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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Candle - Test sur PC</title>
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		<dc:date>2016-11-29T12:13:43Z</dc:date>
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		<dc:creator>IndiJ</dc:creator>


		<dc:subject>Candle</dc:subject>

		<description>Un article, ou test de jeu vid&#233;o, est synonyme de jugement, de note et son contenu est charg&#233; d'opinions et d'appr&#233;ciations qui n'engagent que celui qui les &#233;crit. Selon les pr&#233;f&#233;rences et sensibilit&#233;s de chaque personne, les avis divergent et il est donc du devoir du r&#233;dacteur de se montrer impartial et juste afin de ne pas laisser ses ressentis personnels prendre le dessus sur son objectivit&#233;. Malgr&#233; tout, le jeu &#233;valu&#233; aujourd'hui est en mesure de faire vibrer une corde sensible propre &#224; chacun, en (...)

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&lt;a href="http://www.all-ordi.com/+-Candle-+.html" rel="tag"&gt;Candle&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Un article, ou test de jeu vid&#233;o, est synonyme de jugement, de note et son contenu est charg&#233; d'opinions et d'appr&#233;ciations qui n'engagent que celui qui les &#233;crit. Selon les pr&#233;f&#233;rences et sensibilit&#233;s de chaque personne, les avis divergent et il est donc du devoir du r&#233;dacteur de se montrer impartial et juste afin de ne pas laisser ses ressentis personnels prendre le dessus sur son objectivit&#233;. Malgr&#233; tout, le jeu &#233;valu&#233; aujourd'hui est en mesure de faire vibrer une corde sensible propre &#224; chacun, en l'occurrence la fibre artistique, et nous allons tout faire pour ne pas nous laisser emporter par cette derni&#232;re et allons voir aussi qu'il n'y a pas que l'apparence qui compte...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il s'est &#233;coul&#233; 7 mois depuis la premi&#232;re annonce par son &#233;diteur, &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href='http://www.daedalic.de/#1' class='spip_out'&gt;Daedalic Entertainment&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;, de la sortie de &lt;strong&gt;Candle&lt;/strong&gt;. Pr&#233;vu pour le 14 avril 2016, ce titre de &lt;strong&gt;plateforme / puzzle / r&#233;flexion&lt;/strong&gt; ne pointera son nez qu'en ce mois de novembre, occasion pour nous en ce d&#233;but de p&#233;riode froide, de raviver les braises de l'int&#233;r&#234;t que nous portions &#224; un concept pour le moins ambitieux : celui de r&#233;aliser un jeu vid&#233;o &quot;enti&#232;rement&quot; dessin&#233; &#224; la peinture &#224; l'eau.
&lt;span class='spip_document_1714 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH172/Candle_11-5927b.jpg' width='500' height='172' alt=&quot;&quot; style='height:172px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;
Oui, parce que si les artistes de &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href='http://www.tekustudios.com/' class='spip_out'&gt;Teku Studios&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;, car il faut bien leur reconna&#238;tre ce statut, sont loin d'&#234;tre maladroits avec un pinceau, ils ont d&#251; tout de m&#234;me num&#233;riser toutes leurs &#339;uvres soigneusement r&#233;alis&#233;es &#224; l'aquarelle, sans quoi nous n'aurions pu que feuilleter une &quot;simple&quot; bande dessin&#233;e. Pour se rendre compte du travail entrepris par ces jeunes d&#233;veloppeurs, et le soin qu'ils ont apport&#233; &#224; chaque sc&#232;ne, ils nous permettent de &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href='https://www.youtube.com/watch?v=S3pSeBDpMME' class='spip_out'&gt;p&#233;n&#233;trer leur monde en nous plongeant au c&#339;ur de la conception&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;. Pour compl&#233;ter ce tableau, ils se sont attach&#233;s les services de la jeune mais visiblement d&#233;j&#224; tr&#232;s talentueuse graphiste, &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href='http://elenabenedi.com/' class='spip_out'&gt;Elena BENEDI (CV ici)&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;, &#224; qui l'on doit entre autre chose la couverture du jeu et qui n'a sans doute pas manqu&#233; de participer activement &#224; la qualit&#233; graphique du titre, mais allez savoir pourquoi, visiblement &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href='http://www.tekustudios.com/' class='spip_out'&gt;elle n'aime pas les noix de macadamia&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;...
