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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Mal&#233;diction du Serpent - Test sur PC</title>
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		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Mal&#233;diction du Serpent</dc:subject>

		<description>Qui ne connait pas la s&#233;rie des Broken Sword ! (Les Chevaliers de Baphomet) D'abord l'Ombre des Templiers (Circle of Blood 1996), puis le Bouclier de Quetzalcoatl (The Smoking Mirror 1997), le Manuscrit de Voynich (The Sleeping Dragon 2003), les Gardiens du Temple de Salomon (the Angel of Death 2006), et enfin la Mal&#233;diction du Serpent (the Serpent Curse). Ce dernier opus est compos&#233; de deux parties dont la premi&#232;re est sortie en 2013, et la deuxi&#232;me en 2014. C'est donc avec le plus grand plaisir (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Qui ne connait pas la s&#233;rie des Broken Sword ! (Les Chevaliers de Baphomet) D'abord l'Ombre des Templiers (Circle of Blood 1996), puis le Bouclier de Quetzalcoatl (The Smoking Mirror 1997), le Manuscrit de Voynich (The Sleeping Dragon 2003), les Gardiens du Temple de Salomon (the Angel of Death 2006), et enfin la Mal&#233;diction du Serpent (the Serpent Curse). Ce dernier opus est compos&#233; de deux parties dont la premi&#232;re est sortie en 2013, et la deuxi&#232;me en 2014. C'est donc avec le plus grand plaisir que nous retrouvons Georges Stobbart et Nico Collard. Encore une fois la plantureuse journaliste et notre ami Georges (cette fois il travaille pour une assurance d'objet d'art) vont de nouveau se retrouver plong&#233;s dans une sombre affaire. Je ne sais pas si je dois le rappeler, mais nous sommes en pr&#233;sence d'un Point &#8216;n click, d&#233;velopp&#233; et &#233;dit&#233; par &quot;Revolution Software&quot;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;And the story begin&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A ma grande habitude, je ne d&#233;velopperai pas beaucoup l'histoire (j'ai horreur de spoiler).
La vid&#233;o d'intro vous annonce qu'un des &#233;l&#233;ments principaux de cette aventure va &#234;tre un tableau, son nom : &#171; la Malediccio &#187;, &#339;uvre du peintre El Serp. D&#232;s les premi&#232;res minutes, cela s'enchaine, un vol, un meurtre, et la d&#233;couverte de plusieurs protagonistes, et une histoire sombre s'annonce, &#224; en croire un pr&#234;tre. Durant le premier &#233;pisode, l'action se d&#233;roulera &#224; Paris, on ne voyagera donc pas vraiment. Le second opus vous fera un peu plus voyager, et on commence direction de la Catalogne. Les deux parties contiennent des clins d'&#339;il aux origines de la s&#233;rie, &#224; vous de les d&#233;nicher. Pas de grandes surprises, l'histoire est prenante, bien ficel&#233;e, m&#234;me si le premier &#233;pisode se veut un peu plus lent. On peut donc dire que le pari cot&#233; histoire est remport&#233; haut la main. On est press&#233; de poursuivre notre aventure pour lever le voile sur cette aventure.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;A l'ancienne&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour les nostalgiques de la s&#233;rie, vous retrouverez tout le gameplay habituel.
Ici, pas de grandes innovations dans le fonctionnement.
A noter que la difficult&#233; des puzzles se veut plut&#244;t simple.
C'est un peu dommage, les premiers opus nous avaient habitu&#233;s &#224; beaucoup plus durs, mais cela ne g&#226;che en rien le d&#233;roulement, et la recherche d'&#233;l&#233;ments nouveaux et toujours aussi complexe.
En fait je pense qu'un v&#233;ritable retour aux sources &#233;tait une sage d&#233;cision, et on prend du plaisir c'est certain.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1286 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH141/les-chevaliers-de-baphomet-5-la-malediction-du-serpent-7640f.jpg' width='500' height='141' alt=&quot;&quot; style='height:141px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nostalgie quand tu nous tiens&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apr&#232;s un passage plut&#244;t rat&#233; &#224; la 3D lors du 3&#233;me &#233;pisode, on retrouve ici de la 2D. Ouf, je dirais car la mauvaise 3D avait vraiment fil&#233; une mauvaise claque &#224; la s&#233;rie, et les puristes diront qu'un bon Point'n click est en 2D, car on ne renie pas les origines du genre. C'est donc un retour aux sources du cot&#233; graphisme. Pour ce qui est de l'animation on retourne aussi aux sources, et l&#224; c'est un peu dommage. On concevait qu'&#224; l'&#233;poque il pouvait y avoir quelques bugs d'affichage et de petits probl&#232;mes de fluidit&#233; et d'int&#233;gration des persos en 3D. Que les nostalgiques se rassurent, cela n'as pas chang&#233;, et c'est un peu d&#233;solant par moment. On retrouve aussi la nonchalance de Georges et sa lenteur de d&#233;placement. Pour l'ambiance g&#233;n&#233;rale, on retrouve le Paris Romantique du premier &#233;pisode de la s&#233;rie. J'adore cette facette de Paris qui est agr&#233;ablement repr&#233;sent&#233;e ici.
Tous les d&#233;cors sont bien travaill&#233;s, c'est tr&#232;s agr&#233;able, et l'ambiance sonore est vraiment bien int&#233;gr&#233;e. Tout cela pour dire que le plaisir de ce c&#244;t&#233; est aussi au rendez-vous.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En d&#233;finitif&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;J'ai eu la chance de tester le jeu dans sa globalit&#233;. Si j'avais juste test&#233; la partie num&#233;ro cela aurait certainement &#233;t&#233; diff&#232;rent du fait de la lenteur de ce premier &#233;pisode, m&#234;me si la note serait rest&#233;e de toute mani&#232;re tr&#232;s bonne. Mais le deuxi&#232;me &#233;pisode rel&#232;ve encore le niveau de ce soft. Cette s&#233;rie, malgr&#233; son &#226;ge, reste une des r&#233;f&#233;rence du Point'n click.
