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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>King's Bounty : Dark Side - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2014-07-27T13:55:23Z</dc:date>
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		<dc:creator>Kurayami</dc:creator>


		<dc:subject>King's Bounty : Dark Side</dc:subject>

		<description>Remise au go&#251;t du jour par les russes de Katauri Interactive en 2008, pr&#232;s de vingt ans apr&#232;s sa premi&#232;re sortie, la s&#233;rie des King's Bounty a connu un succ&#232;s grandement m&#233;rit&#233;, permettant ainsi la sortie de plusieurs suites presque chaque ann&#233;e. Derni&#232;re en date, voici Dark Side, qui comme son nom l'indique, nous emm&#232;ne vers le c&#244;t&#233; obscur de la force&#8230; La guerre entre les forces de la Lumi&#232;re et celles des T&#233;n&#232;bres va &#233;clater, il nous faut un h&#233;ros ! Que diriez-vous d'endosser cette responsabilit&#233; hein ? (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Remise au go&#251;t du jour par les russes de Katauri Interactive en 2008, pr&#232;s de vingt ans apr&#232;s sa premi&#232;re sortie, la s&#233;rie des King's Bounty a connu un succ&#232;s grandement m&#233;rit&#233;, permettant ainsi la sortie de plusieurs suites presque chaque ann&#233;e. Derni&#232;re en date, voici Dark Side, qui comme son nom l'indique, nous emm&#232;ne vers le c&#244;t&#233; obscur de la force&#8230; La guerre entre les forces de la Lumi&#232;re et celles des T&#233;n&#232;bres va &#233;clater, il nous faut un h&#233;ros ! Que diriez-vous d'endosser cette responsabilit&#233; hein ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous sommes en terrain connu puisque King's Bounty Dark Side ne d&#233;roge pas &#224; la r&#232;gle du RPG strat&#233;gique auquel nous sommes habitu&#233;s. D&#232;s le menu principal, on est bien dans ce que l'on connait depuis six ans maintenant, un King's Bounty. Cependant, le d&#233;cor semble plus sombre qu'avant, ce qui est tout &#224; fait normal car grande premi&#232;re, vous incarnez cette fois un personnage des T&#233;n&#232;bres. Enfin un&#8230; un &#224; la fois oui, car deuxi&#232;me grande nouvelle, vous avez le choix entre trois personnages. Il y a tout d'abord la force brute avec Bagyr, un orc guerrier. Vient ensuite la d&#233;licatesse de Neoline, une d&#233;mone paladin. Et enfin, le jeune vampire Daert qui manie la magie comme personne. Vous l'aurez compris, outre trois personnages, ce sont surtout trois classes bien diff&#233;rentes qui sont disponibles d&#232;s le d&#233;but de la partie, avec leur lot de sorts sp&#233;cifiques et de troupes li&#233;es. Ainsi, l'orc am&#233;liorera plus rapidement ses aptitudes &#171; attaque &#187; et &#171; d&#233;fense &#187;, la d&#233;mone quant &#224; elle augmentera facilement ses points de &#171; commandement &#187; pour diriger des troupes plus grandes, tandis que le vampire aura une palette de sorts et de comp&#233;tences plus grande pour s'adapter &#224; tous les champs de bataille.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1319 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH141/kings-bounty-dark-side-02-06205.jpg' width='500' height='141' alt=&quot;&quot; style='height:141px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les trois h&#233;ros se retrouvent donc face &#224; leur destin apr&#232;s la tra&#238;trise des forces de la Lumi&#232;re. Les elfes, en masse, ont d&#233;vast&#233;s les terres des orcs et forc&#233;s les derniers survivants &#224; fuir. Bagyr veut laver l'honneur des clans Orcs. En m&#234;me temps, les chevaliers de la Lumi&#232;re ont envahis Atrixus, le monde des d&#233;mons, et tu&#233; leur chef. Neoline se retrouve seule pour regrouper des troupes de diablotins et venger la mort de son p&#232;re. De son c&#244;t&#233;, Daert doit s'exiler devant les chasseurs de vampire regroup&#233;s qui assi&#232;gent l'ancien ch&#226;teau des de Morton, le dernier refuge de vampires existant. Pendant leur fuite, les trois protagonistes se rejoignent bien malgr&#233; eux dans une auberge naine, seul territoire encore neutre &#224; ce jour. Partageant ainsi leur histoire autour d'un verre, ou plusieurs m&#234;me, ils d&#233;cid&#232;rent de s'allier pour trouver une solution et redresser la situation. Alors que le pacte de sang pour les unir touche &#224; sa fin, l'aubergiste ne semble pas d'accord avec leur nouvelle id&#233;e de d&#233;coration, un peu trop sanguin &#224; son go&#251;t, et les force donc de fuir &#224; nouveau. Et comme rien n'arrive par hasard, leur fuite les am&#232;ne aupr&#232;s de l'Esprit des T&#233;n&#232;bres, qui sera la cl&#233; de voute pour comprendre ce qui se trame dans le monde. Un d&#233;s&#233;quilibre entre Lumi&#232;re et T&#233;n&#232;bres ne peut que conduire &#224; la destruction du monde, c'est pourquoi il est grand temps de remettre la balance au milieu pour le pr&#233;server. Et c'est parti pour l'aventure, riche comme &#224; chaque King's Bounty.