personnages et de nouvelles intrigues, mais en gardant ce qui fait le c&#339;ur de la s&#233;rie : l'&#233;motion.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En lan&#231;ant ses deux protagonistes au c&#339;ur de l'Am&#233;rique et livr&#233;s &#224; eux-m&#234;mes, Dontnod nous livre un jeu &#233;mouvant et terre-&#224;-terre o&#249; le joueur peut prendre son temps et appr&#233;cier &#224; leur juste valeur le poids de ses actions.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Avec ce dernier &#233;pisode intitul&#233; &lt;strong&gt;Wolves&lt;/strong&gt;, la fuite des fr&#232;res Diaz touche &#224; sa fin avec un d&#233;nouement m&#233;lancolique, &#224; la hauteur de la s&#233;rie.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Voyage vers le Mexique&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'&#233;pisode pr&#233;c&#233;dent s'&#233;tait achev&#233; par la fuite de Sean, Daniel et de leur m&#232;re de la secte dans laquelle le cadet de la famille s'&#233;tait retrouv&#233;. Les diff&#233;rents protagonistes go&#251;tent un repos bien m&#233;rit&#233; &#224; Away, un camp recul&#233; dans le d&#233;sert o&#249; la s&#233;r&#233;nit&#233; demeure.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Prot&#233;g&#233;s dans cette nouvelle famille, la fratrie fait la connaissance de nouveaux personnages aussi diff&#233;rents qu'attachants. La premi&#232;re partie de l'&#233;pisode d&#233;bute par une prise en main des lieux afin de mieux conna&#238;tre son environnement. Daniel et Sean se retrouvent, enfin, dans un cadre calme et rempli de pl&#233;nitude, ce qui leur permet de prendre du recul sur leur situation.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Veulent-ils toujours se rendre au Mexique, sur la terre natale de leur p&#232;re ? Veulent-ils rester &#224; Away ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1926 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH281/life-is-strange-2-episode-5-wolves-1-1a5fa.jpg' width='500' height='281' alt=&quot;&quot; style='height:281px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fuite et fin&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'&#233;pisode &lt;strong&gt;Wolves&lt;/strong&gt; est encore une fois marqu&#233; par la solide relation qui soude les fr&#232;res Diaz entre eux. Ils sont mu&#233;s par une volont&#233; commune d'enfin tout laisser derri&#232;re eux et m&#234;me si les &#233;l&#233;ments semblent &#234;tre contre eux, ils arrivent n&#233;anmoins &#224; tenir leur objectif et restent proches de leurs valeurs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La fin de la s&#233;rie d&#233;pend de vous et de vos d&#233;cisions. Comme &#224; l'habitude du studio Dontnod, les choix pris au d&#233;but du jeu trouveront donc r&#233;solution dans cette fin d'&#233;pisode. Plusieurs fins seront &#224; d&#233;bloquer, avec pour chacune d'elle des le&#231;ons &#224; tirer de toute cette histoire.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Toujours plus actuel que jamais, l'aventure des fr&#232;res Diaz nous permet de prendre du recul sur cette Am&#233;rique qui a tant &#224; offrir et tant &#224; prendre&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1927 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH281/life-is-strange-2-episode-5-wolves-2-eb385.jpg' width='500' height='281' alt=&quot;&quot; style='height:281px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conclusion&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De mani&#232;re g&#233;n&#233;rale, Dontnod a su se r&#233;inventer apr&#232;s une fin de saison 1 palpitante qui avait touch&#233; les valeurs fortes comme l'amour et l'amiti&#233;. Ici dans cette seconde saison, les liens forts du sang ont rythm&#233; toute l'aventure, un renouveau bienvenu de la part de la s&#233;rie.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dans &lt;strong&gt;Life is Strange 2&lt;/strong&gt;, le destin de la meute est entre vos mains, l'aventure du jeune loup et de son fr&#232;re prendra fin. A vous de d&#233;cider du futur de Sean et de Daniel.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1928 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH278/life-is-strange-2-episode-5-wolves-3-3b645.jpg' width='500' height='278' alt=&quot;&quot; style='height:278px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
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		<title>Life is Strange 2 : Episode 4 &quot;Faith&quot; - Test sur PC Steam</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Life-is-Strange-2-Episode-4-Faith,914.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dolie de Feick</dc:creator>


