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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Stronghold 3 - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2011-11-27T12:04:44Z</dc:date>
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		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>Stronghold 3</dc:subject>

		<description>D&#233;velopp&#233; par Firefly studios et &#233;dit&#233; par Southpeak games, sorti sur nos rivages le 25 octobre 2011, voici la suite du c&#233;l&#233;brissime Stronghold. C'est, bien entendu, toujours un jeu de strat&#233;gie en temps r&#233;el bas&#233; sur un contexte plut&#244;t historique. Vous devez donc construire votre ch&#226;teau et le d&#233;fendre avec tous les citoyens qui s'y trouvent.Le premier opus avait remport&#233; un franc succ&#232;s, le deuxi&#232;me fut moins bien accueilli, qu'en est-il du troisi&#232;me ? De l'eau, du pain et des armes Au d&#233;part, on (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;D&#233;velopp&#233; par Firefly studios et &#233;dit&#233; par Southpeak games, sorti sur nos rivages le 25 octobre 2011, voici la suite du c&#233;l&#233;brissime Stronghold. C'est, bien entendu, toujours un jeu de strat&#233;gie en temps r&#233;el bas&#233; sur un contexte plut&#244;t historique. Vous devez donc construire votre ch&#226;teau et le d&#233;fendre avec tous les citoyens qui s'y trouvent.Le premier opus avait remport&#233; un franc succ&#232;s, le deuxi&#232;me fut moins bien accueilli, qu'en est-il du troisi&#232;me ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De l'eau, du pain et des armes&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Au d&#233;part, on constate tout de suite qu'il n'y a pas de grande nouveaut&#233; : vous d&#233;marrez avec un petit village et quelques paysans. Ils doivent travailler pour fournir de la nourriture et des mati&#232;res premi&#232;res. Le but &#233;tant de faire venir des hommes dans votre village pour prosp&#233;rer et pour pouvoir fortifier votre ville et r&#233;sister aux assauts.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La gestion des ressources reste tr&#232;s classique. (Si pas de ressources/mati&#232;res premi&#232;res donc pas de paysans/b&#226;timents). Les constructions du village ne sont pas en grand nombre et leur positionnement assez simple, m&#234;me si un simple paysan sur l'emplacement rend la construction impossible (hyper &#233;nervant).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour le contr&#244;le de vos troupes, l&#224; non plus pas de grands exploits. On s&#233;lectionne une ou plusieurs unit&#233;s et on les envoie d&#233;fendre ou attaquer. Ceci dans le meilleur des cas, c'est-&#224;-dire si elles veulent bien comprendre votre ordre. J'ai souvent d&#251; r&#233;p&#233;ter plusieurs fois l'op&#233;ration pour y arriver. Donc vous devez d&#233;fendre votre ch&#226;teau fort et aussi faire face aux animaux sauvages (de temps &#224; autre).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Et ensuite ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Une bonne nouvelle : il y a plein de modes de jeux !!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le mode bataille (histoire) vous sert un scenario pas au top &#224; travers des rounds plus ou moins difficiles (pas toujours savamment dos&#233;e la difficult&#233; d'ailleurs !)&lt;br&gt;
Le mode &#233;conomique : l&#224; on se contente de prosp&#233;rer, cela change, d&#233;tend un peu.&lt;br&gt;
Un mode reconstitution historique : je me suis dit que cela allait &#234;tre du lourd. Mais aucun travail de fond sur ce mode m&#234;me pas d'explication historique rien le n&#233;ant. Juste la possibilit&#233; d'&#234;tre l'assaillant ou le d&#233;fendeur vous est offerte.&lt;br&gt;
Un mode construction libre : 3 cartes au choix. Et des cartes suppl&#233;mentaires cr&#233;es par les utilisateurs sont accessibles.&lt;br&gt;
Plein de modes donc, mais pas un pour relever l'autre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En d&#233;finitif&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bon, graphiquement cela est beau mais pas &#224; la hauteur de ce qui est r&#233;alisable aujourd'hui m&#234;me si le niveau de zoom est tr&#232;s agr&#233;able. La vie des paysans est bien rendue et donne une bonne impression de v&#233;ritable vie dans un royaume. Le fond sonore est plut&#244;t agr&#233;able. La jouabilit&#233; p&#232;che &#224; fond surtout dans la commande des unit&#233;s. Le probl&#232;me de positionnement des structures lors de la pr&#233;sence de paysan ou autre sur l'emplacement est purement impardonnable. En fait on constatait un retour aux sources de ce troisi&#232;me &#233;pisode, mais de l&#224; &#224; faire moins bien que le premier !!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le plus dommage dans tout &#231;a c'est que le concept est super bien mais le jeu reste trop banal. La pr&#233;sence du mode multi ne sauve pas vraiment les meubles (surtout en l'absence de ranking). En fait c'est tr&#232;s r&#233;p&#233;titif.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si j'avais jou&#233; &#224; stronghold 3 il y a dix ans j'aurais &#233;t&#233; plus cl&#233;ment mais l&#224; !! &lt;strong&gt;Je suis d&#233;sol&#233; mais cela ne vaut pas plus que 09/20.&lt;/strong&gt; Faites en un 4eme mais cette fois concentrez-vous un peu.&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/e4NlgU9DQDM&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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