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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Supreme Ruler : Cold War - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2011-08-06T22:15:10Z</dc:date>
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		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>Supreme Ruler : Cold War</dc:subject>

		<description>Sorti en Europe le 22 juillet 2011, &quot;Supreme Ruler : Cold War&quot; est un wargame tr&#232;s attendu. D&#233;velopp&#233; par Battlegoat studio et &#233;dit&#233; par Paradox interactive, c'est un nouvel &#233;pisode des Supreme Ruler, une s&#233;rie de jeux de strat&#233;gie qui est d&#233;j&#224; bien &#233;tablie et appr&#233;ci&#233;e des amoureux du style, sa sortie a du faire des heureux, surtout que le couple Paradox et Battlegoat a d&#233;j&#224; fait des &#233;mules avec ses pr&#233;c&#233;dents &#233;pisodes. Ces temps obscurs s'appelaient &quot;la guerre froide&quot; Eh oui, comme son nom l'indique ce (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Sorti en Europe le 22 juillet 2011, &quot;Supreme Ruler : Cold War&quot; est un wargame tr&#232;s attendu. D&#233;velopp&#233; par Battlegoat studio et &#233;dit&#233; par Paradox interactive, c'est un nouvel &#233;pisode des Supreme Ruler, une s&#233;rie de jeux de strat&#233;gie qui est d&#233;j&#224; bien &#233;tablie et appr&#233;ci&#233;e des amoureux du style, sa sortie a du faire des heureux, surtout que le couple Paradox et Battlegoat a d&#233;j&#224; fait des &#233;mules avec ses pr&#233;c&#233;dents &#233;pisodes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ces temps obscurs s'appelaient &quot;la guerre froide&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Eh oui, comme son nom l'indique ce jeu prend place pendant la guerre froide (cold war). A la fin de la seconde guerre mondiale, l'URSS &#233;tait alli&#233;e avec les d&#233;mocraties occidentales, ce qui a permis de vaincre rapidement l'Allemagne pourtant toute puissante en Europe. De nombreuses divergences &#233;conomiques et politiques men&#232;rent &#224; la dissolution de cette alliance. Certains pays lib&#233;r&#233;s par l'URSS se retrouv&#232;rent avec une force d'occupation agressive sur leur sol. En 1946, un rideau de fer s'abattait sur l'Europe, de Stettin sur la baltique &#224; Trieste en adriatique. L'URSS devient donc un ennemi, elle espionna l'ouest, &#233;limina certains gouvernements ind&#233;pendants et Staline apporta son soutien aux r&#233;volutions communistes. Dans cette forte p&#233;riode de d&#233;colonisation, beaucoup de pays pauvres deviennent communiste, le communisme &#233;tant sens&#233; donner le pouvoir aux travailleurs. Mais cette rivalit&#233; USA / URSS a aussi du bon, pour la recherche a&#233;rospatiale et surtout pour l'armement (bombe &#224; hydrog&#232;ne par exemple). Le jeu prend place en 1949. Mao est install&#233; en Chine et le communisme bien ancr&#233; &#224; l'est. La tension est alors tr&#232;s forte au vu des lourds armements poss&#233;d&#233;s par les forces en rivalit&#233;s.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les modes de jeu&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si vous choisissez de vous faire une petite partie en solo vous aurez trois modes :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Campagne : vous dirigez au choix les USA ou l'URSS et traversez les conflits pour arriver au final &#224; la domination mondiale.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Bac &#224; sable : Vous jouez un pays au choix parmi les 83 propos&#233;s et tentez d'influencer le conflit &#224; votre mani&#232;re, vous pouvez aussi tenter d'atteindre un objectif que vous vous &#234;tes fix&#233;.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Sc&#233;nario : choisissez un scenario pr&#233;d&#233;fini parmi une liste, la partie se focalisera sur certains &#233;v&#233;nements, elle durera moins longtemps mais sera toute aussi haletante.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous pouvez bien s&#251;r jouer en multi (local ou internet) jusqu'&#224; 16 joueurs avec la possibilit&#233; d'h&#233;berger une partie. Votre profil de joueur vous permettra de s&#233;lectionner votre tendance politique (lib&#233;ral, mod&#233;r&#233;, conservateur). Il sera valable pour tous les modes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Et le jeu dans tout &#231;a ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ce soft est tr&#232;s complet et tr&#232;s complexe aussi. Vous ne le prendrez pas en main en trois minutes vite fait. Il est non seulement tr&#232;s fid&#232;le historiquement, mais pousse tr&#232;s loin la strat&#233;gie et la complexit&#233; des actions, ainsi que les cons&#233;quences qui en d&#233;coulent.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous &#234;tes un pr&#233;sident et il va falloir assumer. Un indicateur en haut &#224; droite de l'&#233;cran (sph&#232;re d'influence) repr&#233;sente l'influence de votre camp sur le monde, ainsi que l'influence adverse. La moindre action a des r&#233;percussions sur cette sph&#232;re.
