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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>STATIONflow - Test sur PC Steam</title>
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		<dc:date>2020-08-24T12:02:30Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dragonis</dc:creator>


		<dc:subject>STATIONflow</dc:subject>

		<description>&quot;STATIONflow&quot; est un jeu, comme son nom l'indique, de gestion de station de m&#233;tro, tout droit venu du studio japonais &quot;DMM GAMES&quot;. Vous y incarnerez ainsi ce qui semble &#234;tre l'architecte de la dite station qui, tout d'abord, sera compos&#233;e d'une arriv&#233;e unique, mais qui tr&#232;s vite commencera &#224; se d&#233;velopper au fur et &#224; mesure que vous prendrez le jeu en main. Ainsi, les bases du jeu sont tr&#232;s rapides &#224; appr&#233;hender. Entre les divers panneaux &#224; installer pour indiquer le chemin aux usagers ou le peu de (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&quot;STATIONflow&quot; est un jeu, comme son nom l'indique, de gestion de station de m&#233;tro, tout droit venu du studio japonais &quot;DMM GAMES&quot;. Vous y incarnerez ainsi ce qui semble &#234;tre l'architecte de la dite station qui, tout d'abord, sera compos&#233;e d'une arriv&#233;e unique, mais qui tr&#232;s vite commencera &#224; se d&#233;velopper au fur et &#224; mesure que vous prendrez le jeu en main.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ainsi, les bases du jeu sont tr&#232;s rapides &#224; appr&#233;hender. Entre les divers panneaux &#224; installer pour indiquer le chemin aux usagers ou le peu de services qu'offrent les premi&#232;res journ&#233;es du jeu, de nombreuses autres choses viendront se rajouter &#224; mesure que vous remplirez vos objectifs de contentement, jusqu'au risque de vous voir d&#233;bord&#233; par le nombre de changements &#224; devoir effectuer une fois votre partie un peu plus avanc&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les m&#233;caniques de jeu sont assez vraisemblables et plut&#244;t amusantes dans la mani&#232;re de les aborder, que ce soit de devoir prendre en compte l'angle de vue probable des passagers lorsqu'ils sortiront de leur train ou encore de devoir envisager tout les combien de temps ils seront pris par le besoin inexpliqu&#233; de jeter des papiers par terre en l'absence de poubelle. En somme, il vous faudra donc comprendre comment pensent vos usagers pour &#233;viter au mieux de les desservir, et ainsi r&#233;colter plus d'argent pour pouvoir rebondir rapidement &#224; chaque nouvelle voie qui s'ajoute &#224; votre station.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1963 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/stationflow-1-b89f9.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Plus que les fonctionnalit&#233;s m&#234;me du jeu, c'est cette m&#234;me intelligence artificielle, soit parfois un peu stupide, soit peut-&#234;tre trop r&#233;aliste (&#224; vous de vous faire votre propre avis sur la question) qui risque de vous frustrer le plus. Entre les personnages non joueurs qui chercheront parfois pendant des heures un panneau d'indication pourtant &#224; dix centim&#232;tres &#224; peine d'eux ou encore ceux qui se tromperont (d&#233;lib&#233;r&#233;ment ?) de destination alors m&#234;me que vous aurez parfaitement indiqu&#233; le chemin de leur voie d'arriv&#233;e &#224; la sortie, o&#249; &#224; l'autre voie qu'ils recherchent, il vous sera parfois difficile de rester de marbre devant des demandes et des plaintes qui n'ont pas lieu d'&#234;tre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De plus, et m&#234;me si les premi&#232;res heures de jeu sont plut&#244;t amusantes et nous aident sans mal &#224; comprendre la d&#233;tresse des cheminots, c'est encore et toujours les m&#234;mes actions qui vous seront demand&#233;es, sans grands changements et ce tout au long de votre partie. En effet, si &#224; chaque nouvelle voie ajout&#233;e vous devrez revoir, parfois compl&#232;tement, l'agencement de votre station, le jeu se r&#233;p&#233;tera sans cesse dans sa globalit&#233;, et toujours selon ce m&#234;me sch&#233;ma : Une nouvelle journ&#233;e commence, vous installez vos nouvelles structures, panneaux, etc..., les passagers arrivent, vous les observez pour pouvoir mieux r&#233;pondre &#224; leurs besoins, et une fois la journ&#233;e termin&#233;e vous recommencer en prenant en compte ce qui n'a pas &#233;t&#233; la journ&#233;e pr&#233;c&#233;dente. Le tout entrecoup&#233; de passages o&#249; vous devrez r&#233;agencer vos infrastructures pour accueillir plus de passagers.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1964 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/stationflow-2-117d9.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En conclusion, &quot;STATIONflow&quot; est un jeu sympathique o&#249; l'observation et l'&#233;coute de vos passagers sera cruciale, surtout durant les premiers jours de votre partie. Cependant, et encore plus apr&#232;s quelques heures de jeu, le gameplay risque de devenir des plus r&#233;p&#233;titif. Il est m&#234;me fort probable que, si vous &#234;tes vraiment bons en jeu de gestion, vous risquiez de n'avoir rien &#224; changer &#224; plusieurs reprises, ou plus pr&#233;cis&#233;ment jusqu'&#224; ce que de nouvelles voies n'ouvrent dans votre station. Il poss&#232;de cependant un c&#244;t&#233; assez dr&#244;le et m&#234;me charmant si vous appr&#233;ciez de voir des personnages &#233;voluer dans un endroit que vous avez vous-m&#234;me agenc&#233;, d'autant plus lorsqu'ils se plaindront indirectement de leur propre stupidit&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1965 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/stationflow-3-efdf7.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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