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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Industries of Titan - Preview sur PC via Epic Games Store</title>
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		<dc:date>2020-05-01T15:22:00Z</dc:date>
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		<dc:subject>Industries of Titan</dc:subject>

		<description>Industries Of Titan est un city builder d&#233;velopp&#233; et &#233;dit&#233; par Brace Yourself Games distribu&#233; en early access pour une trentaine d'euros sur l'Epic Games Store. La plupart des sim-city like rendent la pollution tr&#232;s punitive, r&#233;primandant les maires alors qu'ils construisent des r&#233;seaux d'&#233;gouts &#233;labor&#233;s, n&#233;cessaires pour pomper de grandes quantit&#233;s de d&#233;chets humains, pour aller polluer le plan d'eau le plus &#233;loign&#233; de votre ville. Des conseillers municipaux tendent un doigt accusateur pendant que vous (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Industries Of Titan&lt;/strong&gt; est un city builder d&#233;velopp&#233; et &#233;dit&#233; par &lt;strong&gt;Brace Yourself Games&lt;/strong&gt; distribu&#233; en early access pour une trentaine d'euros sur l'Epic Games Store.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La plupart des sim-city like rendent la pollution tr&#232;s punitive, r&#233;primandant les maires alors qu'ils construisent des r&#233;seaux d'&#233;gouts &#233;labor&#233;s, n&#233;cessaires pour pomper de grandes quantit&#233;s de d&#233;chets humains, pour aller polluer le plan d'eau le plus &#233;loign&#233; de votre ville. Des conseillers municipaux tendent un doigt accusateur pendant que vous redessinez les limites de votre site d'enfouissement, de plus en plus large, avant de placer d&#233;licatement des incin&#233;rateurs sur le dessus comme si c'&#233;tait un gros g&#226;teau d'anniversaire d&#233;gueux. Eh bien ce n'est pas le cas de ce jeu, ce qui peut arriver de pire, c'est qu'un b&#226;timent cesse de fonctionner, noy&#233; sous les d&#233;chets.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Situ&#233; sur Titan, une lune saturnienne d&#233;j&#224; naturellement nocive, &lt;strong&gt;Industries Of Titan&lt;/strong&gt; est un jeu de gestion de ville qui embrasse la crasse. La pollution est l&#224; pour &#234;tre g&#233;r&#233;e, mais tout le monde est assez adulte et le pardonne. Il suffit de quelques chemin&#233;es et les ordures de votre colonie sont toutes br&#251;l&#233;es et pomp&#233;es dans l'atmosph&#232;re riche en m&#233;thane (ce qui signifie que &#231;a pue les pets m&#234;me sans votre intervention).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Situ&#233; plusieurs dizaines de milliers d'ann&#233;es dans le futur, dans lequel votre environnement n'est pas la province bucolique et intacte habituelle, mais les ruines pluvieuses d'une version oubli&#233;e depuis longtemps de la tentative rat&#233;e de l'humanit&#233; de coloniser un monde &#233;tranger. Vous allez construire votre ville sur les b&#226;timents en ruine d'une civilisation disparue. Pour vous d&#233;velopper, utilisez la monnaie d'influence pour acheter des tuiles environnantes, qui sont le plus souvent occup&#233;es par les enveloppes de charbon de bois de b&#226;timents morts depuis longtemps, en attendant d'&#234;tre d&#233;pouill&#233;es pour vous par les ressources, le PDG et fondateur d'une soci&#233;t&#233; hyper-capitaliste expansionniste. Alors que vous vous appr&#234;tez &#224; d&#233;pouiller aveugl&#233;ment la lune de toutes les ressources utiles, vous utiliserez une technologie plus avanc&#233;e que la civilisation condamn&#233;e qui vous a pr&#233;c&#233;d&#233;e, en esp&#233;rant que l'histoire ne se r&#233;p&#232;te pas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1931 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/industries-of-titan-1-e5a5a.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Industries Of Titan&lt;/strong&gt; est unique parmi les jeux de construction de villes en ce qu'il vous permet d'entrer dans les b&#226;timents que vous avez construits pour concevoir leurs entrailles &#224; la main, en pla&#231;ant des meubles, des modules et des machines sur une grille pour donner &#224; chaque b&#226;timent une fonction particuli&#232;re. Une usine est simplement une bo&#238;te vide jusqu'&#224; ce que vous la rendiez utile en personnalisant ses tripes avec des conteneurs de stockage, des fabricants de carburant et des g&#233;n&#233;rateurs d'&#233;nergie. Certains modules ont besoin d'&#233;lectricit&#233; pour fonctionner, ce qui n&#233;cessite que vous reliez les relais pour envoyer de l'&#233;nergie entre les &#233;tages, ou pour l'envoyer hors du b&#226;timent enti&#232;rement et dans le plus grand r&#233;seau &#233;lectrique dans la vue ext&#233;rieure de la ville.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cette m&#233;ta-gestion des composants de votre ville me rappelle ce joli moment dans &lt;strong&gt;SpaceChem&lt;/strong&gt; lorsque vous commencez &#224; assembler vos usines, passant de la construction d'une seule machine efficace &#224; l'utilisation de cette m&#234;me machine comme rouage dans quelque chose d'encore plus grand. Vous pouvez consacrer une usine &#224; condenser le carburant hors de l'atmosph&#232;re &#226;cre et &#224; le stocker dans la r&#233;serve, et une autre au logement de votre population, qui peut &#234;tre mon&#233;tis&#233;e en la for&#231;ant &#224; regarder des publicit&#233;s pr&#233;-roll ou les transformer en employ&#233;s d&#233;vou&#233;s &#224; travers un processus cauchemardesque de remplacement de leurs organes humains faibles par des parties bioniques infatigables.