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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Dead Island - Test sur PC</title>
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		<dc:subject>Dead Island</dc:subject>

		<description>Apr&#232;s le FPS western &quot;Call of Juarez&quot;, le studio polonais Techland nous propose le FPS d'aventure de survie contre les zombies &quot;Dead Island&quot; &#233;dit&#233; par Deep Silver. Ce jeu &#233;tait tr&#232;s attendu suite &#224; une video teaser devenue culte. Gameplay L'&#206;le paradisiaque de Banoi voit ses touristes et ses habitants soudainement transform&#233;s en zombies sanguinaires, quelques non contamin&#233;s tentent de s'organiser et survivre. Votre personnage est unique parmi les survivants car il est &#233;trangement immunis&#233; contre la (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Apr&#232;s le FPS western &quot;Call of Juarez&quot;, le studio polonais Techland nous propose le FPS d'aventure de survie contre les zombies &quot;Dead Island&quot; &#233;dit&#233; par Deep Silver. Ce jeu &#233;tait tr&#232;s attendu suite &#224; une video teaser devenue culte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gameplay&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'&#206;le paradisiaque de Banoi voit ses touristes et ses habitants soudainement transform&#233;s en zombies sanguinaires, quelques non contamin&#233;s tentent de s'organiser et survivre. Votre personnage est unique parmi les survivants car il est &#233;trangement immunis&#233; contre la maladie qui se transmet par les blessures, il sera donc le seul &#224; pouvoir sortir des abris et se battre sur l'&#238;le pour aider les humaines restants. Pourtant &quot;Dead Island&quot; n'est pas un survival horror classique o&#249; il faut descendre un maximum de zombies pour finir un niveau, la partie d'aventure et d'am&#233;lioration du personnage est capitale, ainsi que l'&#238;le en environnement ouvert qui poss&#232;de une ambiance et une identit&#233; propre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La partie aventure/rpg s'articule autour de qu&#234;tes primaires ou secondaires qui vous sont donn&#233;es par les pnj (personnages non joueur) qui sont principalement des missions de sauvetage, de recherche d'objets et d'actions &#224; r&#233;aliser. Il n'y a pas d'ordre sp&#233;cifique pour les r&#233;aliser, le jeu laisse une tr&#232;s grande libert&#233; d'action. On peut m&#234;me les mener simultan&#233;ment d'un bout &#224; l'autre de l'&#238;le, &#224; condition d'aimer bouffer les kilom&#232;tres.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'action &#224; la premi&#232;re personne vous met au prise avec des zombies qui sont parfois seuls, parfois en groupe de 2 &#224; 6 maximum, certains sont rapides comme l'&#233;clair et faibles, d'autres sont tr&#232;s lents et puissants, mais la majorit&#233; d'entre eux est vorace et ne vous laissera pas de r&#233;pit. Certains zombies sp&#233;ciaux apparaitront au bout d'un moment avec des capacit&#233;s physiques &quot;assez d&#233;bordantes&quot;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les armes sont avant tout celles que vous trouverez en fouillant l'&#238;le : couteau, hache, tranchoir, pagaie, pied de biche, manche &#224; balai, cl&#233; de m&#233;cano, batte de baseball, tuyau, bout de bois. &quot;Dead Island&quot; a pris le pli des combats au corps &#224; corps, presque exclusivement, un choix assum&#233; et r&#233;ussi, c'est violent, c'est sanglant, on se d&#233;foule. Les armes peuvent &#234;tre r&#233;par&#233;es (car elles s'usent), am&#233;lior&#233;es ou achet&#233;es.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tous les &#233;changes dans le jeu sont bas&#233;s sur des dollars que vous trouverez en fouillant les dizaines de bagages des touristes morts, les placards, les poubelles ou que vous obtenez en r&#233;alisant les qu&#234;tes. Chaque &#233;limination de zombie vous donnera des points d'exp&#233;rience qui vous feront augmenter de niveaux (30 au total) et vous gratifiera de points d'am&#233;lioration pour progresser dans un arbre de comp&#233;tences d'une vingtaine de capacit&#233;s : fracturer les serrures, meilleurs endurance, &#233;lectrocution, empoisonnement, etc...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Maniabilit&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&quot;Dead Island&quot; est essentiellement un jeu de combat au corps &#224; corps, mais tout comme pour un jeu de tir la pr&#233;cision est importante. Car les membres des zombies peuvent &#234;tre cass&#233;s ou coup&#233;s par les coups de votre personnage, de plus la rapidit&#233; de certains zombies vous oblige &#224; &#234;tre tr&#232;s rapide. Le temps de r&#233;action et la pr&#233;cision des actions de votre personnage est bien ma&#238;tris&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Graphismes&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La cadre du jeu est original est saisissant. L'&#238;le est vaste et poss&#232;de des environnements vari&#233;s et denses en b&#226;timents et objets &#224; trouver. Le jeu se d&#233;roule de fa&#231;on totalement libre, vous pouvez traverser l'&#238;le de long en large &#224; pied ou en voiture sans limitations. A d&#233;couvrir : plages magnifiques, h&#244;tels de luxe, bungalow au bord de l'eau, piscines extravagantes, jungles, b&#226;timents de maintenance, phare et bunker. Malgr&#233; cette contrainte les graphismes sont &#224; un niveau acceptable, avec peu de ralentissements. Les textures ne sont pas les plus belles, les effets de lumi&#232;re ne sont pas les meilleurs, vus sur PC ou consoles HD, mais l'ambiance elle, est au rendez-vous. Deux b&#233;mols sont &#224; noter sur les visages de personnages, qui semblent d'un autre &#226;ge et le moteur de collisions qui est presque inexistant avec des d&#233;cors fixes et solides comme le diamant.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Musiques et Sons&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tout est fait pour vous mettre dans l'ambiance, entre autre avec le bruit du vent et de la mer, troubl&#233;s les sons horribles des zombies. Les effets sonores ont &#233;t&#233; finement travaill&#233;s pour finir de vous immerger dans l'ambiance apocalyptique de l'&#238;le paradisiaque de Banoi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bilan&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&quot;Dead Island&quot; est un bon jeu comme les fans du genre avaient pu le pr&#233;voir. Avec 20 heures de jeu pour la qu&#234;te principale et 10 heures de plus pour les objectifs secondaires, la dur&#233;e de vie est excellente. Tr&#232;s proche de Dead Rising, Left 4 Dead et Resident Evil, le titre de Techland semble avoir trouv&#233; sa propre voie avec une zone de jeu immense et qui poss&#232;de sa propre &#226;me. Seul le moteur graphique avoue quelques faiblesses sur les visages de personnages et sur l'interaction avec un environnement tr&#232;s peu destructible.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note : 15/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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