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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Space Rangers HD : A War Apart - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2013-10-17T09:05:49Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Kurayami</dc:creator>


		<dc:subject>Space Rangers HD : A War Apart</dc:subject>

		<description>Volontaire, vous avez fait le bon choix en rejoignant les rangs des Rangers de l'Espace ! Alors que les militaires paradaient dans leurs uniformes, perdant chacune des batailles de la Grande Guerre de Klissan, trois cents ans auparavant, ce sont les Rangers de l'Espace qui ont mis un terme &#224; la plus terrible guerre de toute la galaxie. Maintenant, la Coalition vient de rencontrer un nouvel ennemi, les Dominateurs. Cette nouvelle race robotis&#233;e attaque toutes les autres races, sans raison connue (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Volontaire, vous avez fait le bon choix en rejoignant les rangs des Rangers de l'Espace ! Alors que les militaires paradaient dans leurs uniformes, perdant chacune des batailles de la Grande Guerre de Klissan, trois cents ans auparavant, ce sont les Rangers de l'Espace qui ont mis un terme &#224; la plus terrible guerre de toute la galaxie. Maintenant, la Coalition vient de rencontrer un nouvel ennemi, les Dominateurs. Cette nouvelle race robotis&#233;e attaque toutes les autres races, sans raison connue apparemment, son avanc&#233;e est effroyable. Et dans cette nouvelle guerre, nous sommes encore une fois le dernier espoir des habitants de cette galaxie. Disposez !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Non ce n'est pas la nouvelle phrase type du h&#233;ros d'un c&#233;l&#232;bre film d'animation, mais bien le genre de chaleureux accueil pr&#233;vu par les d&#233;veloppeurs de Space Rangers HD : A War Apart sur PC qui sort ce 17 octobre 2013. Les russes de Elemental Games nous proposent ici une version am&#233;lior&#233;e dite &#171; HD &#187; de leur produit qui mixe space opera, RPG, STR et gestion sorti en&#8230; 2004. On a le plaisir de se retrouver en l'an 3300, &#233;poque o&#249; la Terre n'est qu'un grain de poussi&#232;re dans cet univers. Vous le saviez d&#233;j&#224; ? Normalement oui, mais dans ce soft, vous le vivez&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous incarnez donc une nouvelle recrue au sein des Space Rangers. On prononce en anglais s'il-vous-pla&#238;t car seule la langue de Shakespeare a &#233;t&#233; retenue comme traduction directe du russe initial. C'est mieux que rien vous admettrez&#8230; A vous de choisir ensuite quel genre de recrue vous &#234;tes. D'abord, vous avez le choix entre les cinq races de la Coalition (le gouvernement galactique en quelque sorte). Les Fei, qui ressemblent aux butariens de Mass Effect sans les doubles paires d'yeux. Les Gaal, dans le m&#234;me style mais avec un &#339;il en plus au milieu du front. Les Maloq, qui reprennent des traits aux orcs. Les Peleng, munis d'une trompe d'&#233;l&#233;phant bizarro&#239;de. Et aussi les humains, o&#249; la ressemblance avec les terriens que nous sommes est incontestable. Chaque race d&#233;bute avec des caract&#233;ristiques diff&#233;rentes, que ce soit l'argent de d&#233;part, le vaisseau de d&#233;part, la puissance etc, etc,&#8230; Une fois votre id&#233;al choisi, il faut s&#233;lectionner un m&#233;tier. Guerrier, mercenaire, marchand, corsaire et pirate seront les cinq disponibles, avec encore leur lot de particularit&#233;s. Un guerrier aura un vaisseau lourd et tr&#232;s r&#233;sistant, alors que le pirate pr&#233;f&#232;rera miser sur l'agilit&#233; de son vaisseau au d&#233;triment de sa robustesse, et le marchand pourra embarquer plus de marchandises. S'en suit une s&#233;rie d'option de difficult&#233;, pr&#233;d&#233;finie de facile &#224; cauchemar, en passant par normal et difficile. L&#224; aussi un choix s'offre &#224; vous, celui de param&#233;trer comme bon vous semble la difficult&#233; ad&#233;quate &#224; vos yeux, si ces standards propos&#233;s ne vous plaisent pas. Pour finir, un petit tableau avec des bonus de d&#233;part &#224; s&#233;lectionner est disponible, soit deux comp&#233;tences et deux &#233;quipements pour votre vaisseau. De tout cela d&#233;coule un monde g&#233;n&#233;r&#233; al&#233;atoirement, et diff&#233;rent en fonction de vos s&#233;lections, tant pour votre plan&#232;te de d&#233;part, que pour les relations envers les autres races. La galaxie, votre espace de jeu, est tout bonnement &#233;norme. Comptez dix-huit r&#233;gions ayant chacune jusqu'&#224; quatre syst&#232;mes solaires, ceux-ci comprenant plusieurs plan&#232;tes habit&#233;es ou non et des bases spatiales ayant un but militaire, commercial, scientifique, ou de contrebande.