M&#234;me en l'absence de nouveaut&#233;s en terme de gameplay, on pr&#233;f&#232;rera ce soft a d'autres plus innovants mais peut-&#234;tre moins bien r&#233;aliser. Quand je joue &#224; ce soft je me dis que l'heure de gloire des point'n click n'est pas r&#233;volue. Mais que peut-&#234;tre que la meilleur fa&#231;on d'avoir un bon soft est de rester dans les standards du genre sans essayer d'en faire trop, apr&#232;s tout ce qui est important ici c'est la recherche et l'histoire.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pari r&#233;ussi pour Mr Cecil et sa firme. Je lui d&#233;cernerai donc un bon 18/20.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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		<title>Moebius : Empire Rising - Test sur PC</title>
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		<dc:subject>Moebius : Empire Rising</dc:subject>

		<description>Voici le nouveau jeu d&#233;velopp&#233; par Phoenix online publishing, le studio de Jane Jensen. On est en pr&#233;sence d'un jeu d'aventure en point'n click &#224; &#233;pisodes. Ce jeu est sorti le 15 avril 2014. Doit-on s'attendre &#224; un jeu tout aussi surprenant que Cognition ? On lance le tout et apr&#232;s la Bande-annonce, on s'attend &#224; tout. Le gameplay Cette fois rien de nouveau ! On retrouve le gameplay d'un bon vieux point'n click. Cela en fera couiner certains, les plus anciens d'entre nous se retrouveront dans un Gabriel (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Voici le nouveau jeu d&#233;velopp&#233; par Phoenix online publishing, le studio de Jane Jensen. On est en pr&#233;sence d'un jeu d'aventure en point'n click &#224; &#233;pisodes. Ce jeu est sorti le 15 avril 2014. Doit-on s'attendre &#224; un jeu tout aussi surprenant que Cognition ? On lance le tout et apr&#232;s la Bande-annonce, on s'attend &#224; tout.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le gameplay&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cette fois rien de nouveau ! On retrouve le gameplay d'un bon vieux point'n click. Cela en fera couiner certains, les plus anciens d'entre nous se retrouveront dans un Gabriel Knight. Malgr&#233; tout, je dois reconnaitre que l'interface n'est pas des plus jolis ni pratique. Cela ne g&#234;ne en rien la jouabilit&#233;, mais dans un PNC, cela ne serai pas un luxe de faire des efforts de ce c&#244;t&#233;. Les &#233;nigmes ne sont pas des plus coriaces. Comme dans tous les jeux actuels, on manque de difficult&#233;. On commence &#224; s'y habituer &#224; force. On fait parfois face &#224; quelques incoh&#233;rences. On pourrait dire que ce n'est rien mais cela commence &#224; peser lourd dans la balance.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'ambiance g&#233;n&#233;rale&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Je dois avouer &#234;tre un peu d&#233;&#231;u sur ce point. Certains vieux PNC sont plus agr&#233;ables.
On peut adopter un look r&#233;tro mais il y a des limites. Je ne pense pas que la mauvaise animation des protagonistes face parti d'un look. C'est le premier constat que l'on fait au d&#233;marrage. Au premier d&#233;placement de Malachi (notre H&#233;ros), ma r&#233;action a &#233;t&#233; : HO LALA. On aura compris que l'animation p&#234;che un peu, et c'est visuellement emb&#234;tant, cela d&#233;cr&#233;dibilise notre h&#233;ros. La musique ne casse pas des briques, mais a l'avantage de ne pas &#234;tre prise de t&#234;te. Les d&#233;cors sont assez in&#233;gaux mais ne sont pas moches pour autant. En bref, il va falloir compter sur l'histoire si on veut avoir du lourd.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1277 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH141/moebius-empire-rising-b0700.jpg' width='500' height='141' alt=&quot;&quot; style='height:141px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Justement parlons en&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;S'il y a bien une chose qu'on ne retire pas aux jeux de JJ (Jane jensen), c'est l'histoire.
Vous incarnez donc Malachi Rector, un antiquaire talentueux avec un faux semblant de la famille Jones. Vous avez la particularit&#233; d'&#234;tre capable de d&#233;terminer une ressemblance entre des personnes actuels et des personnages historiques des temps anciens. Le sc&#233;nario est bien ficel&#233;, et la progression plut&#244;t lente. Il aurait &#233;t&#233; bien que les phases o&#249; l'on doit trouver les ressemblances des personnages soient plus compliqu&#233;es. Ici on ne peut pas se tromper et c'est dommage. Pourtant l'intrigue prend tout son sens au fur et &#224; mesure du d&#233;roulement, et c'est un point fort du soft. Si vous vous lancez dans l'aventure vous le d&#233;couvrirez vous-m&#234;me.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bien Malachi ne profite jamais&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bon il faut avouer que le nombre de points n&#233;gatifs est trop lourd pour que l'histoire fasse tout. Rien qu'une meilleure animation aurait &#233;t&#233; un grand luxe. Mais cette myriade de points ne doit pas g&#226;cher la bonne histoire. N'oublions pas que ce jeu vient du financement participatif, et que le budget a &#233;t&#233; clos rapidement, certainement gr&#226;ce &#224; la pr&#233;sence de JJ.
Il aurait &#233;t&#233; gentil de moins b&#226;cl&#233; le jeu, surtout pour les donateurs. On pr&#233;f&#232;re un peu de &#171; copiage &#187; que du &#171; baclage &#187;. A voir par la suite, mais le lancement est plut&#244;t difficile.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Malgr&#233; cela l'histoire vaut le coup alors j'irais jusqu'&#224; 12/20.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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&lt;div class=&quot;fb-post&quot; data-href=&quot;https://www.facebook.com/photo.php?v=660083114027996&quot; data-width=&quot;600&quot;&gt;&lt;div class=&quot;fb-xfbml-parse-ignore&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/photo.php?v=660083114027996&quot;&gt;Message sur le mur&lt;/a&gt; by &lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/pages/All-Jeuxvideocom/119271098109203&quot;&gt;All-Jeuxvideo.com&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Blackguards - Test sur PC par Amano</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Blackguards-Test-sur-PC-par-Amano.html</link>
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		<dc:subject>Blackguards</dc:subject>

		<description>On se retrouve pour le test de &quot;Blackguards&quot; sur PC. Produit et &#233;dit&#233; par &quot;Daedalic Entertainment&quot;, nous sommes en pr&#233;sence d'un RPG. &quot;Blackguards&quot; est avant tout un jeu de r&#244;le au tour par tour (type tactical RPG ou TRPG). Il a d&#233;barqu&#233; sur Steam le 06 novembre 2013 (le premier chapitre uniquement, les autres viendront au compte-gouttes). &quot;Blackguards&quot; reprend l'univers de l'&#339;il noir (un jeu de plateau) comme Demonicon (que nous avons test&#233; il y a peu). Il faut donc s'attendre &#224; un univers sombre (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;On se retrouve pour le test de &quot;Blackguards&quot; sur PC. Produit et &#233;dit&#233; par &quot;Daedalic Entertainment&quot;, nous sommes en pr&#233;sence d'un RPG. &quot;Blackguards&quot; est avant tout un jeu de r&#244;le au tour par tour (type tactical RPG ou TRPG). Il a d&#233;barqu&#233; sur Steam le 06 novembre 2013 (le premier chapitre uniquement, les autres viendront au compte-gouttes).