&lt;span class='spip_document_1715 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH283/Candle_4-be44f.jpg' width='500' height='283' alt=&quot;&quot; style='height:283px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;strong&gt;Teku Studios&lt;/strong&gt; est un studio de d&#233;veloppement espagnol, dont la premi&#232;re r&#233;alisation n'est autre que &lt;strong&gt;Candle&lt;/strong&gt;. Avec la volont&#233; de produire un titre unique de par sa conception, ce qui explique certainement en partie sa sortie repouss&#233;e pour parachever certains d&#233;tails, les d&#233;veloppeurs sont parvenus &#224; faire vivre cette peinture o&#249; nous incarnons &lt;strong&gt;Teku&lt;/strong&gt;, jeune h&#233;ros pris dans la tourmente de conflits tribaux auxquels il va devoir mettre un terme. Dans des d&#233;cors sauvages et myst&#233;rieux et des paysages aux couleurs chatoyantes, les obstacles vont s'encha&#238;ner pour enrayer sa progression et le faire &#233;chouer dans sa mission.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1717 spip_documents spip_documents_right' style='float:right; width:160px;'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L160xH195/Candle_6-e7a2c.jpg' width='160' height='195' alt=&quot;&quot; style='height:195px;width:160px;' /&gt;&lt;/span&gt;Si l'on pourrait &#234;tre tent&#233; de lui faire soutenir la comparaison avec les galeries du &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href='https://www.museodelprado.es/' class='spip_out'&gt;Mus&#233;e d'Art du Prado de Madrid&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;, ce serait une erreur de croire que sa seule force r&#233;side dans l'impression visuelle qu'il d&#233;gage et s'arr&#234;ter &#224; ce seul aspect conduirait immanquablement le joueur &#224; tourner en rond un moment avant de se rendre &#224; l'&#233;vidence que &lt;strong&gt;Candle&lt;/strong&gt; est bel et bien un jeu de r&#233;flexion. Je n'ai donc pas honte de le dire ici, il m'en aura co&#251;t&#233; &lt;strong&gt;17 heures&lt;/strong&gt; de jeu pour voir enfin le g&#233;n&#233;rique de fin d&#233;filer sous mes yeux. Non que l'exp&#233;rience f&#251;t laborieuse ou p&#233;nible, mais contrairement &#224; bon nombre de titres, &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href='http://store.steampowered.com/app/420060/' class='spip_out'&gt;et surtout &#224; ce prix sur Steam&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;, la partie ne baisse pas en intensit&#233; jusqu'au bout et les casse-t&#234;te / puzzles conservent le m&#234;me niveau de difficult&#233; jusqu'&#224; la fin.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La jouabilit&#233; et le maniement de &lt;strong&gt;Teku&lt;/strong&gt; sont tr&#232;s simplistes de prime abord, et le jeu n'est pas non plus rapide &#224; premi&#232;re vue. Et pourtant, si l'accent est surtout mis sur les capacit&#233;s de chacun &#224; d&#233;nouer les &#233;nigmes ou comprendre les m&#233;canismes &#224; activer, il faut s'employer &#224; &#234;tre le plus pr&#233;cis possible. D'ailleurs il va vous falloir ouvrir l'&#339;il et le bon, car m&#234;me si la nuit peut vous porter conseil, et que parfois ce n'est qu'au petit matin que vient l'illumination, la chandelle que votre personnage tient &#224; la main ne r&#233;v&#232;le pas toujours tout et si vous n'&#234;tes pas tout &#224; fait attentif, il ne sera pas &#233;vident de d&#233;couvrir les stratag&#232;mes &#224; mettre en pratique pour avancer et du moins ne pas reculer...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1718 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:160px;'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L160xH112/Candle_7-f7baf.jpg' width='160' height='112' alt=&quot;&quot; style='height:112px;width:160px;' /&gt;&lt;/span&gt;C'est pourquoi, avec une certaine bienveillance, les concepteurs nous mettent &#224; disposition de nombreux points de sauvegarde qui seront, vous le constaterez par vous-m&#234;me, mis &#224; profit tr&#232;s r&#233;guli&#232;rement. Dans le m&#234;me esprit de simplicit&#233;, les zones interactives sont signal&#233;es lorsque l'on passe &#224; proximit&#233; et un menu tr&#232;s facile d'acc&#232;s vous permettra &#233;galement de visualiser l'inventaire des objets en votre possession, une carte pour vous situer plus facilement et un r&#233;capitulatif des actions que le petit &lt;strong&gt;Teku&lt;/strong&gt; est en mesure d'effectuer. Tout ceci constitue un plus dans votre qu&#234;te de solutions mais ne sera pas non plus votre planche de salut en cas d'impasse. Vous ne pourrez vous en remettre qu'&#224; vous-m&#234;me.
