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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Hotline Miami - Test sur PC</title>
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		<dc:subject>Hotline Miami</dc:subject>

		<description>Sorti le 23 Octobre 2012, voici la cr&#233;ation de Dennaton un studio ind&#233;pendant. C'est un jeu d'action dans la veine de GTA premier du nom et on est dans du Pixel art du vrai. Ce jeu nous r&#233;serve certainement des surprises. On peut dire qu'&#224; l'heure actuelle les studios ind&#233; nous donnent beaucoup de plaisir avec leurs productions, ce qui &#233;gaye notre paysage vid&#233;o ludique. Des cadavres &#224; la pelle Vous incarnez un tueur qui a rencontr&#233; dans son salon quelques individus masqu&#233;s qui ont tout du parrain. (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Sorti le 23 Octobre 2012, voici la cr&#233;ation de Dennaton un studio ind&#233;pendant. C'est un jeu d'action dans la veine de GTA premier du nom et on est dans du Pixel art du vrai. Ce jeu nous r&#233;serve certainement des surprises. On peut dire qu'&#224; l'heure actuelle les studios ind&#233; nous donnent beaucoup de plaisir avec leurs productions, ce qui &#233;gaye notre paysage vid&#233;o ludique.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Des cadavres &#224; la pelle&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous incarnez un tueur qui a rencontr&#233; dans son salon quelques individus masqu&#233;s qui ont tout du parrain. Vous recevez vos contrats sur votre r&#233;pondeur. Ensuite vous prenez votre masque et votre voiture et en route pour l'aventure. Vous vous retrouvez devant le b&#226;timent qu'il va falloir nettoyer. La vue se fait par le dessus comme un bon vieux GTA. Le jeu est tout aussi gore et violent (voir m&#234;me plus) et l&#224; pas de ballade en ville. On est bien dans du pixel art qui fait de ce titre un jeu r&#233;solument r&#233;tro, mais beaucoup plus extr&#234;me que ce que l'on aurait pu esp&#233;rer &#224; l'&#233;poque. Les cadavres vont tomber par centaines et vos cheveux aussi par la m&#234;me occasion.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un Gameplay simple mais efficace&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Ici pas de fioriture, de toutes fa&#231;ons vous n'en aurez pas besoin. Vous commencez le round &#224; mains nues, pour l'armement vous le r&#233;cup&#232;rerez sur place. C'est l&#224; que vos neurones seront mis &#224; rude &#233;preuves. A la moindre erreur c'est la mort assur&#233;e. D&#233;passez trop d'un angle et vous allez prendre une balle d'un gars que vous ne voyez pas mais lui, il vous a vu. Il va donc vous falloir beaucoup de rapidit&#233;, de technique, et d'ing&#233;niosit&#233; pour passer les niveaux. Ici pas question de d&#233;fourailler tout ce qui bouge, le moindre coup de feu rameutera les gardes les plus proches. Inutile de vous voilez la face, vous allez mourir et plus souvent que vous ne le pensez. Il faudra alors recommencer &#224; l'&#233;tage o&#249; vous avez p&#233;ri. Ce jeu entre donc dans le cercle ferm&#233; des Die and Retry. A noter que vous disposez de masques et que vous en gagnerez &#224; chaque fin de niveaux. Chacun d'entre eux disposant de ces propres bonus, ils se rendront utiles au fil de l'aventure. Vous disposez, outre d'armes &#224; feu, d'armes de m&#234;l&#233;e, d'armes blanches... Vous pourrez jeter tous les types d'armes au visage de vos cibles, et cela s'av&#232;rera extr&#234;mement pratique car silencieux. Vous pourrez aussi assommer vos ennemis avec les portes. Et s'ils tombent et ne sont pas morts, et bien vous pourrez les achever au sol. Il va de soi que tout ce dont je vous parle, se produit dans un d&#233;chainement fr&#233;n&#233;tique de violence, et surtout dans un bain d'h&#233;moglobine plus que jouissif.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une bonne note pour quelques Rewards&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A la fin de chaque niveau, une note vous sera attribu&#233;e (du type A, B, ... Avec les petits + qui vont bien). Bien des fois je suis arriv&#233; &#224; la fin d'un niveau, en sueur, la bave aux l&#232;vres, et les yeux exorbit&#233;s, pour m'apercevoir que malgr&#233; la magnifique performance accomplie, eh bien je n'ai qu'un D. Cette sensation de d&#233;sarroi augmentera &#224; coup s&#251;r la dur&#233;e de vie du soft, car vous allez recommencer pour am&#233;liorer tout &#231;a, et l&#224; ce sera diff&#232;rent. Sachant que vos bonnes notes vous permettront de d&#233;verrouiller de nouvelles armes dans les niveaux par exemple.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;N'essayer pas de r&#233;gler votre t&#233;l&#233;viseur...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Question ambiance, vous allez &#234;tre servi. Pour ceux qui n'auraient pas suivi c'est donc du r&#233;tro gaming avec un pixel art de folie. On couple donc &#224; &#231;a un gameplay simple efficace et compl&#232;tement addictif. Pour ce qui est de la bande son, comment dire, &#231;a va vous secouer les neurones, vous d&#233;coller la pulpe, et vous laisser retomber sur le bitume apr&#232;s une chute de dix &#233;tages (et c'est plut&#244;t positif quand je dis &#231;a).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En bref&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Visiblement on pourrait penser que cette petite perle ne souffre d'aucun d&#233;faut. Je ne parle pas des quelques bugs rencontr&#233;s (j'ai connu des grosses prod plus bugg&#233;s). Par contre je mettrai des guillemets a la maniabilit&#233; qui elle, souffre de bug et de mauvaise r&#233;ponse. On pourrait se dire que c'est pour renforcer le style r&#233;tro, mais pour jouer sur nos bonnes vielles consoles assez r&#233;guli&#232;rement et bien ce n'&#233;tait pas si mauvais que &#231;a. R&#233;guli&#232;rement, par exemple, j'ai surpris mon perso filer &#224; l'autre bout de l'&#233;cran alors que je n'avais fait qu'une l&#233;g&#232;re pression rapide sur la touche. Il faudra apprendre &#224; faire avec, et cela ne p&#232;se au final pas tr&#232;s lourd dans la balance. Et je peux vous assurez que cela augmente la variable die de ce die and retry. Un autre d&#233;faut de ce jeu et pour ne pas dire le plus gros : C'EST TROP COURT. En moyenne je pense que l'on peut compter en gros 7 heures. Mais c'est court. Mais j'ai le bon espoir de voir des DLC bient&#244;t, enfin j'esp&#232;re.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Je vais donc lui mettre un bon 18/20.&lt;/strong&gt; Encore une fois voil&#224; une bonne surprise venue du monde obscur de l'ind&#233;. Ils finiront par d&#233;tr&#244;ner les plus grands tous ces petits studios.&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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