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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Wonder Boy : The Dragon's Trap - Test sur PC / MAC / Linux</title>
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		<dc:date>2019-06-30T14:17:00Z</dc:date>
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		<dc:subject>Wonder Boy : The Dragon's Trap</dc:subject>

		<description>&quot;Wonder Boy : The Dragon's Trap&quot; est disponible sur iOS, Android, PS4, Xbox One et Switch, Windows, Mac, Linux, il est d&#233;velopp&#233; par &quot;Lizardcube&quot; et publi&#233; par &quot;DotEmu&quot;. La s&#233;rie Wonder Boy a une histoire compliqu&#233;e. Plusieurs franchises diff&#233;rentes ont revendiqu&#233; au moins un des titres de la s&#233;rie, notamment Wonder Boy, Monster Land et m&#234;me Adventure Island. Les jeux Wonder Boy ont toujours &#233;t&#233; confin&#233;s aux plateformes Sega, ce qui explique probablement pourquoi ils ne se sont pas d&#233;velopp&#233;s comme (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&quot;Wonder Boy : The Dragon's Trap&quot; est disponible sur iOS, Android, PS4, Xbox One et Switch, Windows, Mac, Linux, il est d&#233;velopp&#233; par &quot;Lizardcube&quot; et publi&#233; par &quot;DotEmu&quot;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La s&#233;rie Wonder Boy a une histoire compliqu&#233;e. Plusieurs franchises diff&#233;rentes ont revendiqu&#233; au moins un des titres de la s&#233;rie, notamment Wonder Boy, Monster Land et m&#234;me Adventure Island. Les jeux Wonder Boy ont toujours &#233;t&#233; confin&#233;s aux plateformes Sega, ce qui explique probablement pourquoi ils ne se sont pas d&#233;velopp&#233;s comme Adventure Island.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La comparaison la plus proche que je puisse faire avec Wonder Boy : The Dragon's Trap est probablement le remake de DuckTales d'il y a quelques ann&#233;es par Capcom. Les deux titres recr&#233;ent avec amour un jeu de plateforme 8 bits robuste et r&#233;put&#233;, utilisant des graphismes modernes et une bande-son actualis&#233;e. Contrairement &#224; DuckTales Remastered, The Dragon's Trap permet au joueur de choisir entre les nouveaux visuels mis &#224; jour ou les images-objets 8 bits de l'original.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu commence comme un simple jeu de plateforme 2D run-and-jump. Vous pouvez choisir entre Wonder Boy ou (en exclusivit&#233; dans le remake) Wonder Girl, un chevalier en armure typique qui peut balancer une &#233;p&#233;e, bloquer des projectiles avec leur bouclier et utiliser des sous-armes de style Castlevania. Ces sous-armes incluent des boules de feu &#224; courte port&#233;e, une fl&#232;che qui tire vers le haut pour faire face &#224; des ennemis a&#233;riens ennuyeux, et un boomerang extr&#234;mement pratique que vous pouvez r&#233;utiliser si vous parvenez &#224; l'intercepter au retour.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1911 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH250/wonder-boy-dragons-trap-ios-android-mouseman-0dde8.jpg' width='500' height='250' alt=&quot;&quot; style='height:250px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apr&#232;s avoir vaincu chaque boss, vous &#234;tes &quot;maudit&quot; sous une forme diff&#233;rente, ce qui change radicalement le jeu. Passer d'un dragon crachant le feu &#224; un chevalier puis &#224; une souris est une grande transition, et il faudra probablement un peu de pratique pour ma&#238;triser votre nouveau corps. Chaque transformation pr&#233;sente des faiblesses et des capacit&#233;s diff&#233;rentes, bien qu'elles partagent le m&#234;me r&#233;servoir d'armes et d'armures. L'utilisation de ces capacit&#233;s pour acc&#233;der &#224; diff&#233;rentes parties des niveaux est une &#233;norme partie du jeu. Il y a de nombreux secrets que vous voudrez essayer de d&#233;couvrir une fois que vous aurez d&#233;verrouill&#233; quelques-unes des formes. C'est un peu plus lin&#233;aire qu'un titre de Metroid ou de Castlevania, mais vous pouvez voir comment les d&#233;veloppeurs originaux avaient pu &#234;tre influenc&#233;s par la premi&#232;re sortie de Samus Aran trois ans plus t&#244;t.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Comme on pouvait s'y attendre, le titre semble tr&#232;s old-school. Apr&#232;s avoir &#233;t&#233; touch&#233; par un coup, il n'y a qu'une br&#232;ve fen&#234;tre d'invuln&#233;rabilit&#233;, bien que plusieurs coups ne semblent pas causer de d&#233;g&#226;ts combin&#233;s. La lame que vous utilisez pour attaquer est &#233;galement assez courte, surtout si vous jouez en tant que Mouse-man. Vous devrez vous approcher de tr&#232;s pr&#232;s pour attaquer, et il m'a fallu un certain temps pour comprendre les sch&#233;mas des diff&#233;rents ennemis et &#224; quel point je devais &#234;tre proche pour les poignarder. Tout comme un jeu Mega Man, le gameplay encourage &#224; &#233;viter les d&#233;g&#226;ts plut&#244;t que de favoriser la vitesse. Il n'y a pas de limite de temps, et j'ai trouv&#233; qu'il &#233;tait beaucoup plus judicieux d'agir de mani&#232;re d&#233;lib&#233;r&#233;e que rapide et b&#226;cl&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bien que je n'ai pas de nostalgie particuli&#232;re pour ce jeu, il est clair que les d&#233;veloppeurs l'ont fait pour les fans. Les artworks dessin&#233;s &#224; la main ont suscit&#233; beaucoup d'amour chez les fans et j'ai remarqu&#233; quelques petites touches amusantes comme des guimauves r&#244;ties sur un b&#226;ton pr&#232;s d'une fosse de lave ou un poste d'infirmi&#232;re bris&#233; dans la section souterraine menant &#224; une pi&#232;ce secr&#232;te. Tout est magnifiquement, anim&#233; de mani&#232;re fluide, tout en restant absolument fid&#232;le au mat&#233;riau d'origine.