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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Swords of Gargantua - Test sur PC VR avec Oculus Quest 2</title>
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		<dc:date>2021-08-31T14:03:00Z</dc:date>
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		<dc:subject>Swords of Gargantua</dc:subject>

		<description>SWORDS of GARGANTUA un jeu d'action bas&#233; sur la r&#233;alit&#233; virtuelle pour HTC Vive, Oculus Rift/Quest, Windows Mixed Reality et Oculus Quest. Nous avons test&#233; nos propres comp&#233;tences de maniement de l'&#233;p&#233;e contre les sbires de Gargantua et voici notre critique du jeu sur la plate-forme Oculus Rift. Swords of Gargantua est disponible &#224; l'achat sur Steam ou dans la boutique Oculus. Bien que nous ayons re&#231;u un code de l'&#233;diteur, nous pensons que le prix est juste par rapport aux prix beaucoup plus &#233;lev&#233;s de (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;SWORDS of GARGANTUA un jeu d'action bas&#233; sur la r&#233;alit&#233; virtuelle pour HTC Vive, Oculus Rift/Quest, Windows Mixed Reality et Oculus Quest. Nous avons test&#233; nos propres comp&#233;tences de maniement de l'&#233;p&#233;e contre les sbires de Gargantua et voici notre critique du jeu sur la plate-forme Oculus Rift.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Swords of Gargantua est disponible &#224; l'achat sur Steam ou dans la boutique Oculus. Bien que nous ayons re&#231;u un code de l'&#233;diteur, nous pensons que le prix est juste par rapport aux prix beaucoup plus &#233;lev&#233;s de nombreux autres nouveaux titres VR. Le jeu d'&#233;p&#233;e de Swords of Gargantua est incroyable et convient parfaitement &#224; la r&#233;alit&#233; virtuelle. Plus vous balancez votre &#233;p&#233;e fort, plus vous ferez de d&#233;g&#226;ts. Il y a des &quot;qu&#234;tes&quot; solo, ou vraiment des d&#233;fis, mais ce n'est pas un RPG bien que vous d&#233;bloquez de meilleures armes au fur et &#224; mesure que vous progressez. Swords of Gargantua est un combattant des vagues avec une ambiance Dark Souls.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Swords of Gargantua peut &#234;tre jou&#233; en solo ou en coop&#233;ration multiplateforme afin que les joueurs puissent s'engager avec trois autres amis ou &#233;trangers dans une action multijoueur, quel que soit leur choix de visiocasque (HMD). La plate-forme Oculus propose de jouer avec les joueurs sur les HMD Oculus Quest ou Oculus Rift.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous avons pu jouer &#224; la fois en solo et en multijoueur, et nous avons &#233;t&#233; heureux de constater que l'appariement &#224; partir de Quick Play n'a pris qu'un instant avant que nous ne soyons plong&#233;s dans l'action avec 3 autres joueurs alors que nous nous battions pour prot&#233;ger notre station contre les attaques de sbires PNJ.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Performance&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Malheureusement, les campagnes solo de Swords of Gargantua ne se sont pas d&#233;roul&#233;es aussi bien pour nous qu'en multijoueur. Apr&#232;s avoir termin&#233; environ 13 d&#233;fis avec succ&#232;s, nous avons rencontr&#233; de s&#233;rieux bugs, et le suivi de la faille nous a &#233;chou&#233;, de sorte qu'au fur et &#224; mesure qu'un PNJ s'approchait de pr&#232;s pour le combat, nous nous sommes retourn&#233;s et nous avons donc &#233;t&#233; incapables de riposter efficacement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous avons cherch&#233; dans les commentaires des utilisateurs sur plusieurs forums, mais nous n'avons rien trouv&#233; qui ressemble &#224; nos probl&#232;mes, alors c'est peut-&#234;tre sp&#233;cifique &#224; la configuration de notre PC. La mise &#224; jour des pilotes, le remplacement de plusieurs cartes vid&#233;o, la d&#233;sinstallation et la r&#233;installation du jeu, la r&#233;initialisation du suivi et la suppression des jeux enregistr&#233;s n'ont fait aucune diff&#233;rence pour un seul joueur. Cet &#233;v&#233;nement s'est produit imm&#233;diatement apr&#232;s la mise &#224; jour de la plate-forme Oculus Rift, donc peut-&#234;tre que nos probl&#232;mes de suivi sont li&#233;s &#224; un bug de Rift qui n'affecte pas les autres jeux ou m&#234;me le multijoueur Swords of Gargantua.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2048 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/swords-of-gargantua-1-2eba5.