&quot;Blackguards&quot; reprend l'univers de l'&#339;il noir (un jeu de plateau) comme Demonicon (que nous avons test&#233; il y a peu). Il faut donc s'attendre &#224; un univers sombre dans un univers Heroic-Fantasy. Voyons donc ce que nous r&#233;serve ce &quot;Blackguards&quot;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'histoire de Blackguards&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A ma grande habitude, je ne r&#233;v&#232;lerai quasi rien de l'histoire. Vous venez en aide &#224; une princesse attaqu&#233; par un loup, mais malheureusement elle va d&#233;c&#233;der, au moment o&#249; des renforts arrivent. Vous serez soup&#231;onn&#233; de sa mort, jet&#233; en prison, et tortur&#233;. Vous allez vous &#233;chapper, avec un nain et un mage. La mise en place de &quot;Blackguards&quot; n'a rien de transcendant, mais la suite du sc&#233;nario s'av&#232;re nettement meilleure. Cette histoire prend place dans un univers tr&#232;s sombre dans un style Heroic-Fantasy, comme on pouvait pr&#233;voir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Belle allure&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Au premier abord, graphiquement plut&#244;t bon, les d&#233;cors sont bien travaill&#233;s et pr&#233;cis. On a la chance de retrouver des &#233;l&#233;ments interactifs dans le d&#233;cor. Et ce n'est pas que de temps en temps, comme on peut le voir dans certains jeux. La bande son n'a rien d'exceptionnel, mais colle bien &#224; l'univers. En somme la pr&#233;sentation est plut&#244;t agr&#233;able, et rien ne vient entacher le Gameplay.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1145 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH139/blackguards-1-691f3.jpg' width='500' height='139' alt=&quot;&quot; style='height:139px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le Gameplay justement&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Blackguards est donc un TRPG. Je ne vais pas m'amuser &#224; vous d&#233;crire toute les possibilit&#233;s, cela serait trop long. On retrouve bon nombre de standards du TRPG. La gestion des persos sur les maps est tr&#232;s bonne, m&#234;me si, comme dans tous les TRPG, la gestion de la cam&#233;ra n'est parfois pas pratique. On a donc une zone de d&#233;placement et une zone d'attaque. Votre personnage a des capacit&#233;s en accord avec sa classe. J'aime vraiment la prise en compte du d&#233;cor pour tirer &#224; l'arc ou lancer des sorts. Si ce n'est pas pleinement d&#233;gag&#233;, c'est foir&#233;. En plus, vous pouvez toucher les alli&#233;s s'ils sont sur le trajet du sort ou de la fl&#232;che, cela renforce grandement le cot&#233; tactique. J'aime aussi la pr&#233;sence de sorts de &#171; soutien &#187;, qui se voient vraiment utile, car ce type de sort a en g&#233;n&#233;ral un impact limit&#233;. Je passe sur la gestion de l'&#233;quipement et tout ce que l'on trouve de fa&#231;on r&#233;currente dans ce genre de jeu. En globalit&#233; le gameplay a une touche innovante, m&#234;me si le menu en cercle pendant les combats n'est pas des plus ergonomiques, on s'y fait. Un peu dommage que les villes soit fig&#233;es, mais c'est en g&#233;n&#233;ral le cas dans les TRPG.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1146 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH177/blackguards-2-9f422.jpg' width='500' height='177' alt=&quot;&quot; style='height:177px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Blackguards ou pas ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Je n'irais pas par quatre chemins. C'est le deuxi&#232;me jeu de &quot;Daedalic&quot; que je teste (le premier &#233;tant la trilogie D&#233;ponia). Je dois dire que ce studio fait vraiment un travail remarquable. La difficult&#233; n'est pas minimis&#233;e, et ils ont toujours le souci du d&#233;tail. C'est appr&#233;ciable de nos jours, car beaucoup de productions sont r&#233;guli&#232;rement b&#226;cl&#233;es. &quot;Blackguards&quot; est un bon TRPG, dot&#233; d'une r&#233;alisation s&#251;re et pr&#233;cise. Dans ce genre pas le plus repr&#233;sent&#233;, Blackguards est certainement la r&#233;v&#233;lation du moment. Et je serai vous je suivrai les r&#233;alisations de Daedalic car ils ont aussi d'autres perles dans leurs tablettes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En bref un bon 18/20 pour ce super TRPG.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Good Bye Deponia - Test sur PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Good-Bye-Deponia-Test-sur-PC.html</link>
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		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>Good Bye Deponia</dc:subject>

		<description>Apr&#232;s &quot;Deponia&quot; et &quot;Chaos on Deponia&quot;, voici le troisi&#232;me et dernier opus : &quot;Good Bye Deponia&quot;. D&#233;velopp&#233; et produit par &quot;Daedalic entertainment&quot;, cette trilogie a rencontr&#233; un probl&#232;me assez handicapant. En effet, le deuxi&#232;me &#233;pisode n'ayant pas &#233;t&#233; port&#233; en fran&#231;ais, cela restreint un peu son impact sur le territoire. Ce troisi&#232;me &#233;pisode aura donc la chance d'avoir un sous titrage fran&#231;ais &#224; sa sortie le 18/10/2013. Nous sommes en pr&#233;sence d'un point'n click, genre qui regagne de l'int&#233;r&#234;t depuis un bon (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Apr&#232;s &quot;Deponia&quot; et &quot;Chaos on Deponia&quot;, voici le troisi&#232;me et dernier opus : &quot;Good Bye Deponia&quot;. D&#233;velopp&#233; et produit par &quot;Daedalic entertainment&quot;, cette trilogie a rencontr&#233; un probl&#232;me assez handicapant. En effet, le deuxi&#232;me &#233;pisode n'ayant pas &#233;t&#233; port&#233; en fran&#231;ais, cela restreint un peu son impact sur le territoire. Ce troisi&#232;me &#233;pisode aura donc la chance d'avoir un sous titrage fran&#231;ais &#224; sa sortie le 18/10/2013. Nous sommes en pr&#233;sence d'un point'n click, genre qui regagne de l'int&#233;r&#234;t depuis un bon moment. Outre la version d&#233;mo, Goodbye Deponia est disponible en version d&#233;mat&#233;rialis&#233;e pour PC et Mac, au prix de 19,99&#8364; (&#233;dition standard) ou 24,99&#8364; (&#233;dition Premium).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deponia&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un bref retour en arri&#232;re s'impose, pour la bonne compr&#233;hension de tous. Vous (Rufus) habitez une plan&#232;te appel&#233;e Deponia. Cette plan&#232;te est recouverte de d&#233;chets, un peu comme Kuzutetsu dans Gunnm. Vous essayez de rejoindre la ville du dessus : Elyseum, o&#249; vivent les &#234;tres sup&#233;rieurs. Rufus est une sorte de h&#233;ros rat&#233;, maladroit, &#233;gocentrique, mais d'un charme et d'un burlesque ph&#233;nom&#233;nal. Les personnages rencontr&#233;s dans les autres &#233;pisodes (comme Goal, le doc, Bozzo&#8230;) sont toujours pr&#233;sent. Cette fois, l'histoire avancera plus que dans Chaos, et vous devrez sauver Deponia d'une fin tragique. Le grand m&#233;chant de cette histoire &#233;tant Cl&#233;tus, un double mal&#233;fique de Rufus vivant sur Elyseum. Il va vouloir faire exploser Deponia, en pr&#233;textant qu'elle est inhabit&#233;e, &#224; vous de l'en emp&#234;cher.