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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Tromperies et Balivernes (Hoodwink) - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2012-10-02T16:40:17Z</dc:date>
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		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>Tromperies et Balivernes</dc:subject>

		<description>Sorti le 28 juin 2012 ce nouveau point'n click a &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233; et &#233;dit&#233; par E-one studio. On aurait pu croire le genre d&#233;laiss&#233; mais on peut constater que le style revient en force. Il suscite surtout l'int&#233;r&#234;t des studios ind&#233;pendants. Voyons si ce nouveau soft est une r&#233;ussite. Le principe Ici, pas de grandes nouveaut&#233;s pointent le bout de leur nez. On reprend les principes du point'n click et ce, sans grand changement. On d&#233;place son perso sur l'&#233;cran, on fouille et on r&#233;sout des &#233;nigmes. Mais ce (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Sorti le 28 juin 2012 ce nouveau point'n click a &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233; et &#233;dit&#233; par E-one studio. On aurait pu croire le genre d&#233;laiss&#233; mais on peut constater que le style revient en force. Il suscite surtout l'int&#233;r&#234;t des studios ind&#233;pendants. Voyons si ce nouveau soft est une r&#233;ussite.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le principe&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ici, pas de grandes nouveaut&#233;s pointent le bout de leur nez. On reprend les principes du point'n click et ce, sans grand changement. On d&#233;place son perso sur l'&#233;cran, on fouille et on r&#233;sout des &#233;nigmes. Mais ce n'est pas parce qu'il n'y a pas d'&#233;l&#233;ments jamais vus que ce n'est forc&#233;ment pas bien.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'ambiance&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Elle est bien travaill&#233;e, les d&#233;cors sont fouill&#233;s et le background sonore plut&#244;t r&#233;ussit. C'est plut&#244;t un point positif et l'univers de ce jeu se veut novateur et agr&#233;able. Apr&#232;s tout, les &#233;l&#233;ments les plus importants dans ce type de jeu sont l'ambiance et le sc&#233;nario. Tiens justement parlons-en du sc&#233;nario.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le sc&#233;nario&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Le monde est dirig&#233; par une seule et unique compagnie appel&#233; Uni-Corp. Soci&#233;t&#233; sp&#233;cialis&#233;e dans la vente de m&#233;doc low-cost, elle rend les humains esclaves de ses produits. Vous incarnez Michael Bezzie, un humain assez escroc. Vous essayez de trouver des cadeaux pour demander votre petite amie (Francesca) en mariage. L'action d&#233;bute dans les taudis de King Yan Town.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;La Maniabilit&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Voil&#224; un point plus que douteux ! En effet les zones de s&#233;lection ne sont pas toujours tr&#232;s bien d&#233;finies, elles peuvent m&#234;mes s'av&#233;rer si ridicules qu'elles en deviennent compliqu&#233;es &#224; trouver. Dans un point'n click, c'est quand m&#234;me relativement handicapant.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En d&#233;finitif&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Du temps, vous allez en regagner, car les &#233;nigmes, elles, n'en demandent que tr&#232;s peu. On aurait certainement aim&#233; plus de difficult&#233;. Et de toute fa&#231;on, comme le jeu dure 2 heures en moyenne, du temps vous en aurez en attendant la suite. Ah oui, j'avais oubli&#233; de vous le dire, ce n'est qu'un premier &#233;pisode. A la fin on peut sympathiquement voir un TO BE CONTINUED... On peut donc esp&#233;rer un deuxi&#232;me &#233;pisode dont les d&#233;fauts seraient gomm&#233;s, enfin ce n'est qu'une hypoth&#232;se.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Je mettrai malgr&#233; tout un 11/20 car on se doit quand m&#234;me de saluer la performance de ce studio malaisien.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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