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous pensons que nous avons pu progresser suffisamment pour donner nos impressions sur le gameplay de Swords of Gargantua. Normalement, BTR fournit des donn&#233;es de performances pour chaque jeu VR en utilisant des mesures de temps de trame FCAT-VR et des fr&#233;quences d'images sans contraintes (c'est-&#224;-dire les performances d'une carte vid&#233;o : ce qu'elle serait capable de produire si elle n'&#233;tait pas verrouill&#233;e &#224; 90 FPS). Cependant, l'utilisation de FCAT-VR a emp&#234;ch&#233; le lancement du jeu et son d&#233;marrage apr&#232;s le lancement a imm&#233;diatement fait planter le jeu. NVIDIA n'a pas &#233;t&#233; en mesure de nous faire de suggestions imm&#233;diates apr&#232;s que nous leur ayons signal&#233; notre probl&#232;me FCAT-VR, mais nous mettrons &#224; jour cette critique si / quand nous aurons des nouvelles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Au lieu de cela, nous avons utilis&#233; l'outil de d&#233;bogage Oculus pour afficher les performances de la superposition HMD de nos trois cartes de test, la RTX 2080 Ti, la GTX 1080 Ti et la GTX 1060-GB. Il n'y a pas d'options graphiques que nous pourrions voir dans les options du jeu pour Swords of Gargantua car il semble &#234;tre d&#233;velopp&#233; sur le moteur Unreal et optimis&#233; pour un gameplay multijoueur fluide. Il peut &#234;tre ex&#233;cut&#233; comme recommand&#233; sur une GTX 970 ou un RX 290. L'&#233;clairage, les effets et les graphismes sont tr&#232;s bons.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu est tout simplement g&#233;nial, et la seule option graphique serait de d&#233;finir une densit&#233; de pixels plus &#233;lev&#233;e (semblable &#224; SuperSampling) &#224; l'aide de l'ensemble d'outils Oculus. Il a &#233;galement fonctionn&#233; en douceur sur une EVGA GTX 1060 SC avec une marge de performance sup&#233;rieure &#224; 60% dans les pires sc&#233;narios en solo avec plusieurs PNJ attaquant &#224; la fois. Nous dirions que Swords of Gargantua est bien optimis&#233; pour la plate-forme Oculus Rift par rapport &#224; de nombreux autres jeux VR auxquels nous avons jou&#233;, et une carte graphique haut de gamme est inutile pour vraiment profiter du jeu&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'histoire&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il n'y a pas beaucoup d'histoire &#224; Swords of Gargantua. On vous raconte dans les sc&#232;nes d'introduction d'une &#233;poque o&#249; les dieux ont presque d&#233;truit leurs mondes et d&#233;truisent maintenant le v&#244;tre. Vous avez &#233;t&#233; ressuscit&#233; par une d&#233;esse et choisi comme son h&#233;ros, et bien que vous ayez peu de souvenirs de votre vie ant&#233;rieure, vous &#234;tes consid&#233;r&#233; comme essentiel pour combattre Gargantua afin de r&#233;cup&#233;rer votre monde. Vous affrontez Gargantua dans la sc&#232;ne d'ouverture et &#234;tes imm&#233;diatement &#233;cras&#233; par lui. Cela permet d'&#234;tre ressuscit&#233; &#224; plusieurs reprises au fur et &#224; mesure que vous r&#233;apprenez les comp&#233;tences de combat pour devenir le h&#233;ros que vous &#234;tes destin&#233; &#224; devenir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gameplay&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Chaque bataille est agr&#233;able car il y a une r&#233;elle profondeur dans les combats, y compris le blocage, la parade et l'attaque, et vous avez besoin d'une v&#233;ritable strat&#233;gie et d'une connaissance des m&#233;canismes du jeu pour survivre. Il y a aussi un excellent retour haptique des contr&#244;leurs tactiles, et cela se sent bien lorsque votre &#233;p&#233;e se connecte ou lorsque vous bloquez avec votre bouclier. L'audio est assez bon et les sons du maniement de l'&#233;p&#233;e sont excellents.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Certains PNJ ennemis ont &#233;galement de fortes contre-attaques contre lesquelles vous devez apprendre &#224; vous d&#233;fendre. Parfois, il vaut mieux courir ou esquiver car certaines attaques semblent impossibles &#224; bloquer et vous pouvez facilement &#234;tre &#233;tourdi. Vos armes ont de l'endurance et elles se d&#233;t&#233;riorent avec l'utilisation, mais ne peuvent se r&#233;g&#233;n&#233;rer que lorsqu'elles sont rengain&#233;es, ce qui en fait un m&#233;canisme de jeu important. Vous pouvez &#233;galement saisir un nouveau bouclier, une &#233;p&#233;e ou une autre arme plac&#233;e strat&#233;giquement autour de la salle de combat lorsque l'ancien est d&#233;truit en mode SP, ou vous baisser pour ramasser une meilleure arme au sol en MP.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il est important d'&#234;tre conscient de plusieurs choses &#224; la fois. Vous devez prot&#233;ger votre &#233;p&#233;e et la r&#233;parer en la rengainant aux moments critiques en gardant un &#339;il sur votre simple HUD. Si vous ne le faites pas et si vous perdez votre arme en la faisant tomber de votre main, ou si elle est d&#233;truite, vous avez le choix de tourner le dos &#224; votre ennemi et de courir (&#224; l'aide de la manette), ce qui vous rend extr&#234;mement vuln&#233;rable. &#8211; ou vous pouvez reculer &#224; mi-vitesse vers une nouvelle arme, en continuant &#224; bloquer les attaques avec votre bouclier et une arme secondaire qui s'apparente plus &#224; un petit couteau.