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Burlesque&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et oui, ici tout est dr&#244;le, cela va des personnages aux actions, aux situations, des casse-t&#234;tes aux combinaisons d'objet. Voil&#224; un des points extr&#234;mement forts de la s&#233;rie, et cela vaut tout l'or du monde. On aime se caract&#232;re d&#233;cal&#233; qui rend ce jeu d'une l&#233;g&#232;ret&#233; incroyable. Le plus dur est d'avoir le cerveau assez d&#233;jant&#233; pour obtenir certaines solutions d'&#233;nigme. Cela ne coule pas toujours de source, mais vous fera bien rire une fois l'&#233;nigme r&#233;solue. De plus le style graphique est ind&#233;niablement magnifique et enrobe cette r&#233;alisation du plus bel &#233;crin. Je dois rappeler que les d&#233;cors sont enti&#232;rement dessin&#233;s &#224; la main, avec un niveau de d&#233;tails tr&#232;s impressionnant. En fait on est loin des recherches pour avoir un niveau de r&#233;alisme &#224; vous couper le souffle. Par contre, on est &#224; fond dans le style inh&#233;rent &#224; un point'n click (pnc) donc r&#233;solument old school.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1129 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH139/goodbye-deponia-ec961.jpg' width='500' height='139' alt=&quot;&quot; style='height:139px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le reste&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour le gameplay, pas de grande surprise. On est dans un Pnc Old school, et tous les meilleurs &#233;l&#233;ments y sont. On navigue dans des sc&#232;nes &#224; la recherche d'indices, d'objets etc. Ensuite on r&#233;sout des &#233;nigmes, avec ce qu'on a trouv&#233; ou combin&#233;. Rare sont les Pnc avec de grosses innovations, un genre qui se veut plut&#244;t fig&#233;. En fait la qualit&#233; d'un Pnc se voit &#224; travers son histoire et son univers.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En d&#233;finitif&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Je pense que malgr&#233; son absence de portage pour le deuxi&#232;me &#233;pisode, la trilogie Deponia restera dans les m&#233;moires. En fait vous adorerez Rufus, cette esp&#232;ce d'antith&#232;se de prof Layton. Certainement que vous trouverez dommage que ce soit le dernier &#233;pisode. Ce n'est pas souvent que l'on se marre autant dans un JV. C'est de l'old school, mais du grand. On n'innove pas, mais on fait dans la perfection. M&#234;me si l'&#233;pisode fait des r&#233;f&#233;rences aux deux premiers, vous pouvez compl&#232;tement y jouer sans les avoir fait.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En bref un bon 18/20 pour ce PNC qui ravira les aficionados, mais qui se veut accessible par tous. Il faudra, pour les plus n&#233;ophytes, un temps d'adaptation &#224; la logique loufoque de la s&#233;rie. Merci messieurs pour ce bon travail.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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		<title>L'Oeil Noir : Demonicon - Test sur PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/L-Oeil-Noir-Demonicon-Test-sur-PC.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>L'Oeil Noir : Demonicon</dc:subject>

		<description>Le 24 octobre est sorti L'Oeil Noir : Demonicon, d&#233;velopp&#233; par Noumena Productions et &#233;dit&#233; par Kalypso. Ce soft est un jeu de r&#244;le. Noumena Productions est un d&#233;veloppeur qui a essentiellement produit des jeux pour Smartphone. Les voici donc sur un terrain diff&#232;rent, est ce que ce sera pour notre plus grand plaisir ? Le jeu Tir&#233; d'un jeu de plateau allemand du m&#234;me nom, ce soft n'est pas &#224; mettre dans toutes les mains. Il se veut r&#233;solument sombre, d&#233;moniaque, horrifique, un brin m&#233;di&#233;val, avec un (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le 24 octobre est sorti L'Oeil Noir : Demonicon, d&#233;velopp&#233; par Noumena Productions et &#233;dit&#233; par Kalypso. Ce soft est un jeu de r&#244;le. Noumena Productions est un d&#233;veloppeur qui a essentiellement produit des jeux pour Smartphone. Les voici donc sur un terrain diff&#232;rent, est ce que ce sera pour notre plus grand plaisir ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le jeu&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tir&#233; d'un jeu de plateau allemand du m&#234;me nom, ce soft n'est pas &#224; mettre dans toutes les mains. Il se veut r&#233;solument sombre, d&#233;moniaque, horrifique, un brin m&#233;di&#233;val, avec un soup&#231;on de sorcellerie. Bref, tous les &#233;l&#233;ments d'un bon RPG sont pr&#233;sents, reste &#224; voir la mani&#232;re dont ils sont utilis&#233;s.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ambiance fin du monde voir pire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Le jeu offre un tr&#232;s bon rendu visuel, m&#234;me si certains trouvent cela plut&#244;t moche a en croire les premiers commentaires. Personnellement, je trouve les graphismes vraiment beaux, bien travaill&#233;s et assez riches. De plus la fluidit&#233; est tr&#232;s bonne, et le jeu a bien sur quelques tr&#232;s rares bugs de d&#233;placement mais rien de fr&#233;quent, cela ne g&#234;ne m&#234;me pas vos d&#233;placements. L'ambiance sonore est parfaite, et colle tr&#232;s bien au soft.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A noter que vous entendrez parfois des passants proches parler pendant que vous assistez &#224; une sc&#232;ne de l'histoire, cela fait vraiment r&#233;el mais s'av&#232;re un peu g&#234;nant si vous essayer d'&#233;couter les dialogues, mais heureusement il y a le sous-titre. Une ambiance donc apocalyptique sur fond de d&#233;mons, de peste, et autre famine.