		<dc:subject>Life is Strange 2 : Episode 4 &quot;Faith&quot;</dc:subject>

		<description>Depuis le d&#233;but de leurs aventures, les fr&#232;res Diaz ont v&#233;cu des moments de joies, de peine mais surtout des moments qui les ont fait grandir. Ce 4&#232;me &#233;pisode arrive encore &#224; nous &#233;tonner en abordant une th&#233;matique in&#233;dite. S&#233;par&#233;s au d&#233;but de l'aventure, Life is Strange 2 nous permets de nous concentrer uniquement sur Sean dont l'histoire a toujours &#233;t&#233; li&#233;e &#224; celle de son fr&#232;re. Notre avis sur l'avant-dernier &#233;pisode de cette s&#233;rie culte. Les ennuis continuent Le dernier &#233;pisode s'&#233;tait cl&#244;tur&#233; en (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Depuis le d&#233;but de leurs aventures, les fr&#232;res Diaz ont v&#233;cu des moments de joies, de peine mais surtout des moments qui les ont fait grandir. Ce 4&#232;me &#233;pisode arrive encore &#224; nous &#233;tonner en abordant une th&#233;matique in&#233;dite. S&#233;par&#233;s au d&#233;but de l'aventure, Life is Strange 2 nous permets de nous concentrer uniquement sur Sean dont l'histoire a toujours &#233;t&#233; li&#233;e &#224; celle de son fr&#232;re. Notre avis sur l'avant-dernier &#233;pisode de cette s&#233;rie culte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les ennuis continuent&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le dernier &#233;pisode s'&#233;tait cl&#244;tur&#233; en cliffhanger, apr&#232;s une derni&#232;re confrontation avec leurs employeurs, les adolescents &#233;taient arriv&#233;s dans une situation assez d&#233;licate. Daniel avait fait usage de ses pouvoirs de mani&#232;re disproportionn&#233;e causant les blessures des personnes pr&#233;sentes, dont son fr&#232;re. L'histoire d&#233;bute &#224; l'h&#244;pital quelques mois apr&#232;s le dernier &#233;pisode, on y retrouve le fr&#232;re ain&#233; qui se remet doucement de ses blessures. Affaibli, anxieux, Sean n'est pour autant pas laiss&#233; tranquille. Longuement interrog&#233; par une agente du FBI, vos choix seront encore une fois mis &#224; l'honneur. Plus pr&#233;sentes et impactantes que lors des anciens &#233;pisodes, vos d&#233;cisions influenceront encore plus le cours de l'histoire, et ce n'est pas pour nous d&#233;plaire. Alors que la s&#233;paration semble &#234;tre la th&#233;matique principale de cet &#233;pisode, les retrouvailles entre les deux fr&#232;res arriveront assez rapidement. Sur son chemin, on retrouvera des t&#234;tes famili&#232;res et aussi quelques personnes inattendues que nous ne d&#233;voilerons pas ici.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vers le mur&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sean retrouvera d'ailleurs Daniel dans un contexte d&#232;s plus &#233;trange. En effet, r&#233;cup&#233;r&#233; au sein d'une secte et &#233;lev&#233; au rang de Dieu &#224; cause de ses pouvoirs, Daniel n'aura sans doute plus envie de suivre son fr&#232;re. A vous de trouver les bons mots pour le faire changer d'avis et continuer votre qu&#234;te vers le Mexique. L'histoire sera guid&#233;e par vos paroles plut&#244;t que par vos actions. Adopterez-vous une approche directe ? Utiliserez-vous une m&#233;thode plut&#244;t qu'une autre ? La discussion finale et le contexte des retrouvailles entre les deux fr&#232;res laisseront sans aucun doute des traces. L'union qui avait fait la force des deux fr&#232;res s'&#233;tait effrit&#233;e depuis quelques &#233;pisodes, il vous convient de r&#233;parer et de savoir utiliser les bons mots.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conclusion&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Avec la fin de cette saison qui approche, le duo Diaz aura encore beaucoup &#224; apprendre et &#224; nous apprendre. Life is Strange ne cesse de nous &#233;tonner dans les th&#233;matiques et les obstacles abord&#233;s. Il nous tarde de conclure l'aventure d&#233;but&#233;e il y a quelques mois maintenant et de donner, nous l'esp&#233;rons, une fin heureuse &#224; Sean et &#224; Daniel.&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/VRlIEOXS2c4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
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		<title>Life is Strange 2 : Episode 3 &quot;Wastelands&quot; - Test sur PC Steam</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Life-is-Strange-2-Episode-3.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.all-ordi.com/Life-is-Strange-2-Episode-3.html</guid>
		<dc:date>2019-06-25T14:13:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dolie de Feick</dc:creator>


		<dc:subject>Life is Strange 2 : Episode 3 &quot;Wastelands&quot;</dc:subject>

		<description>Apr&#232;s un d&#233;but assez rythm&#233;, l'aventure des fr&#232;res Sean et Daniel se dote d'un &#233;pisode tout en finesse et plus pos&#233;. Est-ce une r&#233;ussite ? M&#233;tro, boulot, dodo ? Pour rappeler un peu le contexte dans lequel nous avions laiss&#233; les deux fr&#232;res, ces derniers avaient d&#251; (une nouvelle fois) prendre la fuite &#224; la fin de l'&#233;pisode 2. Apr&#232;s avoir trouv&#233; refuge chez leurs grands-parents, l'histoire de Sean et de son petit fr&#232;re a pris un tournant inattendu et les a oblig&#233; &#224; rejoindre la bande de nomades rencontr&#233;s (...)

