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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Puzzle Agent 2 - Test sur PC / MAC</title>
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		<dc:date>2011-08-14T19:11:45Z</dc:date>
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		<dc:creator>KelanFlyter</dc:creator>


		<dc:subject>Puzzle Agent 2</dc:subject>

		<description>Comme souvent dans l'industrie du jeu vid&#233;o, lorsqu'un jeu cartonne, les clones ne tardent pas &#224; pointer le bout de leur nez. Puzzle Agent 2 fait partie de ces jeux issus de la vague initi&#233;e par le professeur Layton. Mais pour le coup, c'est un studio exp&#233;riment&#233; qui s'y colle en la pr&#233;sence de TellTale, habitu&#233; aux jeux d'aventures &#224; l'humour ac&#233;r&#233; (Monkey Island, Sam &amp; Max&#8230;). Doit-on y voir un sceau de qualit&#233; ? Agent Tethers au rapport L'agent Tethers n'est pas un agent comme les autres. Il n'est (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Comme souvent dans l'industrie du jeu vid&#233;o, lorsqu'un jeu cartonne, les clones ne tardent pas &#224; pointer le bout de leur nez. Puzzle Agent 2 fait partie de ces jeux issus de la vague initi&#233;e par le professeur Layton. Mais pour le coup, c'est un studio exp&#233;riment&#233; qui s'y colle en la pr&#233;sence de TellTale, habitu&#233; aux jeux d'aventures &#224; l'humour ac&#233;r&#233; (Monkey Island, Sam &amp; Max&#8230;). Doit-on y voir un sceau de qualit&#233; ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Agent Tethers au rapport&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'agent Tethers n'est pas un agent comme les autres. Il n'est ni du FBI, ni de la CIA... non, lui son truc c'est d'&#234;tre un Puzzle Agent. Son r&#244;le consiste &#224; r&#233;soudre des puzzles et &#233;nigmes de toute sorte. Apr&#232;s ses premi&#232;res aventures qui l'ont conduites jusqu'&#224; la ville de Scoggins dans le Minesota, voici notre h&#233;ros de retour&#8230;. A Scoggins dans le Minesota. Non, vous ne r&#234;vez pas, ce second opus se d&#233;roule bien au m&#234;me endroit que son pr&#233;d&#233;cesseur, ce qui aura pour m&#233;rite de permettre beaucoup de r&#233;f&#233;rences au pass&#233;, comme les &#233;v&#233;nements de la fabrique de gomme par exemple. &#201;videmment, on y perd en d&#233;paysement ; d&#233;cors comme personnages ayant un air de d&#233;j&#224;-vu. Comme pour Puzzle Agent premier du nom, il sera donc question d'un jeu d'aventure m&#226;tin&#233; d'&#233;nigmes. Contrairement au professeur Layton, l'&#233;quipe de Telltale a choisi de privil&#233;gier la qualit&#233; &#224; la quantit&#233;. Contrairement &#224; son homologue, Puzzle Agent est bien plus logique dans ses &#233;nigmes, et tente autant que possible de les int&#233;grer &#224; l'histoire. Bien sur, on n'&#233;chappe pas au sempiternel habitant qui d'un coup vous soumet un probl&#232;me, mais cela reste sporadique.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bonne nouvelle certes, mais pas vraiment &#233;tonnante vu le passif du studio en jeux d'aventure. Les aventures de Tethers misent sur une histoire efficace, bien que totalement absurde. On y retrouve clairement la patte Telltale, avec des personnages psychotiques et hauts en couleurs. Les dialogues seront souvent l'occasion de bonnes tranches de rire, si toutefois vous arrivez &#224; en saisir le sens. On touche ici du doigt le principal d&#233;faut du jeu : l'absence totale de traduction. Les anglophones appr&#233;cieront - d'autant que pour une fois les doublages sont excellents - mais les autres risquent de rapidement d&#233;chanter. L'anglais utilis&#233; dans le jeu est loin d'&#234;tre &#233;vident, et laissera plus d'un joueur sur le carreau, surtout lorsqu'il s'agira de comprendre le sens de l'&#233;nigme. D'un certain c&#244;t&#233; voila qui rallonge une dur&#233;e de vie peu glorieuse. En effet, le titre ne propose en tout et pour tout qu'une trentaine de puzzles &#224; r&#233;soudre. Les phases de dialogues, tr&#232;s lin&#233;aires ne seront pas non plus l&#224; pour vous bloquer, et progresser dans l'aventure se fait le plus simplement du monde en scannant l'&#233;cran pour trouver o&#249; cliquer pour avancer (et accessoirement pour d&#233;nicher de pr&#233;cieux chewing-gums indices). Pas d'inventaire &#224; g&#233;rer non plus, l'exploration est donc tr&#232;s limit&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Autre probl&#232;me inh&#233;rent au jeu : la gestion de la difficult&#233;. En effet, la grande majorit&#233; des probl&#232;mes que vous aurez &#224; r&#233;soudre sera d'une simplicit&#233; enfantine. Mais au milieu de cette masse de type cahier de vacances se cachent quelques &#233;nigmes compl&#232;tement tordues qui n&#233;cessiteront presque &#224; coup sur l'utilisation d'un maximum d'indices. A ce sujet, il est d&#233;solant de constater que lorsque vous s&#233;chez, les premiers indices utilis&#233;s sont rarement utiles, et que le seul qui le sera vraiment vous donnera pratiquement la solution. Si &#224; premi&#232;re vue, le jeu ne semble qu'une p&#226;le copie du professeur Layton, Puzzle Agent 2 propose pourtant une ambiance bien &#224; lui qui, bien que rudimentaire, lui apporte un charme certain. En effet, le design g&#233;n&#233;ral du jeu est l'&#339;uvre de Graham Annable, dessinateur de bandes dessin&#233;es. Le style pastel des d&#233;cors et le dessin &#224; la hache des personnages (qui de plus se d&#233;placent avec une animation que ne renierait pas South Park) apportent un cachet particulier &#224; l'ensemble. La mise en sc&#232;ne, ainsi que la bande sonore tr&#232;s discr&#232;te apportent une ambiance style Twin Peaks &#224; l'&#339;uvre. Vous serez ainsi tiraill&#233;s constamment entre le rire et le malaise.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conclusion&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;S'il demeure int&#233;ressant, Puzzle Agent 2 n'a clairement pas l'aura de son ma&#238;tre spirituel. La faute principalement &#224; une dur&#233;e de vie bien trop faible pour vous tenir en haleine. Ceci dit, les aventures de Tethers sont de qualit&#233;, et si vous n'&#234;tes pas allergiques aux jeux pop-corn, Puzzle Agent 2 pourra vous convenir. Sachez tout de m&#234;me qu'il sera vital de ma&#238;triser un minimum la langue de Shakespeare, sans quoi vous passerez totalement &#224; c&#244;t&#233; du jeu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Points forts :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Un style graphique original
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; La patte &#171; d&#233;bile &#187; de Telltale
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Une alternative correcte au professeur Layton&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Points faibles :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; peu d'&#233;nigmes
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; difficult&#233; mal dos&#233;e
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; anglais int&#233;gral&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note globale : 13&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;345&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/-iqFq1Z30HQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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