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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Dungeons - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2011-03-01T19:11:58Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Pokebryu</dc:creator>


		<dc:subject>Dungeons</dc:subject>

		<description>Et si on inversait les r&#244;les Ma&#238;tre ?! En bien des points, un jeu vid&#233;o est compliqu&#233; &#224; mettre en &#339;uvre, alors d&#232;s qu&amp;#39;une bonne id&#233;e vous passe par la t&#234;te, il faut la coucher sur le papier, s&amp;#39;interroger, se questionner et savoir se juger. Dungeons fait parti de ces jeux atypiques qui m&#233;langent plusieurs types d&amp;#39;autres jeux pour en cr&#233;er un autre, c&amp;#39;est un peu une sorte de Frankenstein vid&#233;o ludique. Les m&#233;langes c&amp;#39;est bien, mais tout est une question de proportions !!! Pour ce (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Et si on inversait les r&#244;les Ma&#238;tre &lt;/u&gt;&lt;/b&gt; ?!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En bien des points, un jeu vid&#233;o est compliqu&#233; &#224; mettre en &#339;uvre, alors d&#232;s qu&amp;#39;une bonne id&#233;e vous passe par la t&#234;te, il faut la coucher sur le papier, s&amp;#39;interroger, se questionner et savoir se juger. Dungeons fait parti de ces jeux atypiques qui m&#233;langent plusieurs types d&amp;#39;autres jeux pour en cr&#233;er un autre, c&amp;#39;est un peu une sorte de &lt;b&gt;&lt;i&gt;Frankenstein vid&#233;o ludique&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Les m&#233;langes c&amp;#39;est bien, mais tout est une question de proportions &lt;/u&gt;&lt;/b&gt; !!!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour ce soft il faut &lt;i&gt;un tiers&lt;/i&gt; de &lt;b&gt;Diablo &lt;/b&gt;pour le cot&#233; sombre et angoissant, un tiers de &lt;b&gt;Warcraft &lt;/b&gt;pour le cot&#233; gestion des unit&#233;s de monstres (&lt;i&gt;chauve-souris, vampires et autres squelettes&lt;/i&gt;) et enfin un tiers de &lt;b&gt;Sims&lt;/b&gt; pour le cot&#233; customisation &lt;u&gt;des donjons&lt;/u&gt; et &lt;u&gt;la gestion des H&#233;ros&lt;/u&gt; qui sont votre r&#233;serve d&amp;#39;&#226;mes. Dit comme &#231;a, au premier abord ce n&amp;#39;est pas tr&#232;s vendeur, mais une fois le premier niveau pass&#233; (qui sert aussi de &lt;i&gt;tutorial&lt;/i&gt;) on appr&#233;cie, voir on devient vite accro &#224; cette recette peu orthodoxe !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Tout est une question d&amp;#39;organisation &lt;/u&gt;&lt;/b&gt; !!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous &#234;tes le seigneur et ma&#238;tre du donjon, et tout doit &#234;tre mis en &#339;uvre pour attirez le plus de &lt;i&gt;h&#233;ros &lt;/i&gt;possible afin de leur prendre leurs &lt;i&gt;&#226;mes&lt;/i&gt;. Pour cela une multitude d&amp;#39;objets sont &#224; votre disposition, mais attention tout comme dans &lt;b&gt;Warcraft &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;par exemple&lt;/i&gt;) vous avez des conditions de victoire et autres restrictions &#224; respecter. Pour pouvoir capturer les &#226;mes il vous faudra mettre en place des ge&#244;les et des prisons, lesquelles vous co&#251;teront de l&amp;#39;or et &lt;i&gt;des points de Prestige&lt;/i&gt;, qui eux m&#234;me s&amp;#39;obtiennent en pla&#231;ant de mani&#232;re strat&#233;gique des &lt;i&gt;&#233;l&#233;ments de d&#233;coration&lt;/i&gt; les plus &lt;b&gt;&lt;i&gt;glauques&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; possible ce qui attirera de nouveaux h&#233;ros et ainsi de suite. Votre but &#233;tant de retrouver votre tr&#244;ne fraichement &lt;b&gt;perdu&lt;/b&gt; (ou devrais-je dire subtilis&#233; par votre &lt;i&gt;EX-copine&lt;/i&gt;), vous devrez accomplir une qu&#234;te principale en plus de la gestion de votre donjon, ainsi vous &#233;voluerez tout au long de l&amp;#39;aventure gr&#226;ce &#224; des points de &lt;i&gt;talent&lt;/i&gt; et de &lt;i&gt;comp&#233;tence&lt;/i&gt; dont vous disposerez &#224; votre guise ! Attention tout de m&#234;me car votre talent de strat&#232;ge sera mis &#224; dure &#233;preuve car &lt;i&gt;une limite&lt;/i&gt; dans chaque &lt;i&gt;domaine&lt;/i&gt; vous sera impos&#233;e. Par exemple : vous ne pourrez &lt;b&gt;pas construire&lt;/b&gt; autant de &lt;b&gt;pentagrammes d&amp;#39;invocation de monstres&lt;/b&gt; que vous le voudriez.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Conclusion &lt;/u&gt;&lt;/b&gt; :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dungeons est un soft assez d&#233;contenan&#231;ant au premier abord, avec un m&#233;lange de types de jeux aussi diff&#233;rents on pourrait s&amp;#39;attendre &#224; un &lt;i&gt;navet sauce PC&lt;/i&gt;, mais &amp;#39; que n&#233;ni&amp;#39;ce jeu est d&amp;#39;une qualit&#233; et d&amp;#39;une dur&#233;e de vie &#224; la hauteur de nos attentes. &lt;b&gt;&lt;i&gt;La config&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; demand&#233;e reste &lt;b&gt;accessible 2.0 GHz&lt;/b&gt; pour le &lt;b&gt;processeur&lt;/b&gt; ainsi que &lt;b&gt;2048 de ram et un minimum de 256 Mo pour la carte graphique&lt;/b&gt; compatible direct &lt;b&gt;X 9.0 sous Windows XP SP2, Vista et 7&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;Ce soft&lt;/i&gt; de &lt;b&gt;Realmforge studio&lt;/b&gt; apporte sa pierre &#224; l&amp;#39;&#233;difice du monde vid&#233;o ludique avec ce titre de qualit&#233; qui sort de l&amp;#39;ordinaire et je l&amp;#39;esp&#232;re aura droit &#224; une suite digne de ce nom. Petit b&#233;mol tout de m&#234;me, avec &lt;i&gt;&lt;u&gt;un petit peu plus de soin au graphismes&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;&lt;u&gt;une gestion moins confuse&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; des diff&#233;rents items du jeu, &lt;b&gt;&lt;i&gt;les d&#233;veloppeurs&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; auraient atteint la quasi &lt;b&gt;perfection&lt;/b&gt;, alors attendons la suite &#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note : 15/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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