Rien que le mod&#232;le &#233;conomique rend ce soft radicalement diff&#232;rent et tr&#232;s pouss&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ici vous devez contr&#244;ler 11 mati&#232;res premi&#232;res (agriculture, eau, bois, p&#233;trole/gaz, charbon, mat&#233;riel militaire, minerai, uranium, &#233;lectricit&#233;, biens de consommations, produits industriels). Vous ne trouverez pas tout sur votre propre sol, vous ne pourrez donc pas vous auto suffire. La r&#233;partition g&#233;ographique des mati&#232;res suit celle de la r&#233;alit&#233;. Vous devrez donc faire du commerce ou passer des trait&#233;s avec d'autres pays pour faire des &#233;changes. Les mati&#232;res premi&#232;res sont &#233;troitement li&#233;es entre elles, par exemple : si vous n'avez pas de charbon vous ne produirez pas d'&#233;lectricit&#233; donc vous ne pourrez pas faire tourner vos usines de produits industriels et de mat&#233;riel militaire ou de biens de consommations. Ce type de sch&#233;ma peut avoir pour cons&#233;quence de voir vos unit&#233;s ne plus avancer sur le terrain ou ne plus les voir tirer, sans compter le m&#233;contentement de la population.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le syst&#232;me de march&#233; mondial est lui aussi tr&#232;s pr&#233;sent dans l'&#233;conomie. Vous pourrez vendre et acheter n'importe quand que ce soit pour faire du b&#233;n&#233;fice ou pour sauver le pays de la p&#233;nurie mais attention aux prix qui varient r&#233;guli&#232;rement. Je passe sur les taxes, les programmes sociaux et financiers de votre pays, qui sont eux aussi d&#233;terminants pour le bien &#234;tre de votre soci&#233;t&#233;. L'&#233;tat de votre &#233;conomie vous est donn&#233; par votre PIB/Habitant.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;D'autres choses int&#233;ressantes ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour ne pas trop m'&#233;terniser, je vais &#233;num&#233;rer des points qui m&#233;ritent de l'&#234;tre de par leurs int&#233;r&#234;t :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il y a la recherche qui est tr&#232;s importante et dans tous les domaines (m&#233;decine, armement, politique, social &#8230;), surtout la recherche spatiale, tr&#232;s importante pendant la cold war. L'espionnage (&#231;a parle de soi). La diplomatie qui vous permet de passer des trait&#233;s. Le mod&#232;les d'approvisionnement qui vous obligent &#224; approvisionner vos unit&#233;s, car les zones conquises ne produisent pas imm&#233;diatement, et si pas d'appro pas de guerre. La furtivit&#233; qui oblige &#224; faire de la reconnaissance pour l'attaque ou la d&#233;fense. Le grand choix d'unit&#233; et d'armement qui renforce le cot&#233; tactique (surtout le grand choix de missile). La foule d'indicateurs en tout genre qui vous renseigne sur votre pays et sur les autres. Les ministres&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un petit apart&#233; sur les ministres.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il est s&#251;r que si vous vous deviez g&#233;rer tout &#231;a en permanence cela serait vraiment tr&#232;s compliqu&#233;, voire m&#234;me impossible. Heureusement, vous avez des minist&#232;res et des ministres. Mais attention ils ne sont pas l&#224; pour tout faire &#224; votre place. Ils peuvent proposer des id&#233;es ou des r&#233;actions, mais en demandant votre accord et en suivant votre alignement de profil (de mani&#232;re tr&#232;s intuitive d'ailleurs). C'est pourquoi il est important de bien lire tous les messages vous arrivant, et de bien penser les bases pour faciliter leur travail. Si vous omettez sciemment de g&#233;rer un poste, ils le feront pas vous, ils sont un tr&#232;s bon soutien pour les petits oublis (volontaires ou non) et permettent d'&#234;tre plus concentr&#233; en cas de guerre (surtout nucl&#233;aire).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;On combat un peu quand m&#234;me ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Encore heureux !! LOL. Quoi que pas forcement obligatoire le combat reste tout &#224; fait jubilatoire. Et pour tous les &#233;l&#233;ments cit&#233;s plus haut le combat est tr&#232;s strat&#233;gique et ne se limite pas &#224; deux unit&#233;s qui tirent trois missiles. Si votre pr&#233;paration est mal effectu&#233;e et bien vous serez pulv&#233;ris&#233;s ou vous ferez du surplace. Il ne faut pas s'&#244;ter le plaisir de voir Cuba ou la RDA pris par les Am&#233;ricains ou encore la Cor&#233;e du nord prise par le sud.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Je fais ce que je veux, c'est ma guerre !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En r&#233;sum&#233;, c'est &#224; peu pr&#232;s &#231;a (m&#234;me si cela ressemble &#224; une r&#233;plique de Bush). C'est votre pays et votre guerre, vous contr&#244;lez tout, et de fa&#231;on tr&#232;s fine. Cela rel&#232;ve d'une sacr&#233;e force mentale et d'une certaine habitude des Wargames. Il est certain que c'est le meilleur &#233;pisode de la s&#233;rie, et m&#234;me un des meilleurs wargames depuis longtemps (Le meilleur peut-&#234;tre, qui sait). Cependant, il est s&#251;r que si vous d&#233;sirez commencer votre incursion dans le monde du wargame par celui-ci, cela pourrait &#234;tre compliqu&#233;. Quoi qu'il en soit, les habitu&#233;s feraient bien de s'attarder un peu sur le manuel, dr&#244;lement bien fait et des plus instructifs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Je finirais par les musiques et bruitages qui sont tr&#232;s bien accord&#233;es, m&#234;me si fort de votre concentration vous les oublierez un peu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Graphiquement, le soft reste tr&#232;s joli pour ce type de jeu, m&#234;me tr&#232;s lisse, et il ne s'av&#232;re pas trop gourmand.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Supreme Ruler : Cold War est donc une merveilleuse r&#233;ussite et on peut dire merci &#224; Battlegoat et &#224; Paradox Interactive. On en veut encore d'autres des comme &#231;a. Ce soft deviendra un incontournable, je l'esp&#232;re, car il le m&#233;rite.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un bon 18/20 pour ne pas faire trop de jaloux.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/2XJtbH4am4A&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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