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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Pro Pinball Ultra - Test sur PC et Mac</title>
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		<dc:date>2016-07-24T09:51:06Z</dc:date>
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		<dc:subject>Pro Pinball Ultra</dc:subject>

		<description>Au mois de f&#233;vrier 2016 nous r&#233;digions d&#233;j&#224; quelques lignes en pr&#233;vision de l'arriv&#233;e de Pro Pinball Ultra sur PC et Mac (www.all-ordi.com/pro-pinball-ultra-preview). Il n'&#233;tait qu'en phase de d&#233;veloppement mais constituait un jeu relativement prometteur. D&#232;s le paragraphe suivant nous reprendrons l'article du d&#233;but de cette ann&#233;e compl&#233;t&#233; par un bilan que ne pouvons &#224; pr&#233;sent dresser, le jeu &#233;tant sorti officiellement le 21 juillet. &quot;Comme son nom le laisse penser, Pro Pinball Ultra est une simulation de (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Au mois de f&#233;vrier 2016 nous r&#233;digions d&#233;j&#224; quelques lignes en pr&#233;vision de l'arriv&#233;e de Pro Pinball Ultra sur PC et Mac (&lt;a href='http://www.all-ordi.com/Pro-Pinball-Ultra-Preview-sur-PC,782.html' class='spip_out'&gt;www.all-ordi.com/pro-pinball-ultra-preview&lt;/a&gt;). Il n'&#233;tait qu'en phase de d&#233;veloppement mais constituait un jeu relativement prometteur. D&#232;s le paragraphe suivant nous reprendrons l'article du d&#233;but de cette ann&#233;e compl&#233;t&#233; par un bilan que ne pouvons &#224; pr&#233;sent dresser, le jeu &#233;tant sorti officiellement le 21 juillet.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;&quot;Comme son nom le laisse penser, &lt;strong&gt;Pro Pinball Ultra&lt;/strong&gt; est une simulation de table de flipper.
Non sans rappeler toute une &#233;poque, le lyc&#233;e, les apr&#232;s-midi flipper avec les copains et l'argent de poche qui y &#233;tait englouti et naturellement n'&#233;tait jamais recrach&#233; par cette satan&#233;e machine.
Vous me direz c'est sans doute ce qui lui valait de temps &#224; autre un l&#233;ger coup de pied voire m&#234;me un low quick bien ass&#233;n&#233; en plein corps de l'appareil, faisant fulminer la tenanci&#232;re du bistrot qui d'une voix douce et amicale nous avertissait que le fameux coup on le prendrait bient&#244;t dans une partie bien moins m&#233;tallique...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu &#233;tant payant, mais limitant ainsi l'argent investi, il y a donc bien moins de risques d'actes de violences incontr&#244;l&#233;s...il n'en est rien !
Les premi&#232;res parties semblent un peu floues, comme sur tout flipper, on ne voit pas trop o&#249; envoyer sa bille pour entendre les sonorit&#233;s s'emballer et voir le score grimper. Tout s'&#233;claire, clignote et l'on cherche plus &#224; ne pas la perdre la...bille que de marquer des points.
Puis viennent les bonus vid&#233;o &#224; l'ancienne, nous &#233;voquant tout un univers jadis disparu, on visualise mieux la bille et une voix suave vous donne m&#234;me un petit coup de pouce pour vous donner la piste &#224; suivre, qui d'ailleurs ne manque pas d'&#234;tre bien balis&#233;e par de nombreux effets lumineux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ca y est, la partie est engag&#233;e sur fond de Mont Rushmore (oui y'avait plus sexy mais c'&#233;tait plus cher), et de quelques artifices qui lui conf&#232;rent un c&#244;t&#233; vintage.
Les bonus s'encha&#238;nent et des mots familiers viennent raisonner &#224; vos oreilles telle une m&#233;lodie d'outre-tombe : jackpot, multiballs...tilt !
Multiballs qui d'ailleurs comme sur toutes ces machines d'avant l'&#232;re console de jeu, oui non pas d'avant guerre quand m&#234;me, est un bon moment de pure folie o&#249; 3 billes virevoltent et rebondissent en tout sens et o&#249; pour le coup vous faites de votre mieux pour en perdre le moins possible...moment stressant &#224; l'extr&#234;me et p&#233;nible mais qui ne dure jamais tr&#232;s longtemps je vous rassure. D&#233;j&#224; avec une c'est pas toujours la joie alors avec trois je vous laisse imaginer.
Et c'est bien dans ces moments pr&#233;c&#233;demment d&#233;cris que l'on se rend compte que tout notre corps est en mouvement, on se sent devant le flipper, on malm&#232;ne le clavier d'une mani&#232;re peu convenable pour un gentlemen et je vous conseille &#233;galement d'avoir un bureau assez solide car tout vibre et d'ailleurs secouez plut&#244;t le bureau que le flipper lui m&#234;me avec les touches ad&#233;quates...ben oui c'est qu'il est susceptible le bougre !&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1567 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH445/pro-pinball-ultra-1-23c96.jpg' width='500' height='445' alt=&quot;&quot; style='height:445px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;Entrons un peu plus dans le jeu lui-m&#234;me &#224; pr&#233;sent.
