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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title> War of the Vikings - Preview sur PC</title>
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		<dc:date>2013-11-28T13:08:51Z</dc:date>
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		<dc:creator>Kurayami</dc:creator>


		<dc:subject>War of the Vikings</dc:subject>

		<description>Alors que le soft War of the Roses vient de f&#234;ter ses un an, le studio su&#233;dois Fatshark, toujours en partenariat avec l'&#233;diteur Paradox Interactive, remet le couvert avec le m&#234;me concept mais dans un univers l&#233;g&#232;rement diff&#233;rent, le temps des vikings. Voulant petit &#224; petit faire conna&#238;tre une licence &#171; War of &#187;, les d&#233;veloppeurs proposent depuis d&#233;but octobre le titre en Early Access, exclusivement sur Steam. L'occasion de faire le point sur ce qui nous attend dans War of the Vikings, un combat qui fait (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Alors que le soft War of the Roses vient de f&#234;ter ses un an, le studio su&#233;dois Fatshark, toujours en partenariat avec l'&#233;diteur Paradox Interactive, remet le couvert avec le m&#234;me concept mais dans un univers l&#233;g&#232;rement diff&#233;rent, le temps des vikings. Voulant petit &#224; petit faire conna&#238;tre une licence &#171; War of &#187;, les d&#233;veloppeurs proposent depuis d&#233;but octobre le titre en Early Access, exclusivement sur Steam. L'occasion de faire le point sur ce qui nous attend dans War of the Vikings, un combat qui fait rage entre les vikings et les saxons, toujours en d&#233;veloppement donc.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Early Access, ou comment d&#233;couvrir le jeu en cours de d&#233;veloppement, surtout au niveau de son gameplay et de son contenu. Depuis octobre, War of the Vikings a connu plusieurs modifications, am&#233;liorations notables. Qui dit contenu &#233;toff&#233; dit qu'il est temps de voir &#224; quoi cela ressemble. Les choix sont encore ici limit&#233;s en ce sens que la personnalisation des combattants et le mode entra&#238;nement ne sont pas encore disponibles, ceux-ci &#233;tant pr&#233;vus courant d&#233;cembre, avec la transition de la phase d'Alpha Test en Beta Test. Certains se souviennent du mode entra&#238;nement de son a&#238;n&#233;, qui laissait place &#224; des bots aussi stupides qu'une puce congel&#233;e. Gageons qu'&#224; son impl&#233;mentation dans le menu titre une refonte de leur IA aura &#233;t&#233; r&#233;alis&#233;e&#8230; Aussi, d'autres maps seront ajout&#233;es ainsi que de nouveaux mouvements pour les combattants, ou encore des modes de jeu suppl&#233;mentaires, entre autre. Bref, nous n'avons ici qu'une partie du titre final. Que de bonnes choses &#224; l'horizon !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Entrons maintenant dans le vif du sujet. Le combo clavier/souris est in&#233;vitablement de la partie, avec les touches de d&#233;placement ZQSD, une touche d'interaction (E) pour r&#233;cup&#233;rer les armes laiss&#233;es par l'ennemi &#224; terre notamment, une touche d'attaque sp&#233;ciale (F), sauter (barre d'espace), esquiver (alt), s'accroupir (ctrl), appliquer un bandage (B) et modifier l'&#233;quipement (touches de 1 &#224; 4). La souris permettant de tirer (bouton gauche), tendre l'arc, parer, bloquer au bouclier (bouton droit). Le tout est bien s&#251;r param&#233;trable &#224; votre guise. Une fois ces touches m&#233;moris&#233;es, il est temps de rejoindre un champ de bataille. Ceux-ci sont tr&#232;s jolis, &#224; d&#233;faut d'&#234;tre vastes. Malgr&#233; tout, ils sont travaill&#233;s et proposent leur lot de recoins strat&#233;giques. Vous emmenant dans un monast&#232;re, dans une for&#234;t, dans des gorges, des falaises ou des quais, la vari&#233;t&#233; est au rendez-vous. On attendra avec plaisir d'autres nouvelles maps pour agr&#233;menter nos parties de bain de sang, ainsi que d'autres modes de jeu d'ailleurs. Au nombre de deux actuellement, &#224; savoir Ar&#232;ne et Team Deathmatch. Ces modes sont bien connus mais l'avenir se joue sur le mode Conquest qui devrait arriver bient&#244;t, qui imposera de contr&#244;ler des zones d&#233;finies sur la map, et de les tenir toutes afin de gagner la partie en &#233;quipe. D'autres comme Capture the Flag sont au rendez-vous afin d'&#233;toffer un peu tout &#231;a, on attend avec impatience la suite pour faire couler le sang !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1135 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH137/war-of-the-vikings-d1637.jpg' width='500' height='137' alt=&quot;&quot; style='height:137px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Car oui, du sang va couler. Et quoi que vous fassiez, ce sera le v&#244;tre au d&#233;but. En effet, le gameplay de War of the Vikings est hardcore. Il vous faudra patience et pers&#233;v&#233;rance pour enfin ma&#238;triser le maniement de votre personnage et arriver &#224; tenir debout plus longtemps que les autres. Non sans rappeler le pr&#233;c&#233;dent opus, la pr&#233;cision sera de mise. Armez votre coup en maintenant la touche d'attaque, ciblez, et rel&#226;chez. Ca para&#238;t simple mais que nenni, le gameplay est toujours aussi pointu et la gestion du placement des armes par rapport &#224; l'environnement est perfide de pr&#233;cision. Pour arriver &#224; vos fins, ce sont sept classes de combattants qui sont propos&#233;es. Guerrier standard, guerrier versatile, champion standard, champion sanguinaire, champion imparable, archer standard et archer sp&#233;cialis&#233;. Chacune de ces classes dispose de deux combinaisons d'armes sp&#233;cifiques, celles-ci infligeant des effets secondaires tels que saignement, &#233;tourdissement, etc&#8230; Les champions portent une armure lourde, les guerriers une moyenne, et les archers sont en tenue l&#233;g&#232;re (sans jeu de mot). Ils b&#233;n&#233;ficient &#233;galement tous de caract&#233;ristiques propres. Ainsi, si les thanes (guerriers standard) pourront am&#233;liorer leur vitesse de d&#233;placement de 20%, les guerriers versatiles pourront concentrer plus longtemps leur frappe lourde, alors que les archers standard tendront leur arc plus rapidement, leurs confr&#232;res sp&#233;cialis&#233;s le maintiendront tendu plus longtemps. Toutes ces diff&#233;rences permettent &#224; chacun d'entre nous de trouver chaussure &#224; son pied, ou plut&#244;t combattant pour son style de jeu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Autant dire que War of the Vikings est donc prometteur. Tout en restant un jeu de niche, &#224; l'instar de son a&#238;n&#233;, au gameplay d&#233;j&#224; relativement bien soign&#233;, au petits bugs de-ci de-l&#224; qui tiendront du pass&#233; dans la version finale (on l'esp&#232;re en tous cas). Bon nombre d'&#233;l&#233;ments sont d&#233;j&#224; en place et une foule d'autres sont pr&#233;vus. Il faut maintenant patienter et suivre l'&#233;volution du d&#233;veloppement avec cet acc&#232;s anticip&#233;, d'ailleurs en promo sur Steam jusque le 3 d&#233;cembre prochain. A bon entendeur...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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