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Intro&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous contr&#244;lez Cairon, votre s&#339;ur s'est enfuie pour &#233;chapper &#224; un mariage forc&#233; avec Falk, un noble guerrier qui a particip&#233; &#224; la lib&#233;ration de votre ville. Ce mariage permettrait &#224; votre famille de quitter les bas-fonds, pour int&#233;grer la ville en elle-m&#234;me. Pour l'instant vous vivez avec les l&#233;preux dans les faubourgs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Votre s&#339;ur s'est donc enfuie par les montagnes de Moloch, c'est l&#224; que d&#233;marre votre histoire. Le sc&#233;nario s'av&#232;re bien ficel&#233;, et vous aurez la possibilit&#233; de faire des choix tr&#232;s r&#233;guli&#232;rement. Ces choix refl&#232;teront votre conscience, soit bon, soit mal&#233;fique. Ils auront une importance sur le d&#233;roulement du jeu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1125 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH131/oeil-noir-demonicon-cbff3.jpg' width='500' height='131' alt=&quot;&quot; style='height:131px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les m&#233;caniques&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En ce qui concerne les possibilit&#233;s d'&#233;volutions, elles sont nombreuses. Comme dans tous bons RPG, vous g&#232;rerez votre &#233;quipement. Il est assez riche et simple &#224; g&#233;rer, vous trouverez des pi&#232;ces d'&#233;quipements pendant vos qu&#234;tes ou en les achetant &#224; des marchands. Au fur et &#224; mesure de l'aventure vous obtiendrez des points d'actions (PDA) et des points de don (PDD). Les PDA serviront pour faire augmenter vos stats de bases (force, intelligence &#8230;) et aussi pour faire &#233;voluer vos comp&#233;tences (crochetage, forge, alchimie, r&#233;colte &#8230;). Cette gestion se fait vraiment simplement et s'int&#232;gre d&#232;s l'intro dans le d&#233;roulement. Vos choix sont directement li&#233;s &#224; ce que vous allez obtenir dans vos qu&#234;tes. Les PDD serviront pour vos pouvoirs magiques.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La gestion de votre personnage se fait tr&#232;s simplement et en toute bonne logique. Vous aurez la possibilit&#233; de ramasser des plantes pour fabriquer des potions, d'am&#233;liorer vos armes par la forge etc. Pour les combats, ils se font assez facilement, en niveau de difficult&#233; moyen, pas de super grosse difficult&#233; pour les habitu&#233;s, sans &#234;tre facile non-plus. Les boss se veulent difficiles, mais ne sont pas insurmontables. Une difficult&#233; bien dos&#233;e rend la progression agr&#233;able. A noter la pr&#233;sence d'un codex qui regroupe toutes les informations utiles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En bref&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Je n'ai pas l'habitude de faire cela mais, je vais faire une comparaison, apr&#232;s tout une fois n'est pas coutume. En fait, ce soft se veut tr&#232;s proche d'un Elder scroll (Oblivion ou Skyrim). Forte heureusement, ce n'est pas un simple pompage, et les m&#233;caniques de jeu sont moins pouss&#233;es, mais je trouve leur int&#233;gration dans le gameplay plus fine.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous sommes donc en face d'un bon RPG qui sait allier beaut&#233; et efficacit&#233;. Il a l'avantage d'&#234;tre facilement accessible &#224; tous (enfin des plus de 16 ans). Mais que vous d&#233;butiez ou pas, vous &#233;prouverez du plaisir sans lutter comme une b&#234;te pour progresser. Apr&#232;s &#224; vous de g&#233;rer votre allure selon vos envies. Les qu&#234;tes sont diverses et vari&#233;es et d'un nombre cons&#233;quent. Le sc&#233;nario vaut le d&#233;tour, donc en bref ce soft s'av&#232;re un bon investissement. Un univers vraiment sympa qui m&#233;riterait un petit mode en ligne ou peut-&#234;tre carr&#233;ment un MMO.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Voil&#224; donc un bon 17/20 pour ce soft, &#224; la r&#233;alisation pr&#233;cise qui n'innove pas vraiment mais qui utilise les standards de fa&#231;on pr&#233;cise et ordonn&#233;e. Si vous avez envie de RPG c'est un bon investissement.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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<item xml:lang="fr">
		<title>Planetary Annihilation - Preview sur PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Planetary-Annihilation-Preview-sur.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>Planetary Annihilation</dc:subject>

		<description>Voici le nouveau STR de Uber entertainment. Il est sorti en early access d&#233;but juin. Je vous passe la pol&#233;mique concernant le prix demand&#233;. Certains trouvent &#231;a normal, d'autre excessif, je pense que c'est un bon moyen de trouver des fonds m&#234;me si c'est un peu cher. Le titre de ce soft fait penser &#224; un jeu des ann&#233;es 90 : Total Annihilation. Normal car une partie des concepteurs de ce soft travaille sur Planetary. &quot;Planetary Annihilation&quot; a &#233;t&#233; propos&#233; sur Kickstarter (un site pour trouver des fonds (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Voici le nouveau STR de Uber entertainment. Il est sorti en early access d&#233;but juin. Je vous passe la pol&#233;mique concernant le prix demand&#233;. Certains trouvent &#231;a normal, d'autre excessif, je pense que c'est un bon moyen de trouver des fonds m&#234;me si c'est un peu cher.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le titre de ce soft fait penser &#224; un jeu des ann&#233;es 90 : Total Annihilation. Normal car une partie des concepteurs de ce soft travaille sur Planetary. &quot;Planetary Annihilation&quot; a &#233;t&#233; propos&#233; sur Kickstarter (un site pour trouver des fonds sur un projet, NDLR). Il a visiblement crev&#233; tous les plafonds, nous promettant donc une bonne r&#233;alisation.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On s'attend donc &#224; un descendant de Total Annihilation, et il se voudra proche de celui-ci. Cette &#233;quipe ayant aussi travaill&#233; sur les Supreme Commander, peut-&#234;tre retrouvera-t-on des &#233;l&#233;ments de cette s&#233;rie, elle-m&#234;me proche de Total. Ce n'est qu'une alpha, le test s'av&#232;re donc chaotique mais c'est normal.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Graphiquement plut&#244;t joli et propre, nous sommes plus pr&#232;s du style DA que R&#233;aliste. Pour l'instant le moteur est optimis&#233; pour de grosses configs, mais il est certain qu'il sera reconfigurer pour s'accommoder a un plus large choix de configs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apr&#232;s lancement du jeu, on retrouve le fonctionnement de Total. La Cr&#233;ation Technologie est &#224; 6 niveaux. Un commandeur construit une usine qui produit une unit&#233; de construction qui modifie l'usine en usine avanc&#233;e qui produit une unit&#233; de construction avanc&#233;e qui construit les technologies. Ici, comme dans Total, on ne stocke pas les ressources mais on g&#232;re des flux. Les unit&#233;s et leurs types sont vari&#233;s et s'inspirent directement de Total. La musique est les bruitages sont sympas et pas prise de t&#234;te. L'ergonomie g&#233;n&#233;rale est bonne et le jeu facile d'acc&#232;s.