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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Magic The Gathering : Duels of the Planeswalkers 2014 - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2013-07-15T20:34:00Z</dc:date>
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		<dc:creator>Kurayami</dc:creator>


		<dc:subject>Magic 2014</dc:subject>

		<description>Depuis plusieurs ann&#233;es maintenant, Wizards of the Coast, filiale de Hasbro, nous livre au mois de juin une nouvelle &#233;dition de Magic : Duels of the Planeswalkers. La mouture 2013 s'appelle dor&#233;navant Magic 2014 et d&#233;barque comme &#224; l'accoutum&#233;e sur les diverses plateformes d&#233;mat&#233;rialis&#233;es. L'occasion de voir que l'&#233;quipe de d&#233;veloppeurs am&#233;ricains continue de faire &#233;voluer son titre en y int&#233;grant encore une fois sa dose de nouveaut&#233;s mais sans en changer les fondements. Est-ce que ce sera suffisant pour (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Depuis plusieurs ann&#233;es maintenant, Wizards of the Coast, filiale de Hasbro, nous livre au mois de juin une nouvelle &#233;dition de Magic : Duels of the Planeswalkers. La mouture 2013 s'appelle dor&#233;navant Magic 2014 et d&#233;barque comme &#224; l'accoutum&#233;e sur les diverses plateformes d&#233;mat&#233;rialis&#233;es. L'occasion de voir que l'&#233;quipe de d&#233;veloppeurs am&#233;ricains continue de faire &#233;voluer son titre en y int&#233;grant encore une fois sa dose de nouveaut&#233;s mais sans en changer les fondements. Est-ce que ce sera suffisant pour satisfaire la foule en d&#233;lire ? Oui, mais...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On le sait bien, les nouveaux joueurs appr&#233;cient g&#233;n&#233;ralement de passer par un tutoriel. Magic 2014 &#233;volue donc et le tr&#232;s bon tutoriel vous propose d'apprendre les m&#233;caniques de base au travers de 5 duels avec &#224; la fin la possibilit&#233; de battre Chandra, que l'on retrouve donc pour la X&#232;me fois dans un Magic... Les habitu&#233;s par contre risquent d'&#234;tre frustr&#233;s car il n'est pas possible de passer les animations de combats durant cette phase (et uniquement cette phase) ce qui donne un effet de lenteur assez prononc&#233;... Une fois cela fait, vous voil&#224; en possession de deux decks, le premier &#233;tant celui de Garruk, et fin pr&#234;t pour continuer l'aventure. Autant ne pas vous faire patienter, le mode campagne est tr&#232;s similaire &#224; celui de Magic 2013. On se retrouve avec cinq Plans, le premier &#233;tant Innistrad, qui seront en fait les diff&#233;rents chapitres du jeu dans lesquels vous aurez droit &#224; trois &#171; Rencontres &#187; permettant de d&#233;bloquer des cartes (en fonction de votre deck) et &#224; un combat final vous permettant de d&#233;bloquer un nouveau deck, et on recommence dans le Plan suivant... Le fond de cette campagne solo n'est pas tr&#232;s int&#233;ressant il faut bien l'avouer. Cependant, les d&#233;veloppeurs nous ont mijot&#233; un sc&#233;nario, bien que pas transcendant, qui a le m&#233;rite d'&#234;tre agr&#233;ment&#233; de cin&#233;matiques et de textes entre les chapitres, ce qui est d&#233;j&#224; une petite r&#233;ussite. Notons &#233;galement l'apparition d'une commande pour faire attaquer toutes ses cartes d'un coup ainsi que de nouvelles animations de certaines cartes qui s'av&#232;rent plut&#244;t puissantes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1052 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH252/magic-2014-8043e.jpg' width='500' height='252' alt=&quot;&quot; style='height:252px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La grande nouveaut&#233; r&#233;side dans l'apparition du mode Paquet Scell&#233;. &quot;Qu'est-ce donc ?&quot; direz-vous. Et bien c'est ici que vous pourrez cr&#233;er votre propre deck ! C'est une super nouvelle mais... ne vous emballez pas trop, il y a quelques restrictions... Vous passerez g&#233;n&#233;ralement par deux, voire trois couleurs... Je sens que la joie va tomber &#224; l'annonce de l'utilisation de ce deck r&#233;duit &#224; ce mode et uniquement celui-ci. Impossible donc de profiter de sa cr&#233;ation dans le mode campagne par exemple. Vous devez s&#233;lectionner un slot, et c'est avec six boosters, soit 84 cartes, que vous allez devoir pr&#233;parer votre alchimie. Pas de chances avec vos cartes, elles ne sont pas g&#233;niales... Et bien tant pis, &#224; vous de faire avec ! En effet, autre restriction, il est impossible d'&#233;changer des cartes d&#233;bloqu&#233;es du mode campagne. Et comme si ce n'&#233;tait pas assez, une fois le slot de sauvegarde s&#233;lectionn&#233;, impossible de supprimer le deck cr&#233;&#233;, vous devez recommencer sur le second slot. Apr&#232;s cela, les plus malchanceux qui devraient r&#233;it&#233;rer la cr&#233;ation devront passer par leur portefeuille pour acheter un slot suppl&#233;mentaire. Et la progression dans ce mode Paquet Scell&#233; est limit&#233;e &#224; six adversaires. On peut dire que cela risque d'&#234;tre difficile de faire &#233;voluer son deck de mani&#232;re significative. Dommage il y avait de l'id&#233;e avec ce mode...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Finalement, Magic 2014 aurait pu &#234;tre le meilleur de la s&#233;rie s'il n'y avait pas toutes ces carences dans le nouveau mode Paquet Scell&#233;. C'est bien beau d'amener de la nouveaut&#233;, mais encore faudrait-il permettre aux joueurs, et donc aux payeurs, d'en profiter. Bien s&#251;r l'ensemble reste tr&#232;s bon, l'interface reste parfaite et la jouabilit&#233; exemplaire, le contenu est en plus assez &#233;toff&#233; ce qui promet une bonne dur&#233;e de vie avant de d&#233;bloquer tout le potentiel des decks. Les n&#233;ophytes pourront sauter sur l'occasion, surtout pour 10&#8364;, quant aux habitu&#233;s vous avez le pour et le contre dans ce test, &#224; vous de juger s'il vaut son investissement...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note globale : 13/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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