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&lt;a href="http://www.all-ordi.com/+-Life-is-Strange-2-Episode-3,623-+.html" rel="tag"&gt;Life is Strange 2 : Episode 3 &quot;Wastelands&quot;&lt;/a&gt;

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Apr&#232;s un d&#233;but assez rythm&#233;, l'aventure des fr&#232;res Sean et Daniel se dote d'un &#233;pisode tout en finesse et plus pos&#233;. Est-ce une r&#233;ussite ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;M&#233;tro, boulot, dodo ? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour rappeler un peu le contexte dans lequel nous avions laiss&#233; les deux fr&#232;res, ces derniers avaient d&#251; (une nouvelle fois) prendre la fuite &#224; la fin de l'&#233;pisode 2. Apr&#232;s avoir trouv&#233; refuge chez leurs grands-parents, l'histoire de Sean et de son petit fr&#232;re a pris un tournant inattendu et les a oblig&#233; &#224; rejoindre la bande de nomades rencontr&#233;s sur le march&#233; de No&#235;l. Sean fait d&#233;sormais partie int&#233;grante du groupe et m&#234;me Daniel semble avoir trouv&#233; sa place.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'histoire profite d'un saut dans le temps avant de pr&#233;senter cet environnement quelque peu&#8230; particulier. En effet, la bande du squat vit en parfaite autonomie au milieu de la for&#234;t et gagne de l'argent dans une culture de cannabis. Si l'on peut d&#233;plorer le manque d'originalit&#233;, c'est surtout le manque d'espace qui fait r&#233;ellement d&#233;faut ici. En effet apr&#232;s avoir fait le tour du campement, on peut vite se sentir un peu &#224; l'&#233;troit. Une fois le tiers du jeu pass&#233;, on se retrouve &#224; vaquer &#224; nos occupations (ramener de l'eau au campement, entrainer une nouvelle fois Daniel &#224; ma&#238;triser ses pouvoirs) et &#224; travailler dans la culture de cannabis.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les seuls moments int&#233;ressants sont les dialogues qui introduisent les personnages que nous n'avions fait que survoler dans le volet pr&#233;c&#233;dent. Ainsi un d&#233;tour par la tente de Jake/Jacob vous apprendra un peu plus sur son histoire et les raisons de sa vie ici, de m&#234;me pour les autres habitants du campement. Il est int&#233;ressant de voir le duo principal interagir avec ces derniers, beaucoup plus que de faire la vaisselle, aller chercher de l'eau ou travailler dans la plantation pour qui le gameplay r&#233;p&#233;titif lasse tr&#232;s rapidement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1918 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH305/life-is-strange-2-wastelands-5de7d-fd11b.jpg' width='500' height='305' alt=&quot;&quot; style='height:305px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Brothers in arms&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Au-del&#224; des nouveaux personnages, ce qui est surtout abord&#233; dans cet &#233;pisode, c'est la trajectoire contraire emprunt&#233; par les deux fr&#232;res que nous sentions si soud&#233;s depuis le d&#233;but de l'aventure. L'&#233;pisode 3 de Life is strange 2 d&#233;bute d'ailleurs avec un flashback, ramenant les deux protagonistes 18 mois avant le drame qui les a oblig&#233; &#224; prendre la fuite.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais depuis les choses ont chang&#233;, Daniel souhaite toujours plus utiliser ses pouvoirs sans r&#233;ellement faire attention au monde qui l'entoure, quant &#224; Sean, qui a &#233;norm&#233;ment port&#233; son fr&#232;re depuis leur fuite, commence &#224; aspirer &#224; des choses diff&#233;rentes et plus en phase avec son &#226;ge.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En effet, il grandit et l'adolescent (dont la vie a &#233;t&#233; enti&#232;rement chamboul&#233;e) commence &#224; interagir avec le monde ext&#233;rieur, ce qu'il ne s'autorisait pas avant. Les dialogues de cet &#233;pisode vous laisseront d'ailleurs le choix de donner &#224; Sean une personnalit&#233; diff&#233;rente, sans avoir n&#233;anmoins d'&#233;normes cons&#233;quences sur le futur des personnages.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;La fin approche&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Avec ce nouvel &#233;pisode de Life is Strange 2, les aventures des fr&#232;res Diaz approchent de la fin. Avec une atmosph&#232;re plus calme, ce troisi&#232;me volet nous permet de prendre du recul et de sonder les personnalit&#233;s de nos deux personnages. Bien qu'attach&#233; les uns aux autres, cet &#233;pisode d&#233;montre que m&#234;me si les deux fr&#232;res sont toujours plus soud&#233;s que jamais, des choix et des d&#233;cisions futurs pourraient bien mettre leur relation &#224; rude &#233;preuve.&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/w9XJkg7y6po&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Life is Strange 2 : Episode 2 &quot;Rules&quot; - Test sur PC Steam</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dolie de Feick</dc:creator>