Une bille est une bille vous pensez bien, mais toutes les billes ne sont pas dignes de ce nom ! Dans &lt;strong&gt;Pro Pinball Ultra&lt;/strong&gt; on peut dire que l'affaire est dans le sac. Les petites boules dont on &#233;prouve un tel mal de chien &#224; envoyer se fracasser sur ces fout.....je veux dire que les r&#233;actions des billes ainsi que les effets de rebondissements engendr&#233;s par les contacts physiques avec les diff&#233;rents &#233;l&#233;ments composant le flipper sont tout &#224; fait r&#233;alistes et d'ailleurs la prise de vitesse de la bille &#224; certains moments de la partie correspond bien &#224; la r&#233;alit&#233; pour celles et ceux qui auraient eu l'occasion de s'adonner &#224; ce type de jeu il y a quelques ann&#233;es.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Par ailleurs, la sensibilit&#233; offerte aux touches de frappe permettent r&#233;ellement de doser la force de la bille ainsi que l'angle donn&#233; &#224; cette derni&#232;re. Deux facteurs essentiels pour avoir l'espoir d'accomplir les diverses missions et obtenir les nombreux bonus. Sur ce point &lt;strong&gt;Pro Pinball Ultra&lt;/strong&gt; vous r&#233;serve de longues heures de jeu afin de tout activer et vous offrir un score dont vous pourrez &#234;tre fier.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Naturellement il ne peut y avoir que du bon et au chapitre des points n&#233;gatifs nous trouverons dans un premier temps la visibilit&#233; de certaines zones. Je pense plus particuli&#232;rement &#224; celle se situant en haut &#224; droite et qui ne laisse que peu de vision de la bille lorsque cette derni&#232;re s'y trouve. Pour les pratiquants du jeu de caf&#233; d'antan &#231;a reste toutefois coh&#233;rent puisque la bille, ou les billes, disparaissaient par moment dans la partie haute du flipper. Cependant nous ne saurions que trop vous conseiller de jouer sur un &#233;cran d'au minimum 24 pouces de diagonale pour vous assurer un maximum de confort visuel. Le Mont Rushmore, qui reste une &quot;pi&#232;ce&quot; principale et difficile &#224; atteindre, est &#224; notre go&#251;t un peu fade et &#233;clips&#233; par d'autres parties plus attrayantes (&#224; ce titre le petit robot vert tr&#232;s orient&#233; SF des ann&#233;es 50 d&#233;croche la palme). La possibilit&#233; de changer d'angle de vue apporterait aussi un plus et permettrait de mieux s'immerger dans la table de jeu, avec une vision plus &quot;&#224; plat&quot;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et pour finir, dernier point, mais pas des moindres, &#224; joindre &#224; la liste de nos &quot;regrets&quot;, il n'y a qu'une seule et unique table de flipper. Si cela colle avec l'id&#233;e d'une simulation r&#233;aliste, puisqu'on ne peut changer de table lorsque l'on joue sur un appareil fait de plastique et d'acier, cela reste tout de m&#234;me l&#233;ger en termes de contenu surtout vis-&#224;-vis de l'offre de la concurrence qui inclue en g&#233;n&#233;rale plusieurs d&#233;cors de jeu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ce titre s'adresse d'une part &#224; celles et ceux qui aiment le flipper et qui souhaitent graver leur nom dans un tableau de score car, tout comme devant un jeu physique, la difficult&#233; est bien au rendez-vous et il ne faut pas s'imaginer exploser tous les records &#224; la suite de quelques parties. Les plus nostalgiques y trouveront aussi leur compte en se rem&#233;morant bon nombre d'images encore pr&#233;sentes dans leurs m&#233;moires, sans &#234;tre contraints de subir les reproches de leurs &#233;pouses pour avoir tra&#238;n&#233; au bistrot du coin...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pour achever ce test qui f&#251;t dans l'ensemble assez plaisant, nous dirons que Pro Pinball Ultra reste dans la lign&#233;e des diff&#233;rents flippers d&#233;j&#224; connus et n'apporte pas de r&#233;elles innovations ni de mauvaises surprises mais nous gratifie d'un r&#233;alisme accru, sans fioritures et en restant fid&#232;le au concept des machines de l'&#233;poque qui nous ont vu liquider nos petites &#233;conomies dans le seul but de titiller le meilleur score. N&#233;anmoins il peinera &#224; convaincre le plus grand nombre en l'absence d'autres environnements o&#249; faire claquer le jackpot tant convoit&#233; et ce, malheureusement, m&#234;me en se pr&#233;valant d'&#234;tre une exp&#233;rience de jeu conforme &#224; nos souvenirs.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note : 13/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Page de la boutique steam : &lt;a href='http://store.steampowered.com/app/287900/' class='spip_out'&gt;http://store.steampowered.com/app/287900/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1568 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH445/pro-pinball-ultra-2-dc640.jpg' width='500' height='445' alt=&quot;&quot; style='height:445px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/cnXpOfCWvMQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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