&lt;span class='spip_document_1719 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH136/Candle_8-a7cfa.jpg' width='500' height='136' alt=&quot;&quot; style='height:136px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;
Vos mains et vos yeux semblent une &#233;vidence pour vous guider mais ne vous laissez pas berner par la douce musique qui vous accompagne, et si vous jouez avec un casque, attention &#224; ne pas vous focalisez sur les bruits environnant qui sont autant d'indices mais aussi de sources de distraction voire de tension lorsqu'on est bloqu&#233; depuis plus d'une heure au m&#234;me endroit... vous l'aurez donc compris, le fond sonore a b&#233;n&#233;fici&#233; de la m&#234;me attention que le dessin, il est musicalement agr&#233;able sans jamais &#234;tre envahissant et les bruitages sont pr&#233;sents et r&#233;alistes juste comme il faut. De quoi parfaire le tableau.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1720 spip_documents spip_documents_right' style='float:right; width:150px;'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L150xH140/Candle_9-12271.jpg' width='150' height='140' alt=&quot;&quot; style='height:140px;width:150px;' /&gt;&lt;/span&gt;Maintenant passons aux points n&#233;gatifs, aux d&#233;fauts, aux ratures, aux malfa&#231;ons, etc. Nous avons trouv&#233; au moins 4 ou 5 fautes de frappes dans les sous-titres fran&#231;ais traduisant la narration du jeu ! Si, si ! Nous pourrions crier au scandale mais allons devoir faire preuve de retenue car nous n'avons pu identifier d'autres points &#224; d&#233;nigrer et ceux qui pourraient &#234;tre &#233;voquer font l'objet d'une contre analyse :
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; c'est un jeu de plateforme en 2D, ceux qui n'aiment que les FPS 3D...mais il serait dommage de rater celui-ci &#224; la lueur de ce seul argument !
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; le jeu est dur, certains ne veulent peut-&#234;tre pas se casser la t&#234;te lorsqu'ils jouent...pourtant la victoire n'est belle que lorsque l'adversaire est de taille !
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; le jeu est long, surtout pour ceux qui avalent les titres tels des marathoniens les kilom&#232;tres... mais au moins, pour une fois, nous en avons pour notre argent !
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; le jeu est unique dans sa r&#233;alisation et son esth&#233;tique, il est possible que des joueurs n'y attachent que peu d'importance... sans &#234;tre parfaites, ce n'&#233;tait par leur but, les illustrations sont pourtant somptueuses et in&#233;dites !
Ces points qui serraient un frein pour une partie de joueurs, seront autant d'avantages, en fait, pour la majorit&#233;.
&lt;span class='spip_document_1721 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH283/Candle_10-a20e1.jpg' width='500' height='283' alt=&quot;&quot; style='height:283px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;strong&gt;Ce qui est sur, en revanche, et nous permet de conclure, c'est que le partenariat entre l'&#233;diteur allemand Daedalic Entertainement et les d&#233;veloppeurs espagnols de Teku Studios a donn&#233; naissance &#224; un beau b&#233;b&#233;. Candle est le fruit d'une &quot;coop&#233;ration europ&#233;enne&quot; entre deux studios qui n'avaient pas pour objectif de viser la perfection mais se sont fait plaisir en faisant ce qu'ils font de mieux : des jeux vid&#233;os. Et si sa sortie repouss&#233;e a &#233;t&#233; pr&#233;texte &#224; douter de sa qualit&#233; finale, cette pens&#233;e est aujourd'hui &#224; balayer d'un revers de la main car, &#224; n'en pas douter, la raison de cette attente &#233;tait de peaufiner cette v&#233;ritable toile vivante aux reliefs presque palpables. Les &#233;nigmes et casse-t&#234;te comportent une r&#233;sistance correctement dos&#233;e et, avec quelques notes d'humour, l'histoire en elle-m&#234;me ne pourra que nous donner mati&#232;re &#224; r&#233;fl&#233;chir. Candle est un ensemble parfaitement orchestr&#233; de ce qui pourrait faire figure de jeu 2D de l'ann&#233;e, mais une fois de plus, &#224; vous d'en juger...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Note 19/20&lt;/u&gt; : &quot;&#224; encadrer et accrocher au-dessus de la chemin&#233;e&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/BKp87REJ54U&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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