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les deux couches du jeu fonctionnent en tandem pendant que vos employ&#233;s creusent des min&#233;raux et des isotopes de l'environnement et les placent physiquement &#224; l'int&#233;rieur d'un stockage contenu dans des b&#226;timents. L&#224; o&#249; la plupart des autres jeux constructeurs de villes obscurcissent cet aspect avec une notion vague d'un stock invisible et amorphe qui est rempli ou &#233;puis&#233;, &lt;strong&gt;Industries Of Titan&lt;/strong&gt; correspond plus &#224; &lt;strong&gt;Rimworld&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Dwarf Fortress&lt;/strong&gt;. Si il y a un probl&#232;me dans la vue de la ville, comme une tourelle de canon qui perd de l'&#233;nergie et qui bug, cela peut g&#233;n&#233;ralement &#234;tre attribu&#233; &#224; quelque chose de tr&#232;s sp&#233;cifique qui s'est mal pass&#233; &#224; l'un des &#233;tages de vos b&#226;timents.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1932 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH285/industries-of-titan-2-80447.jpg' width='500' height='285' alt=&quot;&quot; style='height:285px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Une fois le didacticiel termin&#233; (6 heures environ), cette version &#224; acc&#232;s anticip&#233; devient un bac &#224; sable ouvert, un &#233;quilibre entre toutes les diff&#233;rentes ressources qui se jettent dans votre ville. Les min&#233;raux et les isotopes peuvent &#234;tre extraits du sol aussi rapidement que vous pouvez &#233;tendre votre territoire pour les atteindre, mais les cr&#233;dits ne peuvent &#234;tre obtenus qu'en exploitant les ch&#244;meurs avec des publicit&#233;s, ce qui vous oblige &#224; trouver un &#233;quilibre entre la conversion forc&#233;e de votre population en employ&#233;s industriels ou en les laissant comme des consommateurs sans espoir. De nouveaux r&#233;sidents potentiels se pr&#233;sentent au port spatial toutes les quelques minutes, arrivant d'autres mondes (ou de prisons) &#224; bord de navires interplan&#233;taires, et la gestion de votre population croissante deviendra une t&#226;che moins simple &#224; mesure que le jeu ajoutera de nouvelles fonctionnalit&#233;s.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il y a les &#233;l&#233;ments fondamentaux du conflit en place, car les rebelles bellig&#233;rants se pr&#233;senteront toutes les 15 minutes environ pour bombarder votre ville avec leurs navires d'attaque volumineux. Quelques tourelles bien positionn&#233;es peuvent les repousser, mais les mises &#224; jour ult&#233;rieures promettent une action de combats entre vaisseaux. &lt;strong&gt;Industries Of Titan&lt;/strong&gt; a l'une des feuilles de route les plus robustes que j'ai vues de tout titre &#224; acc&#232;s anticip&#233;, comme : lignes de production et r&#233;seaux de transport pour d&#233;placer les ressources, le potentiel pour vos habitants de devenir SDF ou d&#233;linquants, les qu&#234;tes, les fermes et les soci&#233;t&#233;s rivales. Ce qui est maintenant disponible constitue une base sur laquelle le reste du jeu sera construit. Si &lt;strong&gt;Industries Of Titan&lt;/strong&gt; &#233;tait un puzzle, les d&#233;veloppeurs viennent juste de terminer l'assemblage de toutes les pi&#232;ces des c&#244;t&#233;s, et elles sont d&#233;j&#224; magnifiques et prometteuses.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1931 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/industries-of-titan-1-e5a5a.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais ce qui est ici est d&#233;j&#224; un peu magique. &lt;strong&gt;Industries Of Titan&lt;/strong&gt; est absolument magnifique, un paysage urbain &#224; la &lt;strong&gt;Blade Runner&lt;/strong&gt; en m&#233;tal mouill&#233; rendu en voxels et r&#233;gl&#233; sur une bande-son &#233;lectronique industrielle qui me fait penser &#224; quelque chose que &lt;strong&gt;Kavinsky&lt;/strong&gt; produirait s'il &#233;tait enferm&#233; dans un sous-sol et nourri enti&#232;rement avec un r&#233;gime de romans de &lt;strong&gt;Philip K. Dick&lt;/strong&gt;. L'interface est plus lisse que celle de la plupart des jeux, et il y a des d&#233;tails inattendus, comme la fa&#231;on dont chaque b&#226;timent de votre ville &#233;met un son distinct, de sorte que vous pouvez souvent entendre un probl&#232;me avant de le voir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour l'instant, cette version ne contient que 10 heures de jeu environ, mais &lt;strong&gt;Brace Yourself Games&lt;/strong&gt; a tout fait pour le moment au mieux et leurs nouvelles fonctionnalit&#233;s vont faire de ce titre un incontournable. C'est un city builder qui sera grandiose, mais il est pr&#233;f&#233;rable d'attendre qu'il soit un peu plus fini.&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;333&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/1qJxrWYi1K4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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