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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Montague's Mount - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2013-12-05T09:08:01Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Koretech</dc:creator>


		<dc:subject>Montague's Mount</dc:subject>

		<description>Le jeu d'aventure est loin d'&#234;tre populaire ces temps-ci. Cela fait bien longtemps que l'on ne s'est pas creus&#233; les m&#233;ninges sur un Myst-like avec des &#233;nigmes en b&#233;ton arm&#233; et que l'on n'a pas visit&#233; des paysages fantastiques. Le petit studio ind&#233;pendant &quot;PolyPusher Studios&quot; a voulu s'essayer &#224; l'exercice, afin de renouveler ce genre &#224; l'abandon. Leur jeu &quot;Montague's Mount&quot; m&#233;lange l'aventure avec une vue &#224; la premi&#232;re personne, tr&#232;s en vogue en ce moment. Mais ce projet ambitieux est-il digne de son anc&#234;tre ou (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le jeu d'aventure est loin d'&#234;tre populaire ces temps-ci. Cela fait bien longtemps que l'on ne s'est pas creus&#233; les m&#233;ninges sur un Myst-like avec des &#233;nigmes en b&#233;ton arm&#233; et que l'on n'a pas visit&#233; des paysages fantastiques. Le petit studio ind&#233;pendant &quot;PolyPusher Studios&quot; a voulu s'essayer &#224; l'exercice, afin de renouveler ce genre &#224; l'abandon. Leur jeu &quot;Montague's Mount&quot; m&#233;lange l'aventure avec une vue &#224; la premi&#232;re personne, tr&#232;s en vogue en ce moment. Mais ce projet ambitieux est-il digne de son anc&#234;tre ou est-ce un simple premier jeu rat&#233; pour un jeune studio ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Qu'est-ce qui s'est pass&#233; ? O&#249; suis-je ?... Qui suis-je ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu commence sur les chapeaux de roues avec le r&#233;veil difficile de notre personnage qui s'est &#233;chou&#233; sur une &#238;le irlandaise. Notre homme est atteint d'amn&#233;sie et cette &#238;le semble lui raviver quelques bribes de souvenirs. Quels sont donc les secrets de cette &#238;le ravag&#233; par une &#233;pid&#233;mie quelques ann&#233;es plus t&#244;t et pourquoi l'esprit errant d'un enfant semble vouloir le guider vers un endroit pr&#233;cis ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un rythme encore plus lent que Derrick&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et l&#224;, &#224; peine apr&#232;s avoir commenc&#233; notre partie, nous faisons face &#224; un gros probl&#232;me : le personnage se d&#233;place tr&#232;s lentement. Cette lenteur dans les mouvements est, certes, expliqu&#233;e par le fait que notre homme est bless&#233; et marche d'ailleurs avec une canne de fortune mais cela ruine une grande partie du gameplay. Si l'on ajoute en plus les nombreux allers-retours &#224; faire au cours du jeu qui cr&#233;erons, &#224; force, une lassitude chez le joueur. Ce dernier ayant pour but premier de r&#233;soudre les diff&#233;rentes &#233;nigmes &#233;parpill&#233;es autour de l'&#238;le pour avancer dans l'histoire. De plus, les points de sauvegardes sont peu nombreux et frustrent encore plus le joueur qui doit absolument r&#233;soudre la devinette en cours pour pouvoir enfin faire une pause.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un Robinson avec l'intelligence et la curiosit&#233; du Professeur Layton&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Toutefois, ces &#233;nigmes sont plut&#244;t int&#233;ressantes mais certaines ne sont pas intuitives. En voici un exemple que vous rencontrerez d&#232;s le d&#233;but : pour trouver une combinaison de couleur, vous devez regarder des signaux lumineux longs et courts puis comprendre qu'il s'agit en fait d'un langage morse qui est justement illustr&#233; dans un tableau dans l'une des maisons quelques m&#232;tres plus loin. L'exploration prend aussi une place tr&#232;s importante car, en effet, certaines &#233;nigmes sont bas&#233;es sur le fait de placer des objets au bon endroit. Ainsi, vous devrez garder les yeux ouverts pour rep&#233;rer le moindre d&#233;tail pouvant donner un indice sur la solution d'une &#233;nigme. Le plus souvent, les lettres des anciens habitants de l'&#238;le contiendront la solution &#224; l'&#233;nigme et g&#226;chera tout le plaisir de la r&#233;solution. Mais malgr&#233; tout, ces lettres, ainsi que l'omnipr&#233;sence de la langue ga&#233;lique heureusement traduite, participent &#224; la bonne immersion du joueur dans l'ambiance sombre de ce jeu car il ne faut pas oublier que ce jeu se joue &#224; la premi&#232;re personne.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1138 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH139/Montagues-Mount-aca17.jpg' width='500' height='139' alt=&quot;&quot; style='height:139px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un jeu in&#233;gal au niveau graphique&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le c&#244;t&#233; artistique du jeu arrive &#224; peine &#224; rattraper les erreurs commises sur le gameplay. Les graphismes sont obsol&#232;tes pour un jeu de 2013. De plus, certains &#233;l&#233;ments apparaissent et disparaissent tr&#232;s clairement lorsque l'on bouge. C'est tout le contraire pour la bande-son qui est assez riche. La musique, discr&#232;te mais de tr&#232;s bonne qualit&#233; et relaxante, est accompagn&#233;e d'un m&#233;lange entre des effets sonores maritimes de toute beaut&#233; et les pleurs des esprits qui hantent l'&#238;le. Le jeu est cependant tr&#232;s court pour un jeu d'aventure : comptez 4 heures pour finir l'histoire et un peu plus pour r&#233;cup&#233;rer les 22 croix de Sainte-Brigitte, les 5 cartes postales d'Irlande et trouver les 5 tombes des MacLaughlin.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Montague's Mount un jeu ind&#233;pendant qui essaye tant bien que mal de raconter une histoire simple mais prenante en l'associant avec une ambiance sombre voire limite glauque. Mais ces d&#233;fauts de gameplay comme la lenteur du personnage, des allers-retours trop fr&#233;quents et des points de sauvegardes insuffisants ruinent le plaisir du joueur. De plus, la faible dur&#233;e de vie du titre en tant que jeu d'aventure peut d&#233;cevoir les personnes voulant se retrouver &#224; jouer pendant des heures comme dans Myst. Toutefois, il est important de souligner qu'il s'agit d'un premier jeu cr&#233;&#233; par un seul homme donc nous pouvons lui souhaiter de s'am&#233;liorer pour peut-&#234;tre, un jour, d&#233;velopper un jeu meilleur.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note : 09/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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