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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Jeux vid&#233;o : r&#232;gles, pr&#233;cautions et bonnes pratiques &#224; l'usage des parents</title>
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		<dc:subject>PEGI</dc:subject>

		<description>Le jeu vid&#233;o passionne de plus en plus de joueurs, jeunes et moins jeunes. A l'instar de la t&#233;l&#233;vision et du cin&#233;ma, il existe des outils qui permettent aux joueurs et &#224; leurs parents de pratiquer un jeu vid&#233;o &#171; responsable &#187; gr&#226;ce &#224; la signal&#233;tique PEGI. A l'approche des vacances d'&#233;t&#233; et des journ&#233;es de libert&#233; propices aux loisirs et activit&#233;s en tout genre, le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) adresse aux parents des conseils pour la pratique du jeu vid&#233;o de leurs enfants. Trois (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le jeu vid&#233;o passionne de plus en plus de joueurs, jeunes et moins jeunes. A l'instar de la t&#233;l&#233;vision et du cin&#233;ma, il existe des outils qui permettent aux joueurs et &#224; leurs parents de pratiquer un jeu vid&#233;o &#171; responsable &#187; gr&#226;ce &#224; la signal&#233;tique PEGI.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A l'approche des vacances d'&#233;t&#233; et des journ&#233;es de libert&#233; propices aux loisirs et activit&#233;s en tout genre, le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) adresse aux parents des conseils pour la pratique du jeu vid&#233;o de leurs enfants.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Trois r&#232;gles simples pour que le jeu vid&#233;o soit un plaisir pour toute la famille.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&#171; Il y a un &#226;ge pour tout, il y a un jeu vid&#233;o pour tous les &#226;ges &#187;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;i&gt;Le saviez-vous ? 95% des 10-14 jouent au moins occasionnellement aux jeux vid&#233;o.* Depuis 2003, le syst&#232;me de classification des jeux vid&#233;o PEGI est l'assurance d'une information claire et pr&#233;cise quel que soit le niveau de connaissance du jeu vid&#233;o des consommateurs. Ce syst&#232;me cr&#233;&#233; par l'industrie est depuis d&#233;cembre 2015 homologu&#233; par le Minist&#232;re de l'Int&#233;rieur.&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;PEGI propose des pictogrammes tr&#232;s simples : un coup d'&#339;il suffit aux parents pour savoir l'&#226;ge minimum requis par rapport au contenu du jeu (3, 7, 12, 16 ou 18 ans). Inscrites sur tous les jeux vid&#233;o, ces mentions ne correspondent pas &#224; un niveau de difficult&#233; mais bien &#224; des recommandations d'&#226;ge.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Elles s'accompagnent de descripteurs qui renseignent sur le contenu du jeu et sur les principaux motifs pour lesquels le jeu s'est vu attribuer une classification par &#226;ge particuli&#232;re.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Emmanuel Martin, D&#233;l&#233;gu&#233; G&#233;n&#233;ral du SELL, ajoute : &#171; Il est important pour les parents de conna&#238;tre, de regarder et bien s&#251;r de respecter PEGI pour &#233;viter que leurs enfants ne soient expos&#233;s &#224; des contenus inappropri&#233;s. &#187;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fixer des limites&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les enfants n'ont pas la m&#234;me perception du temps que les adultes. Comme pour tous les &#233;crans, il est important d'&#234;tre vigilant &#224; l'&#233;gard du jeu vid&#233;o en fixant &#224; l'avance des r&#232;gles de temps de jeu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Olivier G&#233;rard (UNAF), porte-parole P&#233;daGoJeux, conseille : &#171; La premi&#232;re chose &#224; faire est d'&#233;tablir des r&#232;gles de temps pass&#233; sur les diff&#233;rents &#233;crans, que ce soit la t&#233;l&#233;vision, la console, le smartphone ou l'ordinateur. Il faut veiller &#224; ce que ces &#233;crans n'empi&#232;tent pas sur les autres activit&#233;s de l'enfant, qu'il s'agisse de ses devoirs ou de ses autres loisirs. Il doit garder une activit&#233; physique r&#233;guli&#232;re. Chez P&#233;daGoJeux, nous guidons les parents dans l'univers du jeu vid&#233;o. Sur le site pedagojeux.fr, ils trouvent toutes les bonnes pratiques et cl&#233;s de compr&#233;hension les aidant &#224; mieux accompagner les enfants dans ce loisir. &#187;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le jeu vid&#233;o, un loisir &#224; partager en famille&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Le saviez-vous ? 76% des fran&#231;ais consid&#232;rent le jeu vid&#233;o comme un loisir pour toute la famille.*&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu vid&#233;o est un loisir universel et propice au partage entre parents et enfants.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Julie Chalmette, Pr&#233;sidente du SELL, commente : &#171; Le jeu vid&#233;o est un loisir pour toute la famille. Pour mieux le comprendre, j'invite les parents &#224; partager une partie avec leurs enfants et &#224; s'int&#233;resser &#224; cette pratique. &#187;&lt;/strong&gt; &lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A propos du SELL, Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le SELL repr&#233;sente au plan national les &#233;diteurs de jeux vid&#233;o et de logiciels de loisirs : les logiciels grand public qui ne sont pas destin&#233;s au travail de bureau dans les entreprises. Il compte vingt-quatre membres qui repr&#233;sentent, selon le panel GfK, plus de 90% du chiffre d'affaires du secteur. Le SELL promeut et d&#233;fend les int&#233;r&#234;ts collectifs des &#233;diteurs de jeux vid&#233;o dans les diff&#233;rents domaines o&#249; ils sont engag&#233;s et sous les diff&#233;rents aspects professionnels, &#233;conomiques ou juridiques qui les concerne, et contribue ainsi &#224; la structuration du march&#233; et &#224; sa reconnaissance par tous les professionnels, les pouvoirs publics et les consommateurs. Le SELL soutient la norme europ&#233;enne PEGI, v&#233;ritable syst&#232;me de classification du contenu des jeux vid&#233;o, qui propose des informations fiables et faciles &#224; comprendre sous forme de labels figurant sur les emballages. Le SELL repr&#233;sente ainsi la volont&#233; d'engagement et de responsabilisation de l'industrie des loisirs num&#233;riques. La Pr&#233;sidente du SELL est Julie Chalmette, et son D&#233;l&#233;gu&#233; G&#233;n&#233;ral, Emmanuel Martin.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A propos de P&#233;daGoJeux&lt;/p&gt; &lt;p&gt;P&#233;daGoJeux est un collectif cr&#233;&#233; en 2008 par des acteurs issus de la sph&#232;re publique, de l'industrie et du monde associatif. Les membres actifs du collectif P&#233;daGoJeux sont actuellement : l'Union Nationale des Associations Familiales (UNAF), Internet Sans Crainte (op&#233;r&#233; par Tralalere), le minist&#232;re en charge de la Famille, le Syndicat des &#201;diteurs de Logiciels de Loisirs (SELL), Bayard Jeunesse et JeuxOnLine.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;P&#233;daGoJeux &#233;dite et anime pedagojeux.fr, pionnier des sites d'information et de sensibilisation des parents et des m&#233;diateurs &#233;ducatifs &#224; l'univers du jeu vid&#233;o, destin&#233; &#224; tous ceux qui ont un r&#244;le &#233;ducatif. P&#233;daGoJeux m&#232;ne &#233;galement des actions de terrain en propre ou via ses partenaires.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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