		<dc:subject>Life is Strange 2 : Episode 2 &quot;Rules&quot;</dc:subject>

		<description>Retrouvez le test de l'&#233;pisode 1 en suivant ce lien : Life is Strange 2 - Test Episode 1 &quot;Rules&quot;, le second &#233;pisode de la s&#233;rie &quot;Life is Strange 2&quot;, est sorti le mois dernier. Reprenant directement &#224; la suite du premier, nous retrouvons avec plaisir Sean et Daniel dans leur fuite vers le Mexique. Que r&#233;serve l'avenir &#224; nos deux h&#233;ros ? De grands pouvoirs impliquent de grandes responsabilit&#233;s A l'instar de Max qui pouvait voyager dans le pass&#233;, cette suite de &quot;Life is Strange&quot; offre &#233;galement &#224; l'un (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Retrouvez le test de l'&#233;pisode 1 en suivant ce lien : &lt;a href=&quot;http://www.all-ordi.com/Life-is-Strange-2-Episode-1-Test.html&quot;&gt;Life is Strange 2 - Test Episode 1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&quot;Rules&quot;, le second &#233;pisode de la s&#233;rie &quot;Life is Strange 2&quot;, est sorti le mois dernier. Reprenant directement &#224; la suite du premier, nous retrouvons avec plaisir Sean et Daniel dans leur fuite vers le Mexique. Que r&#233;serve l'avenir &#224; nos deux h&#233;ros ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De grands pouvoirs impliquent de grandes responsabilit&#233;s&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A l'instar de Max qui pouvait voyager dans le pass&#233;, cette suite de &quot;Life is Strange&quot; offre &#233;galement &#224; l'un de ses personnages un pouvoir surnaturel. Nous avions entrevu l'&#233;tendue de ses capacit&#233;s dans le premier &#233;pisode lorsque Daniel, fou de rage, avait d&#233;voil&#233; ses pouvoirs &#224; son grand fr&#232;re, le second volet se place plut&#244;t sous les auspices du calme et de la s&#233;r&#233;nit&#233;. En effet Sean continue d'adopter le r&#244;le du mentor et tente par tous les moyens d'apprendre &#224; Daniel &#224; contr&#244;ler ses pouvoirs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dans la lign&#233;e du pr&#233;c&#233;dent &#233;pisode, vos actions et vos choix auront des r&#233;percussions. On notera n&#233;anmoins que le fil conducteur de l'histoire ne fluctue que tr&#232;s peu malgr&#233; des choix parfois diff&#233;rents mais la r&#233;action des protagonistes sera quant &#224; elle directement impact&#233;e si vous d&#233;cidez de prendre une voie plut&#244;t qu'une autre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nous sommes une famille&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dans leur fuite, les deux fr&#232;res devront n&#233;anmoins se raccrocher &#224; la seule famille qui leur reste &#224; savoir leurs grands-parents maternels. Le jeu offre ainsi une belle parenth&#232;se et permettra aux personnages principaux de souffler un peu dans leur qu&#234;te.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1876 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/life-is-strange-2-episode-2-rules-6c812.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Daniel et Sean se lieront d'ailleurs avec d'autres personnages, qui suite &#224; certains de vos choix auront une importance plus ou moins grande sur la fin de cet &#233;pisode. Ces nouveaux protagonistes sont d'ailleurs assez facilement introduits et nous nous lions volontiers &#224; leur histoire et leurs maux. Ces rencontres permettront d'ailleurs de donner une l&#233;g&#232;re nouvelle direction au r&#233;cit, &#233;vitant ainsi de tourner en rond en se limitant uniquement &#224; narrer l'histoire de Daniel et Sean.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conclusions&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En conclusion, &quot;Rules&quot; se d&#233;marque du premier &#233;pisode en optant pour une approche plus calme et raisonn&#233;e. Les deux fr&#232;res ont ainsi le temps de faire le point sur leur situation et de prendre du recul sur ce qu'il se passe. L'ajout et la pr&#233;sentation de nouveaux personnages rajoutent un effet de fra&#238;cheur au jeu qui est plut&#244;t bienvenue.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le studio Dontnod et l'&#233;diteur Square Enix continuent de nous livrer une histoire po&#233;tique et fraternelle, et il nous tarde de pouvoir jouer &#224; l'&#233;pisode 3 et d'essayer tant bien que mal, d'offrir enfin une s&#233;r&#233;nit&#233; &#224; Daniel et Sean.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/SkuNY5sGauY&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Guacamelee ! 2 - Test sur PC Steam</title>
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		<dc:creator>Dolie de Feick</dc:creator>