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1120 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/space-rangers-war-apart-9b45f.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quand enfin vous avez cr&#233;&#233; votre h&#233;ros, vous vous lancez dans la premi&#232;re mission, qui consiste &#224; vous familiariser avec les commandes de l'engin. Pour ce faire, un petit tour vers une base spatiale pour y acheter des m&#233;dicaments que vous devrez revendre sur Venus, plus cher. S'en suit votre rapport aupr&#232;s du gouvernement, sur Terre, et hop, seconde mission, d&#233;capiter un ast&#233;ro&#239;de et r&#233;cup&#233;rer les min&#233;raux &#224; revendre. Apr&#232;s quelques missions de ce genre, qui servent en fait de didacticiel, votre capital aura un peu gonfl&#233;, ainsi que votre total de points d'exp&#233;rience. Car oui, il y a ce petit c&#244;t&#233; RPG qui vous permet d'acqu&#233;rir de l'exp&#233;rience et de d&#233;bloquer des points de comp&#233;tences pour faire &#233;voluer votre personnage. Comportant cinq niveaux chacune, les six comp&#233;tences disponibles sont les suivantes : d&#233;g&#226;ts, pilotage, r&#233;paration, commerce, charisme et leadership. Et il en va de m&#234;me pour le vaisseau. Suivant sa configuration, vous aurez la possibilit&#233; d'embarquer jusqu'&#224; cinq armes, de faire &#233;voluer le moteur, d'ajouter radars, sondes, aimant pour r&#233;cup&#233;rer les mat&#233;riaux &#233;gar&#233;s dans l'espace, et pourquoi pas un robot r&#233;parateur. D'autres upgrades sont encore disponibles, mais s'il faut tous les lister alors ce test deviendrait un roman de science-fiction.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Jusqu'&#224; maintenant, les graphismes que vous aurez eus sont en 2D. Sur fond d'images fixes plut&#244;t jolies, la vie dans l'espace est bien rendue. Des ast&#233;ro&#239;des passent, des d&#233;bris tra&#238;nent par-ci par-l&#224;, les couleurs rendent bien, d'autres vaisseaux entrent en contact avec vous et proposent parfois en pop-up des missions tr&#232;s courtes d'escorte ou d'&#233;change de marchandises par exemple. Le jeu &#233;tant en tour par tour, vous cliquez &#224; un endroit pr&#233;cis, et le vaisseau s'y d&#233;place en m&#234;me temps que les tours d&#233;filent. Gr&#226;ce &#224; la barre espace, il est possible d'arr&#234;ter le d&#233;filement du jeu, mais au d&#233;but du tour suivant. Les phases d'attaques sont facilit&#233;es gr&#226;ce au tir automatique impos&#233;. Sans rendre pour autant le tout trop simpliste, force est de constater que c'est efficace et c'est tant mieux. Pour la fin de votre apprentissage, ce sera bien plus s&#233;rieux. Le commandant fini par vous donner une mission consistant &#224; faire r&#233;gner l'ordre sur une plan&#232;te. Apr&#232;s votre atterrissage, vous voici aux commandes d'une petite arm&#233;e de robots sur une carte en cam&#233;ra libre. Vous avez &#171; enfin &#187; droit &#224; de la 3D temps r&#233;el o&#249; le but sera de prendre d'assaut une autre base et ainsi remporter la bataille. Cet esprit STR, aussi simple soit-il, a le m&#233;rite d'&#234;tre clair, facile, et efficace &#233;galement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Durant votre &#233;pop&#233;e, rien ne vous oblige cependant &#224; risquer votre peau, ou votre vaisseau, et ainsi subir le &#171; game over &#187; fatal. En effet, si les plus braves iront au front en combattant les Dominateurs, bien que cela soit peine perdue en d&#233;but de partie, et par l&#224; atteindre les trois Boss Dominateurs (qui est le but principal du jeu, les tuer), les autres auront quant &#224; eux la possibilit&#233; de vaquer &#224; leur occupation d'achats/reventes et ainsi augmenter leur capital et acheter des bases spatiales scientifiques et faire &#233;voluer leur armement, construire des bases de d&#233;fense contre les assaillants, et plein d'autres choses. De plus, s'il y a bel et bien une trame principale, rien ne vous oblige de la suivre non plus. Les grands m&#233;chants envahisseurs progressent al&#233;atoirement, plus ou moins rapidement, voire parfois pas du tout, et d'autres Rangers de