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1061 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH240/planetary-annihilation-8f65e.jpg' width='500' height='240' alt=&quot;&quot; style='height:240px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La gestion en flux rend le jeu tr&#232;s tactique, cette gestion demandant plus de r&#233;activit&#233; que la gestion par stockage. Le mode de jeu est multi-joueurs, c'est assez compliqu&#233; en Alpha mais &#224; force d'attendre on s'en sort.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En conclusion de cette preview on peut dire que si vous avez aim&#233; Total Annihilation, vous aimerez sans aucun doute &quot;Planetary Annihilation&quot;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour ceux qui ne connaissent pas du tout l'interface &#233;tant simple c'est un bon moyen de p&#233;n&#233;trer dans l'univers du multi-STR.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Wait and See dirons-nous, et avec impatience.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Cognition - &#201;pisode 3 : The Oracle - Test sur PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-3-The-Oracle.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-3-The-Oracle.html</guid>
		<dc:date>2013-06-04T15:52:07Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>Cognition</dc:subject>

		<description>Retrouvez le test de l'&#233;pisode 1 par ici : http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-1-Hangman-Test.html et l'&#233;pisode 2 : http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-2-The-wise.html Erica Reed est de retour pour ce troisi&#232;me &#233;pisode nomm&#233; l'oracle. Sorti le 16 mai sur nos pc et mac, saura-t-il nous tenir en haleine comme les pr&#233;c&#233;dents ? Nous sommes d'ores et d&#233;j&#224; heureux de conna&#238;tre la suite de ce fameux hit de Phoenix online Studios. Une s&#233;rie bien lanc&#233;e Pas de grands changements dans l'organisation (...)

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&lt;a href="http://www.all-ordi.com/+-Cognition-+.html" rel="tag"&gt;Cognition&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Retrouvez le test de l'&#233;pisode 1 par ici : &lt;a href='http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-1-Hangman-Test.html' class='spip_out'&gt;http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-1-Hangman-Test.html&lt;/a&gt; et l'&#233;pisode 2 : &lt;a href='http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-2-The-wise.html' class='spip_out'&gt;http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-2-The-wise.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Erica Reed est de retour pour ce troisi&#232;me &#233;pisode nomm&#233; l'oracle. Sorti le 16 mai sur nos pc et mac, saura-t-il nous tenir en haleine comme les pr&#233;c&#233;dents ? Nous sommes d'ores et d&#233;j&#224; heureux de conna&#238;tre la suite de ce fameux hit de Phoenix online Studios.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une s&#233;rie bien lanc&#233;e&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pas de grands changements dans l'organisation du jeu. Les pouvoirs d'Erica sont toujours pr&#233;sents mais vont s'&#233;toffer. Vous allez pouvoir communiquer et interagir avec des sc&#232;nes pass&#233;es par l'interm&#233;diaire d'une autre personne avec des pouvoirs, c'est vague mais je ne veux pas trop en d&#233;voiler. De ce fait l'investigation prend un autre tournant et cette navigation rend le puzzle beaucoup plus complexe. Un renouveau qui fait beaucoup de bien et ce tr&#232;s rapidement lors du d&#233;but de l'enqu&#234;te. Sinon le reste est inchang&#233;. Les graphismes et l'ambiance sonore sont toujours d'un bon niveau. L'immersion dans ce monde sombre et glauque est crispante &#224; souhait. Une grosse partie de ce cocktail explosif est donc bien pr&#233;sente. Mais est-ce vraiment ce qui fait la r&#233;putation de ce soft ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;C'est l'histoire de la vie&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'histoire prend donc un tournant tout autre. La liaison avec les &#233;pisodes pr&#233;c&#233;dents et plus que pr&#233;sente, et vous d&#233;couvrirez que vous &#234;tes pass&#233; &#224; c&#244;t&#233; de beaucoup de choses. L'histoire prend une tr&#232;s grande place dans cet &#233;pisode, c'est m&#234;me l'&#233;l&#233;ment central, et ce n'est pas pour vous d&#233;plaire. A force de vous gratter la t&#234;te, vous allez avoir les cheveux qui poussent vers l'int&#233;rieur. L'histoire est donc belle et bien au rendez-vous cette fois-ci encore.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#199;a fait du bien l&#224; o&#249; &#231;a fait mal&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Doit-on &#234;tre vraiment surpris de la qualit&#233; de ce troisi&#232;me &#233;pisode ? On pourrait dire non mais moi je dis oui ! Le troisi&#232;me &#233;pisode est en g&#233;n&#233;ral le moment ou une s&#233;rie commence &#224; s'essouffler, ou le renouveau devient difficile et o&#249; l'histoire tourne en rond. Et bien ici, on a du renouveau dans le gameplay, un tournant inattendu dans l'histoire, des puzzles de plus en plus durs et un personnage de plus en plus ind&#233;l&#233;bile. Vous voudrez toujours en savoir plus et ne plus &#234;tre au bord de la d&#233;pression, le suspense est insoutenable. Ce jeu devient une drogue quand on y a gout&#233;. Un travail merveilleux de Phoenix online BRAVO&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En d&#233;finitif un bon 18/20 s'impose.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/YnSnE_I7Ay4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Stardrive - Test sur PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Stardrive-Test-sur-PC.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>StarDrive</dc:subject>

