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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Dirty Bomb - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2015-05-24T10:35:17Z</dc:date>
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		<dc:creator>Koretech</dc:creator>


		<dc:subject>Dirty Bomb</dc:subject>

		<description>Le studio Splash Damage est &#224; l'origine du r&#233;cent et moyen Blink qui poss&#233;dait pourtant certains atouts. Aujourd'hui, ce studio nous propose un jeu qui reste dans le genre du jeu de tir &#224; la premi&#232;re personne free-to-play, qui sortira en juin 2015 (&#224; moins de d&#233;bourser 20&#8364; pour une Early Access). Dans un Londres post-apocalyptique... Apr&#232;s l'explosion d'une bombe radiologique (Dirty Bomb en anglais), Londres se retrouve d&#233;vast&#233;e et en proie au chaos, alors que des groupes de mercenaires se font la (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le studio Splash Damage est &#224; l'origine du r&#233;cent et moyen Blink qui poss&#233;dait pourtant certains atouts. Aujourd'hui, ce studio nous propose un jeu qui reste dans le genre du jeu de tir &#224; la premi&#232;re personne free-to-play, qui sortira en juin 2015 (&#224; moins de d&#233;bourser 20&#8364; pour une Early Access).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dans un Londres post-apocalyptique...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apr&#232;s l'explosion d'une bombe radiologique (Dirty Bomb en anglais), Londres se retrouve d&#233;vast&#233;e et en proie au chaos, alors que des groupes de mercenaires se font la guerre pour piller ce qui reste des richesses de la ville. Ces mercenaires, c'est nous, et les autres, ben... c'est les autres. Bref, on nous accueille dans ce beau bazar avec un tutoriel qui pose d&#233;j&#224; les bases : on avance, on tire ce qui bouge et surtout, on la joue fine &#233;quipe ! Et oui, chose rare pour &#234;tre remarqu&#233;e, le jeu nous demande de jouer en &#233;quipe ou de crever en solitaire. En effet, ce Free-to-Play repose sur deux modes de jeux principaux reposant sur un syst&#232;me de missions demandant de la coop&#233;ration entre mercenaires. Le premier, Stopwatch, consiste &#224; terminer un objectif le plus rapidement possible face &#224; une &#233;quipe adverse le d&#233;fendant avant d'inverser les r&#244;les. L'autre, sobrement appel&#233; Objectif, est plus ou moins le mode Stopwatch sans inversion des r&#244;les. Pour l'instant, 7 maps sont disponibles et on esp&#232;re voir en arriver d'autres car on a vite fait le tour.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1505 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/dirty-bomb-01-c10ed.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Des personnages pr&#233;d&#233;finis sinon rien&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais avant de vous lancer sur le champ de bataille, vous devez d'abord incarner un personnage. Pour cela, rien de plus compliqu&#233;, vous avez le choix entre plusieurs mercenaires avec des armes et des comp&#233;tences diff&#233;rentes, un peu comme le syst&#232;me de classe de Team Fortress 2. Par exemple, Aura est un m&#233;decin &#233;quip&#233;e d'une fusil &#224; pompe, d'un pistolet, de stations de soins et de d&#233;fibrillateurs afin de s'occuper de la sant&#233; de l'&#233;quipe. Il est possible de choisir entre 3 personnages &#224; chaque mort en pleine partie. Bien que ce syst&#232;me permet de jouer rapidement, les joueurs souhaitant personnaliser leur personnage en choisissant eux-m&#234;mes leurs armes et leurs comp&#233;tences risquent d'&#234;tre d&#233;&#231;us. Toutefois, cela permet un certain &#233;quilibre avec chaque classe poss&#233;dant ses points forts et ses points faibles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1506 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/dirty-bomb-02-fc713.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un gameplay rapide&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C'est bien beau tout &#231;a mais comment se joue le jeu ? H&#233; bien, comme je l'ai d&#233;j&#224; dit, Splash Damage est &#224; l'origine de Blink et le studio a utilis&#233; &#224; bon escient les critiques afin de r&#233;gler les probl&#232;mes de gameplay de ce dernier et pouvoir les appliquer avec Dirty Bomb. Ainsi, nous avons le droit &#224; quelques mouvements inspir&#233;s du parkour qui s'ajoute au gameplay rapide du jeu. En effet, les parties se jouent souvent &#224; un rythme effr&#233;n&#233; du fait que l'heure tourne alors qu'on a des objectifs &#224; remplir. Si bien que chaque mort et ses 10 secondes de respawn peuvent devenir un calvaire pour certains.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1507 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/dirty-bomb-03-11835.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un univers pas assez apocalyptique&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'un des gros probl&#232;mes du jeu r&#233;side dans sa direction artistique. En effet, bien que le monde est cens&#233; &#234;tre post-apocalyptique, on a plus l'impression qu'on le se trouve dans une sorte de bidonville. Cela est du &#224; des textures pas assez &#233;caill&#233;es, vieillies ou poussi&#233;reuses. En clair, c'est trop propre pour qu'une catastrophe se soit pass&#233;. Sinon, les graphismes sont tout &#224; fait acceptables m&#234;me si l'on peut d&#233;plorer un manque d'optimisation pour les machines plus abordables.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1508 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/dirty-bomb-04-2b46e.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour conclure, nous pouvons dire que Dirty Bomb pourrait &#234;tre une bonne surprise dans le genre presque satur&#233; du FPS Free-to-Play avec son gameplay qui se veut rapide et coop&#233;ratif. Reste &#224; savoir si son syst&#232;me de personnages pr&#233;d&#233;finis convaincra la plupart des joueurs...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;NOTE : 13/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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