		<dc:subject>Guacamelee ! 2</dc:subject>

		<description>Guacamelee ! 2 est disponible sur PC Steam et PS4. Arriba Guacamelee 5 ans apr&#232;s la sortie du premier opus, nous retrouvons le c&#233;l&#232;bre Juan Aguacate dans un second &#233;pisode survolt&#233; disponible sur PC, PS4 et Xbox One depuis le 21 ao&#251;t. Mexicoooo ! Le jeu d&#233;bute directement sur les chapeaux de roues sans pr&#233;ambule. Mais qu'&#224; cela ne tienne, le premier niveau fait office d'un habile didacticiel o&#249; l'on retrouve notre c&#233;l&#232;bre luchador dans sa position favorite &#224; savoir &#233;liminer les menaces qui planent (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Guacamelee ! 2 est disponible sur PC Steam et PS4.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Arriba Guacamelee&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;5 ans apr&#232;s la sortie du premier opus, nous retrouvons le c&#233;l&#232;bre Juan Aguacate dans un second &#233;pisode survolt&#233; disponible sur PC, PS4 et Xbox One depuis le 21 ao&#251;t.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mexicoooo !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu d&#233;bute directement sur les chapeaux de roues sans pr&#233;ambule. Mais qu'&#224; cela ne tienne, le premier niveau fait office d'un habile didacticiel o&#249; l'on retrouve notre c&#233;l&#232;bre luchador dans sa position favorite &#224; savoir &#233;liminer les menaces qui planent sur la ville. A coups de frappes bien plac&#233;es et de combos r&#233;ussis, vous arriverez sans trop de probl&#232;mes &#224; venir &#224; bout du premier obstacle, lib&#233;rant ainsi la belle qui tombera dans vos bras.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quelques ann&#233;es plus tard, on retrouve notre h&#233;ros bien diminu&#233;. Les ann&#233;es passant et la routine s'installant, Juan a raccroch&#233; sa tenue de lutteur pour se consacrer pleinement &#224; sa vie de famille.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pas de panique, une nouvelle menace ne tardera pas &#224; arriver, et vous pourrez ainsi laisser de c&#244;t&#233; le guacamole pour reprendre du service. L'histoire en elle-m&#234;me n'a pas pour vocation d'&#234;tre complexe mais elle jouit n&#233;anmoins d'un certain dynamisme qui est fortement appr&#233;ci&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1834 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/guacamelee-2-1-00d86.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Du guacamole, des sombreros et des ch&#232;vres&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous ne commencerez pas le jeu avec tous vos pouvoirs et votre panoplie de coups, il conviendra de les d&#233;bloquer au fur et &#224; mesure de l'histoire en vous rendant dans des lieux donn&#233;s. Vous aurez ainsi tout le loisir de fl&#226;ner dans certains niveaux, pour certains bloqu&#233;s jusqu'&#224; ce que vous d&#233;couvriez le bon combo, ou alors choisir de suivre l'histoire de mani&#232;re lin&#233;aire. On a fortement appr&#233;ci&#233; les quelques easter eggs diss&#233;min&#233;s &#231;&#224; et l&#224;, rappel au pr&#233;c&#233;dent opus mais aussi &#224; d'autres jeux vid&#233;o (Limbo est pr&#233;sent par exemple).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C&#244;t&#233; gameplay, la prise en main est relativement simple, et les combos s'enchainent facilement. Le bestiaire des ennemis est vari&#233; et chacun n&#233;cessite une approche sp&#233;cifique, qui n'est pas toujours de foncer t&#234;te baiss&#233;e dans l'ar&#232;ne et les boss sont d'un niveau assez abordable. Globalement tout est fait pour que le joueur n'ait pas une seconde de r&#233;pit, lorsque Juan n'est pas en train de combattre quelques monstres, ce dernier doit sauter de plateforme en plateforme pour atteindre de nouvelles parois et de nouvelles zones. Les sauts, &#224; l'instar des combats, vous demanderont un timing parfait dans vos combos et vous aurez parfois &#224; vous y reprendre plusieurs fois pour r&#233;ussir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1835 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH232/guacamelee-2-2-216a4.jpg' width='500' height='232' alt=&quot;&quot; style='height:232px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Viva Mexico ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Guacamelee 2 n'a pas pris un virage &#224; 180&#176; par rapport au premier, mais apr&#232;s tout pourquoi vouloir changer une affaire qui marche ? Si vous avez appr&#233;ci&#233; le premier opus, on ne peut que vous recommander Guacamelee 2. Pour les autres, si vous aimez les jeux d&#233;jant&#233;s, hauts en couleurs et les beat &#8216;em up dynamiques : foncez !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1836 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH280/guacamelee-2-3-282cc.jpg' width='500' height='280' alt=&quot;&quot; style='height:280px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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<item xml:lang="fr">
		<title>Life is Strange : Before The Storm - Episode 4 &quot;Farewell&quot; - Test sur PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Life-is-Strange-Before-The-Storm,865.html</link>
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		<dc:date>2018-04-04T08:43:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dolie de Feick</dc:creator>