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/gDWqxJX8GBo&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous pouvez &#233;changer la nouvelle esth&#233;tique avec des graphismes ou des sons r&#233;tro et m&#233;langer &#224; la vol&#233;e en appuyant sur deux boutons. Il y a un effet d'effacement sympa lorsque vous basculez entre les nouveaux et les anciens graphiques, et cet outil permet de voir facilement que toutes les hitbox sont identiques &#224; la version de 1989. M&#234;me si vous voulez une exp&#233;rience r&#233;tro, vous pouvez laisser la nouvelle musique en marche, car la bande son est excellente. La bande son de 8 bits de Shiniki Sakamoto a &#233;t&#233; r&#233;invent&#233;e et enregistr&#233;e avec des instruments live, et elle est extr&#234;mement entra&#238;nant. Je me suis surpris &#224; fredonner le th&#232;me de la ville sous la douche quelques jours apr&#232;s avoir termin&#233; le match.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les commandes sont parfaites, ce qui est bien, car il n'y a pas beaucoup de marge d'erreur ici. Vous voudrez un contr&#244;leur avec un bon D-pad, car jouer efficacement requiert une pr&#233;cision que je trouvais difficile &#224; obtenir avec un stick analogique ou en tactile. Je suis toujours mort assez souvent, mais la peine n'est pas trop s&#233;v&#232;re. Mourir signifie que vous allez red&#233;marrer en ville et que toutes vos armes secondaires seront retir&#233;es, mais votre argent et votre &#233;quipement resteront. T&#244;t ou tard, vous pourrez &#233;conomiser pour les meilleures armes et armures, peu importe la difficult&#233; du gameplay. En fin de compte, vous pourrez vous transformer &#224; votre guise diff&#233;rentes formes, bien que le jeu ne soit pas explicite sur la mani&#232;re de proc&#233;der.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cela m'am&#232;ne &#224; ma plus grande plainte &#224; propos de Dragon's Trap. Les d&#233;fis ne me d&#233;rangent pas, mais de meilleurs indices auraient pu &#234;tre utiles aux nouveaux venus dans ce titre. Je n'ai pas d&#233;couvert qu'il y avait une salle de transformation pr&#232;s de la ville-centre jusqu'&#224; tr&#232;s tard dans le niveau. En cons&#233;quence, j'ai fini par me cogner la t&#234;te contre un mur dans la section Underground sans me rendre compte que je pouvais passer &#224; travers avec l'homme-souris. &#201;tant donn&#233; que la souris ne peut litt&#233;ralement pas frapper le chef de cette section avec son arme standard, j'ai eu l'impression pendant quelques heures que j'avais bousill&#233; ma sauvegarde et que je devais recommencer &#224; z&#233;ro. Finalement, j'ai cherch&#233; une FAQ sur l'ancienne version et compris comment progresser, mais j'ai &#233;t&#233; exasp&#233;r&#233; de vouloir vaincre les ninjas et les samoura&#239;s de cette section avec sa lame path&#233;tique, pour atteindre un boss que je ne pouvais m&#234;me pas atteindre en sautant assez haut pour le frapper. Le reste du jeu a &#233;t&#233; suffisant pour que je continue &#224; jouer, mais je vous conseillerais de ne pas avoir honte de chercher quoi faire si vous &#234;tes bloqu&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1912 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH375/wonder-boy-dragons-trap-ios-android-cf473.jpg' width='500' height='375' alt=&quot;&quot; style='height:375px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cela correspond &#224; l'autre possibilit&#233; de blocage que certains pourraient avoir. Il est important de se rappeler que ce jeu a &#233;t&#233; con&#231;u et programm&#233; en 1989 et qu'il est assez juste, il peut aussi &#234;tre frustrant si vous ne souhaitez pas conna&#238;tre les sch&#233;mas de l'ennemi et ajuster votre jeu en cons&#233;quence. Si vous pensiez que DuckTales Remastered et Mega Man 9 &#233;taient trop durs, ce n'est probablement pas le jeu pour vous.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;M&#234;me si le Master System &#233;tait &#233;galement &#224; c&#244;t&#233; de la domination de la NES, de v&#233;ritables joyaux ont &#233;t&#233; cr&#233;&#233;s, et Wonder Boy 3 pourrait bien &#234;tre le meilleur jeu sorti sur la plate-forme. Lizardcube et DotEmu ont beaucoup travaill&#233; pour mettre The Dragon's Trap aux normes actuelles, et la nouvelle version est aussi performante que possible. Il est &#233;vident que tous les efforts ont &#233;t&#233; d&#233;ploy&#233;s pour en faire la meilleure version possible d'un jeu qui m&#233;rite d'&#234;tre un classique, et cela vaut absolument la peine.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note : 16/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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