		<description>Voil&#224; que d&#233;barque un nouveau space op&#233;ra de strat&#233;gie en temps r&#233;el. D&#233;velopp&#233; par Zero Sum Games et publi&#233; par Iceberg Interactive, il est sorti dans nos contr&#233;es le 19 avril 2013 sur Steam. On doit ce jeu en partie &#224; un seul homme : Daniel Dicicco. Se voudra-t-il comme un des meilleurs du genre o&#249; l'&#233;pisode du renouveau du genre ? Prise en main On note la pr&#233;sence d'un tutorial, on est bien-s&#251;r tent&#233; de ne pas le lire, ce qui serait une grave erreur. (Je conseille de le lire m&#234;me plusieurs fois.) La (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Voil&#224; que d&#233;barque un nouveau space op&#233;ra de strat&#233;gie en temps r&#233;el. D&#233;velopp&#233; par Zero Sum Games et publi&#233; par Iceberg Interactive, il est sorti dans nos contr&#233;es le 19 avril 2013 sur Steam. On doit ce jeu en partie &#224; un seul homme : Daniel Dicicco. Se voudra-t-il comme un des meilleurs du genre o&#249; l'&#233;pisode du renouveau du genre ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Prise en main&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On note la pr&#233;sence d'un tutorial, on est bien-s&#251;r tent&#233; de ne pas le lire, ce qui serait une grave erreur. (Je conseille de le lire m&#234;me plusieurs fois.) La prise en main de ce soft s'av&#232;rera d&#233;licate, car il ne fonctionne pas comme tous les 4X du genre. Il vous faudra un temps d'adaptation assez cons&#233;quent, mieux vaut d&#233;buter avec une petite galaxie et pas trop d'ennemis.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tous les standards&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ne vous inqui&#233;tez pas, une fois pass&#233; les premi&#232;res heures cela s'arrange. On retrouve avec plaisir tous les standards du genre. Les plan&#232;tes sont diverses avec des environnements plus ou moins hostiles, et un sol plus ou moins riches en mati&#232;res premi&#232;re. C'est donc parti pour la colonisation. Pour &#231;a il faut produire des unit&#233;s sur votre plan&#232;te et en route pour l'exploration. Vous rencontrerez d'autres nations avec qui vous devrez affuter vos talents de politicien. Alliance ou d&#233;claration de guerres sont au rendez-vous. Vous aurez aussi la possibilit&#233; de les espionner, et c'est bien pratique.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_959 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH252/sc006-b3a61.jpg' width='500' height='252' alt=&quot;&quot; style='height:252px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les ressources&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La nourriture, la production, et la recherche sont vos principales ressources. L'argent se r&#233;colte par l'imp&#244;t. Pour produire vous aurez besoin d'argent et de mati&#232;res premi&#232;res.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Votre flotte&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Elle est tr&#232;s vari&#233;e. Vous aurez des vaisseaux d'explorations, de combats, et de transports que vous pourrez organiser en flottes. Vous n'aurez plus qu'&#224; assigner des objectifs &#224; vos flottes. Cet exercice ne sera pas simple car l'interface manque vraiment d'ergonomie sur ce point. Vous pourrez d&#233;finir des gouverneurs qui une fois une plan&#232;te colonis&#233;e g&#232;reront les constructions seuls, indispensable quand vous avez de nombreuses plan&#232;tes &#224; g&#233;rer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le reste&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La politique est assez difficile &#224; g&#233;rer aussi. La gestion des combats est plut&#244;t simple, les combats spatiaux &#233;tant nettement plus int&#233;ressants dans leur gestion que les terrestres. Vous pourrez customiser vos vaisseaux comme bon vous semble (meilleure d&#233;fense, meilleur transport etc.) et cela de mani&#232;re pr&#233;cise sur le vaisseau. De ce fait le positionnement de tel ou tel flanc lors des combats sera tr&#232;s strat&#233;gique.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_960 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH313/sc009-11712.jpg' width='500' height='313' alt=&quot;&quot; style='height:313px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ce qu'il faut retenir&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Graphiquement le jeu s'en sort vraiment bien, et la bande son n'est pas en reste non plus. Les id&#233;es sont bonnes et le tout se veut tr&#232;s agr&#233;able. Le manque d'ergonomie g&#226;che un peu la f&#234;te et rend la prise en main difficile, mais pass&#233; le cap de quelques heures cela va mieux. On retrouve ici les standards qui font le succ&#232;s du genre, et on aime la customisation des vaisseaux. Les relations politiques sont plut&#244;t tendues &#224; g&#233;rer, et le choix de votre nation de d&#233;part est important car chaque race souffre ou b&#233;n&#233;ficie de bonus et de malus, dans diff&#233;rents domaines. On d&#233;plore l'absence de multi pour l'instant. N'oublions pas que ce jeu est principalement la cr&#233;ation d'un seul homme, et qu'il faut avouer qu'il a fait tr&#232;s fort. Certaines &#233;quipes ne font pas mieux voir m&#234;me moins bien. On peut donc saluer sa performance. Les petits d&#233;fauts seront certainement corrig&#233;s rapidement car cet homme est surement un puriste.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Malgr&#233; cela je mettrais un bon 16/20 pour l'encourager &#224; pers&#233;v&#233;rer et donner &#224; ce soft toute l'ampleur qu'il pourra d&#233;ployer une fois les petites tares corrig&#233;es.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Retrouvez ici notre preview du jeu : &lt;a href=&quot;http://www.all-ordi.com/StarDrive-Preview-sur-PC.html&quot;&gt;http://www.all-ordi.com/StarDrive-Preview-sur-PC.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.facebook.com/video/embed?video_id=10151614176678688&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Thunder Wolves - Preview sur PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Thunder-Wolves-Preview-sur-PC.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>Thunder Wolves</dc:subject>

		<description>D&#233;velopp&#233; par &quot;Most wanted entertainment&quot; et publi&#233; par &quot;Bit composer&quot;, ce jeu d'action de type shoot d'h&#233;lico se fait tr&#232;s attendre. Vous &#234;tes un pilote d'h&#233;licopt&#232;re super exp&#233;riment&#233;, aussi bien dans le pilotage que dans la destruction. Visiblement, vous co&#251;tez cher &#224; l'arm&#233;e et on vous le rappelle d&#232;s le d&#233;but du jeu. Les environnements sont somptueux, le jeu ne souffre pas de ralentissements malgr&#233; la foule de d&#233;tail affich&#233;e &#224; l'&#233;cran. Le rythme est tr&#232;s rapide et intense, vous en prenez plein les yeux (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;D&#233;velopp&#233; par &quot;Most wanted entertainment&quot; et publi&#233; par &quot;Bit composer&quot;, ce jeu d'action de type shoot d'h&#233;lico se fait tr&#232;s attendre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous &#234;tes un pilote d'h&#233;licopt&#232;re super exp&#233;riment&#233;, aussi bien dans le pilotage que dans la destruction. Visiblement, vous co&#251;tez cher &#224; l'arm&#233;e et on vous le rappelle d&#232;s le d&#233;but du jeu. Les environnements sont somptueux, le jeu ne souffre pas de ralentissements malgr&#233; la foule de d&#233;tail affich&#233;e &#224; l'&#233;cran. Le rythme est tr&#232;s rapide et intense, vous en prenez plein les yeux (et la carlingue aussi).