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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Zuma's Revenge - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2012-10-23T20:22:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>Zuma's Revenge</dc:subject>

		<description>Sorti le 11 juillet 2012, voici la suite du fameux Zuma. Toujours d&#233;velopp&#233; et publi&#233; par POPCAP, voyons si cette suite nous apporte son lot de nouveaut&#233;s et de bonheur. Il est fort &#224; parier que nos sp&#233;cialistes du jeu addictif nous aient concoct&#233; de bonnes petites choses qui vont certainement nous rendre maboul. On ne change pas une affaire qui roule Notre super grenouille est donc de retour. Le principe reste inchang&#233;. Un serpent de boules de diff&#233;rentes couleurs sort d'un trou et se dirige sur (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Sorti le 11 juillet 2012, voici la suite du fameux Zuma. Toujours d&#233;velopp&#233; et publi&#233; par POPCAP, voyons si cette suite nous apporte son lot de nouveaut&#233;s et de bonheur. Il est fort &#224; parier que nos sp&#233;cialistes du jeu addictif nous aient concoct&#233; de bonnes petites choses qui vont certainement nous rendre maboul.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;On ne change pas une affaire qui roule&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Notre super grenouille est donc de retour. Le principe reste inchang&#233;. Un serpent de boules de diff&#233;rentes couleurs sort d'un trou et se dirige sur un chemin pr&#233;d&#233;fini, vers un cr&#226;ne. Une fois le cr&#226;ne atteint, eh bien c'est la fin de la partie. Votre batracien est toujours au milieu de cette enfilade et lance des boules de diff&#233;rentes couleurs pour r&#233;duire la taille du serpent. Vous devez vous arrangez pour faire des chaines d'un minimum trois boules pour les faire disparaitre. Ainsi vous ferez reculer l'enfilade afin qu'elle n'atteigne pas le crane. Certaines boules contiennent des bonus ou des multiplicateurs. Les bonus sont vari&#233;s (bombes, &#233;clair, laser, etc...). Voil&#224; pour le principe, qui est donc rest&#233; inchang&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Au pays des News&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La nouveaut&#233; la plus sympa est l'arriv&#233;e d'un Boss de fin de stage. Tous les 10 niveaux, vous devrez en affronter un. Chacun d'entre eux a ses propres aptitudes, la technique pour les vaincre sera donc diff&#233;rente &#224; chaque fois. Cette nouveaut&#233; casse le rythme dans les enchainements de niveaux et cela fait du bien. Vous d&#233;bloquerez au fil du mode aventure des petits animaux. Chacun d'entre eux poss&#232;de une aptitude de support, comme par exemple augmenter la vitesse de tir, augmenter le nombre de boules bonus. Ces aptitudes sont upgradables, gr&#226;ce &#224; des pi&#232;ces d'or. Vous les obtiendrez &#224; chaque fin de niveaux, en fonction de votre score et de votre temps. Au fur et &#224; mesure de votre progression, vous d&#233;bloquerez aussi de nouveaux modes de jeu. Le mode d&#233;fi hebdo : il vous permettra de r&#233;aliser un objectif sur un niveau au hasard, le d&#233;fi changeant chaque semaine. Le mode d&#233;ment : il porte bien son nom, vous devrez terminez 10 niveaux de folie, et ce, sans possibilit&#233; de sauvegarder. Pour ce dernier mode, un conseil, pr&#233;voyez du temps. A la fin de ce mode, une surprise vous attend. Le mode combat de Boss : dois-je r&#233;ellement d&#233;velopper ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En d&#233;finitif&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cela fait plaisir de croiser des &#233;diteurs qui mettent du c&#339;ur &#224; l'ouvrage. Cette suite vaut son pesant d'or, ou de cacahou&#232;tes, c'est comme vous voulez. Le plaisir du premier est toujours intact, et en plus vous trouverez un lot de nouveaut&#233; sympa. De v&#233;ritables ajouts sont donc faits, et pas seulement un truc pourri pour calmer l'app&#233;tit des joueurs affam&#233;s. Je m'attendais par contre &#224; trouver un petit mode en ligne de type combat, mais cette absence n'enl&#232;ve rien au soft. Encore une fois POPCAP renouv&#232;le l'exploit du petit jeu super addictif super bien r&#233;ussi. La r&#233;ussite est visiblement dans leurs habitudes, et on ne va pas se plaindre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pour enfoncer le clou je lui mettrais un petit 18/20.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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