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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Moebius : Empire Rising - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2014-04-29T20:03:27Z</dc:date>
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		<dc:creator>Amano</dc:creator>


		<dc:subject>Moebius : Empire Rising</dc:subject>

		<description>Voici le nouveau jeu d&#233;velopp&#233; par Phoenix online publishing, le studio de Jane Jensen. On est en pr&#233;sence d'un jeu d'aventure en point'n click &#224; &#233;pisodes. Ce jeu est sorti le 15 avril 2014. Doit-on s'attendre &#224; un jeu tout aussi surprenant que Cognition ? On lance le tout et apr&#232;s la Bande-annonce, on s'attend &#224; tout. Le gameplay Cette fois rien de nouveau ! On retrouve le gameplay d'un bon vieux point'n click. Cela en fera couiner certains, les plus anciens d'entre nous se retrouveront dans un Gabriel (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Voici le nouveau jeu d&#233;velopp&#233; par Phoenix online publishing, le studio de Jane Jensen. On est en pr&#233;sence d'un jeu d'aventure en point'n click &#224; &#233;pisodes. Ce jeu est sorti le 15 avril 2014. Doit-on s'attendre &#224; un jeu tout aussi surprenant que Cognition ? On lance le tout et apr&#232;s la Bande-annonce, on s'attend &#224; tout.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le gameplay&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cette fois rien de nouveau ! On retrouve le gameplay d'un bon vieux point'n click. Cela en fera couiner certains, les plus anciens d'entre nous se retrouveront dans un Gabriel Knight. Malgr&#233; tout, je dois reconnaitre que l'interface n'est pas des plus jolis ni pratique. Cela ne g&#234;ne en rien la jouabilit&#233;, mais dans un PNC, cela ne serai pas un luxe de faire des efforts de ce c&#244;t&#233;. Les &#233;nigmes ne sont pas des plus coriaces. Comme dans tous les jeux actuels, on manque de difficult&#233;. On commence &#224; s'y habituer &#224; force. On fait parfois face &#224; quelques incoh&#233;rences. On pourrait dire que ce n'est rien mais cela commence &#224; peser lourd dans la balance.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'ambiance g&#233;n&#233;rale&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Je dois avouer &#234;tre un peu d&#233;&#231;u sur ce point. Certains vieux PNC sont plus agr&#233;ables.
On peut adopter un look r&#233;tro mais il y a des limites. Je ne pense pas que la mauvaise animation des protagonistes face parti d'un look. C'est le premier constat que l'on fait au d&#233;marrage. Au premier d&#233;placement de Malachi (notre H&#233;ros), ma r&#233;action a &#233;t&#233; : HO LALA. On aura compris que l'animation p&#234;che un peu, et c'est visuellement emb&#234;tant, cela d&#233;cr&#233;dibilise notre h&#233;ros. La musique ne casse pas des briques, mais a l'avantage de ne pas &#234;tre prise de t&#234;te. Les d&#233;cors sont assez in&#233;gaux mais ne sont pas moches pour autant. En bref, il va falloir compter sur l'histoire si on veut avoir du lourd.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1277 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH141/moebius-empire-rising-b0700.jpg' width='500' height='141' alt=&quot;&quot; style='height:141px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Justement parlons en&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;S'il y a bien une chose qu'on ne retire pas aux jeux de JJ (Jane jensen), c'est l'histoire.
Vous incarnez donc Malachi Rector, un antiquaire talentueux avec un faux semblant de la famille Jones. Vous avez la particularit&#233; d'&#234;tre capable de d&#233;terminer une ressemblance entre des personnes actuels et des personnages historiques des temps anciens. Le sc&#233;nario est bien ficel&#233;, et la progression plut&#244;t lente. Il aurait &#233;t&#233; bien que les phases o&#249; l'on doit trouver les ressemblances des personnages soient plus compliqu&#233;es. Ici on ne peut pas se tromper et c'est dommage. Pourtant l'intrigue prend tout son sens au fur et &#224; mesure du d&#233;roulement, et c'est un point fort du soft. Si vous vous lancez dans l'aventure vous le d&#233;couvrirez vous-m&#234;me.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bien Malachi ne profite jamais&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bon il faut avouer que le nombre de points n&#233;gatifs est trop lourd pour que l'histoire fasse tout. Rien qu'une meilleure animation aurait &#233;t&#233; un grand luxe. Mais cette myriade de points ne doit pas g&#226;cher la bonne histoire. N'oublions pas que ce jeu vient du financement participatif, et que le budget a &#233;t&#233; clos rapidement, certainement gr&#226;ce &#224; la pr&#233;sence de JJ.
Il aurait &#233;t&#233; gentil de moins b&#226;cl&#233; le jeu, surtout pour les donateurs. On pr&#233;f&#232;re un peu de &#171; copiage &#187; que du &#171; baclage &#187;. A voir par la suite, mais le lancement est plut&#244;t difficile.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Malgr&#233; cela l'histoire vaut le coup alors j'irais jusqu'&#224; 12/20.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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