		<dc:subject>Life is Strange : Before The Storm - Episode 4 &quot;Farewell&quot;</dc:subject>

		<description>Life is strange : Adieux Comme pour donner aux joueurs un sentiment du devoir accompli, Square Enix et Deck Nine proposent dans sa version deluxe un dernier &#233;pisode intitul&#233; &#171; Adieux &#187; ou &#171; Farewell &#187; dans la version originale pour les possesseurs de la seconde saison de &#171; Life is Strange : Before the Storm &#187;. Un voyage hors du temps et hors des maux connus des deux opus pr&#233;c&#233;dents... Derni&#232;re zone d'ombre Apr&#232;s avoir &#233;voqu&#233; la relation Chlo&#233;/Rachel dans ce sequel &#171; Life is strange : Before the (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Life is strange : Adieux&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Comme pour donner aux joueurs un sentiment du devoir accompli, Square Enix et Deck Nine proposent dans sa version deluxe un dernier &#233;pisode intitul&#233; &#171; Adieux &#187; ou &#171; Farewell &#187; dans la version originale pour les possesseurs de la seconde saison de &#171; Life is Strange : Before the Storm &#187;. Un voyage hors du temps et hors des maux connus des deux opus pr&#233;c&#233;dents...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Derni&#232;re zone d'ombre&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apr&#232;s avoir &#233;voqu&#233; la relation Chlo&#233;/Rachel dans ce sequel &#171; Life is strange : Before the Storm &#187;, les producteurs nous proposent aujourd'hui de lever le voile sur l'une des derni&#232;res parts d'ombre qui persistait. En effet, cet &#233;pisode &#233;voque le dernier jour de Chlo&#233; et Max en tant qu'amies proches. Pour rappel, l'histoire des deux derni&#232;res saisons nous apprenaient que Max avait quitt&#233; la ville sans plus d'explications sur le moment ni les raisons de son d&#233;part. M&#234;me si les nombreux indices trouv&#233;s dans le jeu laissaient sous-entendre que les amies autrefois proches s'&#233;taient peu &#224; peu distanc&#233;es au fil du temps, l'histoire ne nous a jamais r&#233;ellement donn&#233; d'explications concr&#232;tes sur ce point. Nous abordons ainsi dans cet &#233;pisode bonus, non sans une pointe de m&#233;lancolie, cette &#233;pop&#233;e sur fond de chasse aux tr&#233;sors des deux adolescentes qui (et nous le savons &#224; pr&#233;sent) vivent l&#224;, leur dernier moment d'insouciance.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Loin de donner des &#233;l&#233;ments critiques et vitaux aux joueurs, cet &#233;pisode bonus nous permet de comprendre les conditions du d&#233;part de Max et de mieux comprendre la tension dans les premiers moments du jeu original. Sans tout d&#233;voiler de l'intrigue, les parents de Max doivent d&#233;m&#233;nager &#224; Seattle et la jeune fille s'interroge sur comment annoncer la nouvelle &#224; sa meilleure amie. Mais avant que la v&#233;rit&#233; n'&#233;clate (au moment que vous aurez vous-m&#234;me choisi) un &#233;l&#233;ment du pass&#233; refera surface laissant ainsi un dernier moment de r&#233;pit aux deux jeunes filles. Nous nous arr&#234;terons l&#224; sur l'histoire mais cet &#233;pisode bien que lin&#233;aire dans son histoire apporte un &#233;l&#233;ment inattendue qui donne un poids suppl&#233;mentaire &#224; l'histoire mais &#233;galement au titre de l'opus.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Et maintenant ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apr&#232;s avoir assouvi la faim des fans les plus exigeants du premier opus en proposant un retour en arri&#232;re, l'&#233;diteur prend ainsi le choix d'apporter une r&#233;solution &#224; l'un des derniers points important qui n'avait pas encore &#233;t&#233; abord&#233;s par les sc&#233;naristes. M&#234;me si la t&#226;che n'&#233;tait pas facile, les producteurs auront quand m&#234;me donn&#233; aux joueurs des &#233;l&#233;ments de r&#233;ponses et de profondeur aux personnages. Nul doute que l'histoire aura su tenir les joueurs en haleine durant ces longues heures et aura apport&#233; de la satisfaction &#224; ces derniers !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A pr&#233;sent que l'histoire et le sc&#233;nario ont pu &#234;tre abord&#233;s dans leur int&#233;gralit&#233;, nous nous projetons maintenant vers la r&#233;solution du cliffhanger propos&#233; dans la premi&#232;re saison que les fans attendent avec impatience. La communaut&#233; toujours plus exigeante doit, d'ores et d&#233;j&#224;, guetter l'annonce de la seconde saison et pourquoi pas des indices sur les prochaines aventures de Max (et Chlo&#233; pour certains) qui, nous l'esp&#233;rons, l&#232;veront le voile sur le cliffhanger de la fin de la premi&#232;re saison.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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<item xml:lang="fr">
		<title>Railway Empire - Test sur PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Railway-Empire-Test-sur-PC.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.all-ordi.com/Railway-Empire-Test-sur-PC.html</guid>
		<dc:date>2018-03-09T13:54:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dolie de Feick</dc:creator>