l'Espace cr&#233;ent une r&#233;sistance sans se pr&#233;occuper de vos actions. Des messages d'informations appara&#238;tront pour que vous ayez une vue sur la situation, libre &#224; vous d'en tenir compte. Attention quand m&#234;me &#224; ne pas oublier que les Dominateurs apparaissent &#224; partir de trous noirs qui peuvent s'ouvrir partout. Un syst&#232;me aux mains de ces robots sans piti&#233; entra&#238;ne g&#233;n&#233;ralement la destruction des bases et l'isolement des plan&#232;tes qui s'y trouvent. Ce qui engendre une perte de profit de vos investissements. Qui dit moins de rentr&#233;es d'argent, dit moins de cr&#233;dit pour am&#233;liorer votre vaisseau, et vous devinez donc la suite&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1121 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH267/space-rangers-hd-2-0ef69.jpg' width='500' height='267' alt=&quot;&quot; style='height:267px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C'est peut-&#234;tre un bien grand mot, mais outre cet aspect de &#171; gentil Ranger &#187; d&#233;crit jusque-ici, vous pouvez avoir pour vocation le mal. Les pirates &#233;tant l&#233;gion, vous pouvez rejoindre leurs id&#233;es et effectuer des actes de contrebande, qui vous m&#232;neront parfois &#224; d&#233;truire des vaisseaux alli&#233;s, ce qui entra&#238;nerait le refus d'un commandant de discuter avec vous. Mais ce n'est rien, une bourse bien remplie permet de remettre les pendules &#224; l'heure. Tout comme les pirates qui vous aideront &#224; effacer votre pass&#233; en &#233;change d'une petite somme. Et hop encore une autre fa&#231;on de parcourir la galaxie ! Autant dire que la rejouabilit&#233; est immanquable. Avec un contenu aussi gigantesque que celui de Space Rangers HD, ce sont des dizaines d'heures qui vous attendent. Et comme si ce n'&#233;tait pas encore assez, il est possible de s'aventurer dans des qu&#234;tes textuelles, des champs de bataille, et des combats arcade. Ces trois options, accessibles &#224; partir de l'&#233;cran principal, apportent encore plus de temps de jeu &#224; l'ensemble. Les qu&#234;tes textuelles am&#232;nent une autre note de RPG tr&#232;s agr&#233;able. Au nombre de 34, ce sont de v&#233;ritables livres ouverts o&#249; vous prenez la place du h&#233;ros et r&#233;pondez &#224; des questions en rapport &#224; la situation d&#233;crite. Tant que vos r&#233;ponses sont bonnes, vous continuez l'histoire, si tel n'&#233;tait pas le cas, ce sera la fin. Mais elles en valent la peine. Tr&#232;s bien pens&#233;es, elles sont parfois un brin d&#233;jant&#233;es, un pur r&#233;gal. A c&#244;t&#233; de &#231;a il y a les champs de bataille. Comme leur nom l'indique, ils font la part belle au c&#244;t&#233; STR du jeu. La mise en sc&#232;ne est comme dans le mode campagne et leur difficult&#233; est progressive. Ce ne sont pas moins de 61 mises en sc&#232;ne qui vous attendent et totalement ind&#233;pendantes des phases que vous retrouvez dans l'histoire principale. Pour terminer, les 16 combats arcades sont une sorte de petites missions &#224; la fa&#231;on shoot'em'up. Les fans de Gradius, R-Type ou encore Parodius y trouveront leur compte, &#224; la sauce Space Rangers bien s&#251;r.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Alors bon, c'est bien beau tout &#231;a mais qu'apporte donc cette r&#233;&#233;dition de Space Rangers 2 ? Et bien pas grand-chose. A par le nombre de jeux bonus pr&#233;cit&#233;s qui a consid&#233;rablement augment&#233; et l'apparition des combats arcade, le reste est pratiquement identique. Quelques &#233;volutions graphiques ? Evidemment mais ce n'est pas transcendant en comparaison de ce qui se fait actuellement. Le gameplay a chang&#233; ? Non plus (et &#231;a c'est tant mieux). Alors sachez malgr&#233; tout que c'est bel et bien une chance qu'un tel produit soit commercialis&#233; dans nos contr&#233;es. Le premier opus, sorti en 2002 n'est jamais sorti de Russie, alors que le second n'a &#233;t&#233; disponible qu'en faible quantit&#233;, et n'&#233;tait traduit qu'en anglais, ce qui ne l'a pas aid&#233; &#224; percer chez nous. Avec des qualit&#233;s ind&#233;niables, un contenu hyper riche, et la volont&#233; de se faire conna&#238;tre, il serait impardonnable de ne pas s'y essayer. A recommander chaudement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note globale : 17/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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