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les habitu&#233;s ne seront pas d&#233;pays&#233;s. Que ce soit l'interface ou les combats par exemple, tout est absolument semblable &#224; l'opus pr&#233;c&#233;dent, Warriors of the North. Autant ne pas changer un ensemble gagnant, m&#234;me si la nouveaut&#233; est toujours salu&#233;e. Il en va de m&#234;me pour certains environnements comme la premi&#232;re &#238;le enneig&#233;e qui n'est qu'une copie de ce que l'on a d&#233;j&#224; vu avant. Clairement, on ne parle donc pas ici de renouveau, mais bien de continuit&#233;, m&#234;me si cela reste fort joli, d'autant que le jeu, toujours parfaitement optimis&#233;, tourne tr&#232;s bien sur des machines plus modestes. Pour ce qui est des combats, les troupes ne ressemblent &#233;videmment plus &#224; des vikings barbares, mais &#224; des diablotins, des gobelins ou encore des fant&#244;mes, pour ne citer que ceux-l&#224;. Aussi, si vous avez connu les Esprits Enrag&#233;s, le dragonnet, ou derni&#232;rement les Valkyries, votre compagnon dans Dark Side sera Blackie, une cr&#233;ature invoqu&#233;e par l'Esprit des T&#233;n&#232;bres pour vous servir. Cette petite cr&#233;ature sera votre alli&#233; dans bien des situations, que ce soit dans vos phases d'exploration, dans les dialogues, ou pendant les combats, celui-ci utilisant trois aptitudes d&#233;vastatrices issues du caract&#232;re des trois h&#233;ros. Le livre des sorts est aussi de la partie, compos&#233; de trois &#233;coles de magie : Ordre, Distorsion et Chaos. Les sorts s'apprennent via des parchemins &#224; ramasser ou &#224; acheter.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1318 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH139/kings-bounty-dark-side-01-3c654.jpg' width='500' height='139' alt=&quot;&quot; style='height:139px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour ce qui est des combats, rien de bien compliqu&#233;. Comme d&#233;j&#224; dit, les habitu&#233;s ne seront pas d&#233;rout&#233;s. Tactiques, ils se jouent au tour par tour sur un plateau reprenant les d&#233;cors actuels et compos&#233; de cases hexagonales. Les aptitudes propres &#224; chaque troupe ont leur int&#233;r&#234;t et les bonus ou malus ne sont pas &#224; prendre &#224; la l&#233;g&#232;re. Ainsi, certaines unit&#233;s recevront un bonus lors des combats sous-terrain, alors que d'autres peuvent voler. Des troupes f&#233;minines peuvent envouter les troupes masculines ennemies, de mani&#232;re passive ou en la&#231;ant un sort. Les cerb&#232;res peuvent charger vers un ennemi sans risque de contre-attaque et des gobelins pourront fouiller les corps sur le champ de bataille &#224; la recherche de leurs biens et de leur or. Bref, autant de possibilit&#233; permettant de parfaire votre strat&#233;gie, un r&#233;gal ! D'autant que les animations des troupes et des sorts sont tr&#232;s bien r&#233;ussies. Certes, c'est aussi du d&#233;j&#224; vu, mais il n'emp&#234;che que le r&#233;sultat est encore tr&#232;s plaisant. Il est toutefois possible, pour ceux dont les combats ne sont pas la principale pr&#233;occupation, d'activer le mode automatique. C'est donc l'IA qui prend en charge vos troupes et g&#232;re de mani&#232;re &#171; simple &#187; les combats. Tant que vos troupes sont assez fortes, vous gagnerez. Attention cependant &#224; quelques lacune, car il n'est pas rare qu'une de vos troupes passent sur un pi&#232;ge, alors qu'il est ind&#233;niablement visible, comme l'IA ennemie en somme...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C'est donc dans les vieilles casseroles que l'on fait les meilleures soupes. Ou plut&#244;t ici dans les studios habitu&#233;s que l'on sort des jeux de qualit&#233;. M&#234;me si Dark Side n'est pas une r&#233;volution en soi et n'apporte que peu de nouveaut&#233;s, celles-ci ont le m&#233;rite d'&#234;tre importantes, comme le choix d'une classe de d&#233;part, une premi&#232;re dans la licence. En ajoutant son prix plus qu'attrayant, sa centaine de qu&#234;te (sans compter les sous-objectifs de qu&#234;te) et son humour bien impl&#233;ment&#233;, King's Bounty Dark Side est addictif &#224; s'y m&#233;prendre, et c'est bien l&#224; que l'on reconnait les grands jeux. En esp&#233;rant que la prochaine fois soit l'aire d'un renouveau, sous peine de lasser les joueurs...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note globale : 15/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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