		<dc:subject>Railway Empire</dc:subject>

		<description>D&#233;velopp&#233; par Gaming Minds Studio, cette simulation de trafic ferroviaire du XIX&#232;me si&#232;cle vous embarque directement direction la conqu&#234;te de l'Ouest. M&#234;me si le principe reste simple, l'histoire de fond ainsi que les diff&#233;rentes missions iront bien au-del&#224; de relier des villes entre elles, il faudra aussi les faire prosp&#233;rer. Un jeu complet Le jeu vous laisse directement le choix entre d&#233;buter un mode campagne ou un mode sc&#233;nario. Ce dernier sera pr&#233;c&#233;d&#233; d'un didacticiel qui est loin d'&#234;tre superflu. (...)

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&lt;a href="http://www.all-ordi.com/+-Railway-Empire-+.html" rel="tag"&gt;Railway Empire&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;D&#233;velopp&#233; par Gaming Minds Studio, cette simulation de trafic ferroviaire du XIX&#232;me si&#232;cle vous embarque directement direction la conqu&#234;te de l'Ouest. M&#234;me si le principe reste simple, l'histoire de fond ainsi que les diff&#233;rentes missions iront bien au-del&#224; de relier des villes entre elles, il faudra aussi les faire prosp&#233;rer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un jeu complet&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu vous laisse directement le choix entre d&#233;buter un mode campagne ou un mode sc&#233;nario. Ce dernier sera pr&#233;c&#233;d&#233; d'un didacticiel qui est loin d'&#234;tre superflu. Railway Empire ajoute d'ailleurs un contexte satisfaisant &#224; votre qu&#234;te en pleine d&#233;couverte de l'Am&#233;rique en vous faisant rencontrer des figures illustres de cette p&#233;riode.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dans le syst&#232;me de jeu, le concept est assez simple, vous d&#233;butez avec une locomotive et quelques mat&#233;riaux. On vous demandera directement de relier deux villes ensemble, si le d&#233;but du jeu est assez abordable, les diff&#233;rentes cartes du jeu mettront vos m&#233;ninges &#224; rudes &#233;preuves car tracer une ligne droite entre deux villes ne sera pas forc&#233;ment la meilleure des solutions. En effet, il faudra en compte les reliefs du secteur et les &#233;ventuels tunnels et ponts &#224; construire. D'autant de d&#233;tails &#224; prendre en consid&#233;ration pour rentabiliser au mieux votre trajet. Au fur et &#224; mesure du jeu, des items seront &#224; d&#233;bloquer, on pense d'abord &#224; des locomotives qui seront capables de relier plus vite deux villes ou pouvant transporter plus de voyageurs, mais aussi des nouveaux mat&#233;riaux vous permettant de s&#233;curiser ou optimiser vos trajets.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais le jeu ne se limite pas seulement &#224; des trajets en locomotive. Il faudra aussi faire prosp&#233;rer le secteur en reliant des fermes &#224; des gares et ainsi faire du transport de marchandises en plus du transport de personnes en veillant &#224; construire des voies d'&#233;vitement pour rendre le trafic le plus fluide possible. M&#234;me si l'id&#233;e est plaisante innovante, on notera quand m&#234;me une certaine limite dans la libert&#233; des choix &#224; op&#233;rer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1821 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH281/railway-empire-grand-canyon-f069e-8b5de.jpg' width='500' height='281' alt=&quot;&quot; style='height:281px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un mode campagne int&#233;ressant&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le mode campagne ou sc&#233;nario vous apportera des objectifs vari&#233;s et int&#233;ressants qui vous permettront de mettre &#224; parti toutes les ficelles du jeu. Sur un fond historique qui ravira les fans de la Conqu&#234;te de l'Ouest, l'histoire vous am&#232;nera de plus en plus loin sur le territoire US en vous donnant des lieux et de nouveaux challenges vari&#233;s.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;D&#233;velopper initialement pour les PC, le jeu port&#233; sur console s'en sort plut&#244;t bien. On d&#233;plorera peut-&#234;tre quelque fois des manques de pr&#233;cisions amen&#233;s par l'utilisation des joysticks et des textes parfois un petit pour un &#233;cran TV, mais globalement le plaisir de jeu n'en est pas att&#233;nu&#233;. C'est m&#234;me plut&#244;t une r&#233;ussite pour un genre d&#233;di&#233; &#224; la souris.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Au final, ce jeu ne r&#233;volutionnera pas les jeux de simulation mais il apporte des initiatives et une prise en main int&#233;ressantes. On le recommande pour les fans du genre et sans doute les quelques curieux qui souhaitent d&#233;couvrir les jeux de simulations.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1822 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/railway-empire-vue-28250-8bfc4.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Life is Strange : Before The Storm - Episode 2 &quot;Brave New World&quot; - Test sur PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Life-is-Strange-Before-The-Storm,866.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.all-ordi.com/Life-is-Strange-Before-The-Storm,866.html</guid>
		<dc:date>2018-02-05T12:39:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dolie de Feick</dc:creator>