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Votre arsenal est vari&#233;, aussi bien en terme de munitions que de machines disponibles. Bien s&#251;r toutes les engins ne sont pas accessibles d&#232;s le d&#233;part, vous devrez les acqu&#233;rir &#224; la sueur de votre front. Les missions sont tr&#232;s diverses, et font appel &#224; des comp&#233;tences de pilotage assez diff&#233;rentes : cela va du pilonnage, &#224; la r&#233;cup&#233;ration d'hommes, au sniping etc...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_962 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH250/thunder-wolves-34a8a.jpg' width='500' height='250' alt=&quot;&quot; style='height:250px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'ambiance sonore est super g&#233;niale, et participe grandement &#224; l'immersion. Ne vous inqui&#233;tez pas il n'y a pas qu'un seul mode disponible, et il y aura du multijoueur &#233;galement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En bref, c'est beau, &#231;a p&#232;te de partout, et tout est destructible pour votre plus grand bonheur. On attend donc la sortie de ce soft avec impatience et cela ne devrait, normalement, pas tarder avant fin juin 2013.&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.facebook.com/video/embed?video_id=10151629975613688&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Cognition - &#201;pisode 2 : The wise monkey - Test sur PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-2-The-wise.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-2-The-wise.html</guid>
		<dc:date>2013-02-13T13:39:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>Cognition</dc:subject>

		<description>Retrouvez le test de l'&#233;pisode 1 par ici : http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-1-Hangman-Test.html et l'&#233;pisode 3 : http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-3-The-Oracle.html Sorti le 30 janvier 2013, voici la suite des aventures d'Erica Reed. Le principe du jeu reste inchang&#233; et on est plus que ravi de pouvoir enfin savoir la suite du sc&#233;nario. La suite sera-t-elle &#224; la hauteur du premier &#233;pisode. Pour information &#8220;the wise monkey&#8221; est un trio de singes, ceux de la sagesse. Il y en a un qui (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Retrouvez le test de l'&#233;pisode 1 par ici : &lt;a href='http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-1-Hangman-Test.html' class='spip_out'&gt;http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-1-Hangman-Test.html&lt;/a&gt; et l'&#233;pisode 3 : &lt;a href='http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-3-The-Oracle.html' class='spip_out'&gt;http://www.all-ordi.com/Cognition-Episode-3-The-Oracle.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sorti le 30 janvier 2013, voici la suite des aventures d'Erica Reed. Le principe du jeu reste inchang&#233; et on est plus que ravi de pouvoir enfin savoir la suite du sc&#233;nario. La suite sera-t-elle &#224; la hauteur du premier &#233;pisode. Pour information &#8220;the wise monkey&#8221; est un trio de singes, ceux de la sagesse. Il y en a un qui se cache les yeux, un qui se bouche les oreilles et l'autre la bouche. Quand vous d&#233;couvrirez l'&#233;tat des victimes du tueur vous comprendrez le rapport.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le commencement&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'&#233;pisode d&#233;marre o&#249; le premier s'est arr&#234;t&#233;. Vous aurez le souffle coup&#233; d&#232;s la cin&#233;matique de commencement. Un de vos coll&#232;gues (Sully) est kidnapp&#233; apr&#232;s s'&#234;tre fait tranch&#233; l'oreille au scalpel, le tout dans les bureaux du FBI. Les vid&#233;os sont toujours de bonne qualit&#233; et cela vous glace le sang. Je ne veux pas donner trop de pr&#233;cision sur le sc&#233;nario (m&#234;me si j'en ai envie). L'action d&#233;marre donc tr&#232;s rapidement. Cet &#233;pisode se veut sanglant et tr&#232;s intense.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Trop court ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Je ne sais pas si c'est la qualit&#233; du sc&#233;nario qui donne cette impression, mais j'ai trouv&#233; cet &#233;pisode assez court. L'enqu&#234;te parait moins complexe que celle du premier &#233;pisode, ou c'est peut-&#234;tre l'habitude qui donne cette impression. En fait on attend d&#233;j&#224; avec impatience la sortie du troisi&#232;me volet.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Erica&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un personnage principal de tr&#232;s grande qualit&#233; qui est soumis &#224; de forte &#171; turbulences &#187;. On d&#233;couvrira ici, une nouvelle aptitude psychique d'Erica. Mais son malaise devient grandissant, en m&#234;me temps que votre inqui&#233;tude pour elle. On ne peut attendre un meilleur accord entre un sc&#233;nario hors norme et son personnage principal. C'est du tr&#232;s grand art je le reconnais.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tout n'est pas rose&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Bon m&#234;me si la qualit&#233; graphique n'est pas des plus pitoyables, elle n'est pas non plus de la meilleure veine. On remarque facilement une forte disparit&#233; entre les d&#233;cors. Certains sont tr&#232;s liss&#233;s, d'autres beaucoup moins. Le style reste plus l&#233;ger que celui du premier &#233;pisode. De plus, m&#234;me si les versions tests sont souvent un peu plus bugu&#233;es, j'esp&#232;re que la version officielle l'est moins. Ce qui me rebute le plus ce sont certaines difficult&#233;s de d&#233;placement par moment, et quand on est au c&#339;ur de l'action c'est p&#233;nible. Voici donc un peu de noirceur au tableau de ce thriller.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En conclusion&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;J'avouerais que je souffre beaucoup &#224; faire ce test. C'est un jeu g&#233;nial, avec un sc&#233;nario hors du commun, dont on attend la suite avec impatience. Tout est tr&#232;s bien ficel&#233;. C'est donc dur de vous parler de ce jeu sans trop en dire, tout en vous donnant envie d'y jouer. Car effectivement il faut y jouer. M&#234;me si graphiquement cela p&#232;che un peu, ce n'est pas catastrophique. Certainement qu'apr&#232;s les critiques nos amis de Phoenix Studios se sentiront redevables et feront un petit effort sur ce point. Mais je vous rassure ce n'est pas vital. Pour un prix comme &#231;a (10$), vous ne trouverez pas mieux en sc&#233;nario je vous l'assure. Alors allez-y, jouez au 1 et au 2, et souffrez de l'attente du troisi&#232;me volet.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un bon 18/20 pour ce jeu ind&#233; hors norme.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/YnSnE_I7Ay4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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