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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>King Arthur 2 - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2012-03-04T22:05:14Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Kurayami</dc:creator>


		<dc:subject>King Arthur 2</dc:subject>

		<description>L'&#233;diteur su&#233;dois Paradox Interactive nous livre ici une suite du succ&#232;s de Neocore (le d&#233;veloppeur) sorti en 2009, King Arthur The Role-playing Wargame, intitul&#233; de mani&#232;re logique King Arthur II The Role-playing Wargame... Le succ&#232;s du premier volet s'est fait par son m&#233;lange r&#233;ussi de RPG/strat&#233;gie/gestion, son univers, et sa r&#233;alisation solide. Les courageux auront alors r&#233;ussis &#224; conqu&#233;rir toutes les parcelles de la Bretagne l&#233;gendaire du roi Arthur. Et qu'en est-il du deuxi&#232;me opus ? Nous voici (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;L'&#233;diteur su&#233;dois Paradox Interactive nous livre ici une suite du succ&#232;s de Neocore (le d&#233;veloppeur) sorti en 2009, King Arthur The Role-playing Wargame, intitul&#233; de mani&#232;re logique King Arthur II The Role-playing Wargame... Le succ&#232;s du premier volet s'est fait par son m&#233;lange r&#233;ussi de RPG/strat&#233;gie/gestion, son univers, et sa r&#233;alisation solide. Les courageux auront alors r&#233;ussis &#224; conqu&#233;rir toutes les parcelles de la Bretagne l&#233;gendaire du roi Arthur. Et qu'en est-il du deuxi&#232;me opus ? Nous voici plong&#233; dans une p&#233;riode sombre o&#249; le roi Arthur lui-m&#234;me est gravement malade...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En mode campagne, tout commence avec un beau prologue dans lequel vous devrez r&#233;pondre de mani&#232;re interactive &#224; quelques questions, ce qui vous permettra de choisir votre classe et peaufiner votre esprit du jeu. Ce pr&#233;lude est tr&#232;s bien pens&#233; et nous permet de d&#233;couvrir un backgroung assez sombre, &#224; une &#233;poque o&#249; les forces des t&#233;n&#232;bres, appel&#233;es les Formorians, se sont r&#233;pandus dans tout le royaume, contraignant le v&#233;n&#233;r&#233; roi Arthur &#224; se replier dans la for&#234;t magique de Broc&#233;liandre, seul lieu n'&#233;tant pas encore infest&#233; par le brouillard t&#233;n&#233;breux des Formorians.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous incarnez le fils du roi Arthur, William Pendragon, et votre t&#226;che sera rude. Entre les portails d&#233;moniaques &#224; refermer, les Chevaliers de la Table Ronde &#224; regrouper, la Bretagne &#224; reconqu&#233;rir, vous devrez bien entendu soigner votre p&#232;re. Le rythme de l'histoire est donn&#233; par l'interm&#233;diaire de qu&#234;tes, o&#249; chacun de vos choix seront d&#233;cisif dans le d&#233;roulement de votre &#233;pop&#233;e. Certaines fois m&#234;me, vous pourriez &#233;viter un combat pour autant que vos choix soient judicieux, &#224; moins que vous ne pr&#233;f&#232;reriez foncer dans le tas, ce sera &#224; vous de voir... En d&#233;coulera alors l'obtention ou bien le retrait d'un bonus. Le gain d'argent, d'item ainsi que vos relations &#233;tant &#233;galement influenc&#233;s par vos actes. Ce syst&#232;me de qu&#234;tes est donc tr&#232;s r&#233;ussi, m&#234;me si cela reste tr&#232;s dirigiste. Vous vous sentirez bien plus souvent dans la peau d'un observateur &#224; qui l'on demande d'interagir plut&#244;t que dans la peau de votre personnage. Certains seront par cons&#233;quent r&#233;ticent &#224; s'engager mais ce serait dommage de rater une narration aussi addictive.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les phases de combat ont de leur c&#244;t&#233; nettement gagn&#233; en int&#233;r&#234;t. Tr&#232;s proches d'un Total War avec des centaines de soldats, archers, chevaliers, sages, cavaliers, tous r&#233;unis sur le m&#234;me champ de bataille, et chacun bien mieux &#233;quilibr&#233;s que dans le premier volet. En effet, l'IA est mieux g&#233;r&#233;e et les param&#232;tres sont nombreux. Les combats sont relativement techniques et il vous faudra par exemple dominer un point strat&#233;gique afin de poursuivre efficacement votre avanc&#233;e. Nouveaut&#233;, les cr&#233;atures volantes entre en sc&#232;ne ! Un plus par rapport &#224; bon nombre d'autres wargames, qui mettra &#224; contribution vos talents tactiques au travers de fabuleux d&#233;cors jonch&#233;s de for&#234;ts, vall&#233;es et rivi&#232;res, tr&#232;s bien r&#233;alis&#233;s.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C&#244;t&#233; gestion, vos rentr&#233;es d'argent viendront directement de vos qu&#234;tes et de vos combats remport&#233;s, au lieu de provenir d'imp&#244;ts, comme dans KA premier du nom. Les possibilit&#233;s de gestion de vos unit&#233;s seront bien pr&#233;sentes, et nombreuses, puisque notamment territoires et pouvoirs pourront leur &#234;tre allou&#233;es comme bon vous semble. Cependant, leur &#233;volution ne d&#233;pendra plus des b&#226;timents construits, ce qui rend ceux-ci presque inutiles, leur influence &#233;tant ressentie uniquement en bataille.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Paradox Interactive nous propose donc un second volet tr&#232;s r&#233;ussi, non sans certains d&#233;fauts, mais d'une r&#233;alisation exemplaire, aussi bien pour ses graphismes et sa bande-son, que pour sa narration et son background. Certains regretterons sans doute la lin&#233;arit&#233; immanquable de l'&#233;volution de l'histoire, mais celle-ci vous tiendra devant l'&#233;cran jusqu'au bout. Un soft tr&#232;s attirant donc, et si vous h&#233;sitez encore, essayez donc la d&#233;mo ;-)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note globale 16/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;276&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/embed/video/xglzlr&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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