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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Beatbuddy : Tale of the Guardians - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2013-09-15T16:34:16Z</dc:date>
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		<dc:creator>Frednimbus</dc:creator>


		<dc:subject>Beatbuddy : Tale of the Guardians</dc:subject>

		<description>Issu d'un projet de fin d'&#233;tude, ce jeu a mis quatre ans pour arriver sur nos &#233;crans. La plateforme Steam a permis la concr&#233;tisation de ce jeu, car le concept de d&#233;part est assez original, le jeu &#233;tant bas&#233; sur la musique, il n'aurait probablement pas trouv&#233; d'&#233;diteur. Rythm of the night L'histoire se passe dans le monde aquatique et rythm&#233; de Symphonia, Maestro (le m&#233;chant de l'histoire) a d&#233;cid&#233; de s'en emparer et imposer le silence. Nous incarnons Beatbuddy un petit &#234;tre bleu (qui a dit un Schtroumpf (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Issu d'un projet de fin d'&#233;tude, ce jeu a mis quatre ans pour arriver sur nos &#233;crans. La plateforme Steam a permis la concr&#233;tisation de ce jeu, car le concept de d&#233;part est assez original, le jeu &#233;tant bas&#233; sur la musique, il n'aurait probablement pas trouv&#233; d'&#233;diteur.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rythm of the night&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'histoire se passe dans le monde aquatique et rythm&#233; de Symphonia, Maestro (le m&#233;chant de l'histoire) a d&#233;cid&#233; de s'en emparer et imposer le silence. Nous incarnons Beatbuddy un petit &#234;tre bleu (qui a dit un Schtroumpf ?) dont la mission sera de d&#233;jouer les plans de Maestro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu est un &#8216;scroller' 2d multidirectionnel dont les styles graphiques et musicaux &#233;voluent sur six niveaux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En plus de devoir avancer dans les niveaux au rythme de la musique, il faudra parfois faire quelques allers-retours pour d&#233;bloquer des portes, &#224; d'autres moments, nous serons plus dans un jeu style puzzle game qui fait furieusement penser &#224; Deflektor (un excellent jeu de l'&#233;poque 8bits) o&#249; nous devons orienter des bumpers qui permettront de r&#233;aliser des r&#233;actions en chaine.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Techniquement, les graphismes et animations sont tr&#232;s r&#233;ussis. La musique tr&#232;s rythm&#233;e est un &#233;l&#233;ment central du jeu. Cependant nous sommes &#224; mille lieux d'un jeu musical, en effet, ici la musique donne le rythme du jeu, par endroit il faudra se faufiler en respectant le tempo, ailleurs l'absence ou la pr&#233;sence de certaines m&#233;lodies permet de savoir si on avance dans la bonne direction (la musique s'enrichit d'instruments quand nous avan&#231;ons dans le niveau).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1107 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH141/beatbuddy-29499.jpg' width='500' height='141' alt=&quot;&quot; style='height:141px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;The beat goes on&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour se faire une id&#233;e des musiques et du visuel du jeu, place &#224; un petit medley :&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.facebook.com/video/embed?video_id=10151936512563688&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Au niveau de la prise en main, il faut combiner la souris avec quelques touches du clavier, pas le plus intuitif, surtout qu'il est impossible de red&#233;finir les touches. Une fois habitu&#233;, le jeu devient vraiment plaisant.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La difficult&#233; n'est pas toujours bien dos&#233;e, d&#232;s les premiers niveaux, certains passages sont assez ardus o&#249; il faudra s'y reprendre &#224; plusieurs fois et trouver le bon rythme pour arriver &#224; passer, heureusement les checkpoints sont bien plac&#233;s (d'ailleurs &#231;a donne souvent l'indication de l'imminence d'un passage d&#233;licat).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Malgr&#233; la relative courte dur&#233;e de vie (une dizaine d'heures), les quelques probl&#232;mes de level design qui cassent la fluidit&#233; du jeu et l'ergonomie qui aurait pu &#234;tre plus souple, nous sommes face &#224; un jeu ind&#233;pendant qui propose une exp&#233;rience originale avec une direction artistique d'excellente facture.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note : 14/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.facebook.com/video/embed?video_id=10151930435693688&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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