		<dc:subject>Life is Strange : Before The Storm - Episode 2 &quot;Brave New World&quot;</dc:subject>

		<description>Intitul&#233; &#8220;Splendide nouveau monde&#8221;, cet &#233;pisode charni&#232;re continue de nous livrer petit &#224; petit les cl&#233;s d'une histoire plus complexe qu'il n'y parait, tout en pointant vers une sc&#232;ne finale qui en d&#233;sar&#231;onnera plus d'un. Des maux et des mots Cet &#233;pisode reprend directement &#224; la suite du pr&#233;c&#233;dent, le feu de for&#234;t d&#233;vore toujours les alentours, resserrant petit &#224; petit le danger sur les deux jeunes femmes. Une forte all&#233;gorie qui pr&#233;sage d&#233;j&#224; de la suite des &#233;v&#233;nements. Le fil rouge du jeu se retrouve &#224; (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Intitul&#233; &#8220;Splendide nouveau monde&#8221;, cet &#233;pisode charni&#232;re continue de nous livrer petit &#224; petit les cl&#233;s d'une histoire plus complexe qu'il n'y parait, tout en pointant vers une sc&#232;ne finale qui en d&#233;sar&#231;onnera plus d'un.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Des maux et des mots&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cet &#233;pisode reprend directement &#224; la suite du pr&#233;c&#233;dent, le feu de for&#234;t d&#233;vore toujours les alentours, resserrant petit &#224; petit le danger sur les deux jeunes femmes. Une forte all&#233;gorie qui pr&#233;sage d&#233;j&#224; de la suite des &#233;v&#233;nements.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le fil rouge du jeu se retrouve &#224; chaque instant, la relation centrale entre Chlo&#233; et Rachel est plus importante que jamais. Nous avons d&#233;j&#224; parl&#233; de l'all&#233;gorie du feu de for&#234;t r&#233;v&#233;lant un danger imminent qui plane sur les deux personnages principaux, mais le titre de l'&#233;pisode &#171; Splendide nouveau monde &#187; se r&#233;v&#232;le tr&#232;s fort dans la narration indirecte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On prendra ainsi part (avec plus ou moins de r&#233;ussite) &#224; une pi&#232;ce de th&#233;&#226;tre qui projettera Chlo&#233; sous les feux de la rampe. Les plus studieux d&#233;biteront les lignes parfaitement apprises avant, et les autres reprendront &#224; leur sauce la c&#233;l&#232;bre pi&#232;ce &#171; La Temp&#234;te &#187; de Shakespeare. Cette sc&#232;ne est l'exemple parfait, d'une action anodine mais qui pourtant permettra de rapprocher encore plus Chlo&#233; et Rachel.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'&#233;pisode est comme d'habitude rythm&#233; par des morceaux de musique tr&#232;s bien choisis et des cin&#233;matiques qui montrent toujours plus la beaut&#233; de la photographie propos&#233;e par les d&#233;veloppeurs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Des douleurs intrins&#232;ques&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bien que la relation entre Chlo&#233; et Rachel reste l'&#233;l&#233;ment central du jeu, cet &#233;pisode s'int&#233;ressera &#233;galement au p&#232;re de Chlo&#233;. Cette perte avait bien entendu &#233;t&#233; abord&#233;e lors du premier volet de &quot;Life is Strange&quot;. Ici cependant, on est t&#233;moins des &#171; retrouvailles &#187; entre le p&#232;re et la fille par le biais d'un r&#234;ve (ou cauchemar) qui accentuera toujours plus les blessures de Chlo&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ces rares moments se voudront lents et &#224; juste titre. L'id&#233;e de ces sc&#232;nes &#233;tant d'aider Chlo&#233; &#224; trouver la paix et &#224; faire le deuil de cette figure paternelle disparue. Hormis les dialogues, ces sc&#232;nes se voudront presque muettes, et laissent parfois le joueur en r&#244;le de spectateur.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En bref&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En conclusion, malgr&#233; quelques s&#233;quences de jeu qui ralentissent un peu le rythme g&#233;n&#233;ral de l'&#233;pisode ce dernier est satisfaisant et plaisant &#224; jouer. Les s&#233;quences musicales et de r&#233;parties propos&#233;es tout au long du jeu, restent dans la lign&#233;e des pr&#233;c&#233;dents opus. On attend avec impatience la sortie du troisi&#232;me et dernier &#233;pisode qui conclura ce prequel.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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