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Parer est tout aussi important que d'attaquer - plusieurs parades &#224; des moments critiques &#233;tourdissent un PNJ le rendant immobile pendant un instant, et vous pouvez &#233;galement utiliser votre bouclier et votre &#233;p&#233;e ensemble pour bloquer le coup d'arme d'un &#233;norme PNJ ennemi vers vous. Si vous r&#233;ussissez, des enchantements sont disponibles pour renforcer votre &#233;p&#233;e pendant une p&#233;riode limit&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En accomplissant des qu&#234;tes, vous gagnerez &#233;galement des &#233;toiles qui vous permettront de d&#233;bloquer des armes plus puissantes dont il existe environ 30. Il y a des objectifs avec des objectifs suppl&#233;mentaires dans chaque qu&#234;te qui vous encouragent &#224; la rejouer, ce qui vous fera gagner un score plus &#233;lev&#233; avec des &#233;toiles suppl&#233;mentaires . Ces d&#233;fis de qu&#234;te vous encouragent &#224; devenir un ma&#238;tre &#233;p&#233;iste et ils ajoutent &#224; la rejouabilit&#233; du jeu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2049 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/swords-of-gargantua-2-65e49.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il y a aussi des orbes de gu&#233;rison dispers&#233;s dans la pi&#232;ce o&#249; vous pouvez vous soigner partiellement &#8211; &#8203;&#8203;tout en chronom&#233;trant et en coordonnant votre strat&#233;gie, votre d&#233;fense et vos attaques contre les multiples PNJ ennemis attaquant &#224; la fois. Certains PNJ plus stationnaires lancent des orbes d'&#233;nergie destructrices que vous devrez vous habituer &#224; esquiver ou &#224; bloquer. De temps en temps, il existe un PNJ amical qui fonctionne pour vous en mode solo comme un bouclier de viande pour distraire les plus gros adversaires, tandis que vous pouvez parfois vous faufiler derri&#232;re eux pour une attaque puissante. Comme en multijoueur, si vous avez quelques secondes, vous pouvez faire revivre votre alli&#233; abattu afin qu'il puisse vivre pour se battre avec vous.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En tant que joueur &#224; mobilit&#233; r&#233;duite, j'appr&#233;cie vraiment que Swords of Gargantua puisse &#234;tre jou&#233; assis. Nous avons trouv&#233; qu'il &#233;tait un peu difficile d'utiliser la fonction de tableau de bord car elle n&#233;cessite que vous bougez la t&#234;te car il n'y a pas de fonction d'appui sur un bouton ou de contr&#244;leur pour cela comme il y en a pour tourner.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;J'ai utilis&#233; une chaise de jeu et j'ai d&#233;couvert qu'il n'&#233;tait pas n&#233;cessaire de tourner physiquement, car la m&#234;me chose peut &#234;tre accomplie en utilisant les manettes du contr&#244;leur Touch. Mais cela ne veut pas dire que nous n'&#233;tions pas parfois pris par l'excitation du jeu d'&#233;p&#233;e r&#233;aliste, et nous nous sommes souvent retrouv&#233;s physiquement en train de tourner.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous avons parfois frapp&#233; des meubles juste en dehors des limites du Rift Guardian. Swords of Gargantua est aussi r&#233;aliste et amusant que &#231;a ! C'est aussi &#233;puisant et je pouvais &#224; peine y jouer plus d'une demi-heure &#224; la fois. Vous pouvez faire de l'exercice et vous amuser en m&#234;me temps.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Heureusement, la d&#233;esse vous ressuscitera encore et encore afin que vous puissiez vivre et apprendre &#224; combattre un autre round.
Swords of Gargantua est &#233;galement un jeu difficile et frustrant qui fait partie de son plaisir. Vous pouvez jouer facilement, mais &#224; moins d'apprendre vraiment la m&#233;canique et d'exercer la patience n&#233;cessaire pour gagner chaque manche avec un maximum d'&#233;toiles, vous pouvez voir &#171; rejouer ? &#187; assez souvent. Une chose qui ne nous importait pas, c'est que le jeu ne semble pas prendre en charge le tournage en douceur. Ainsi, votre vue change par &#233;tapes qui peuvent &#234;tre ajust&#233;es par les param&#232;tres du jeu. C'est l'une des raisons pour lesquelles nous avons pr&#233;f&#233;r&#233; nous tourner parfois physiquement (ce qui nous a parfois caus&#233; des probl&#232;mes avec les meubles et avec l'attache du HMD).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Au fur et &#224; mesure qu'un joueur progresse dans le jeu, des armes plus puissantes se d&#233;verrouillent et, &#224; un stade pr&#233;coce, vous avez le choix entre une petite &#233;p&#233;e rapide qui se brise facilement ou une &#233;p&#233;e plus lourde et plus lente qui est beaucoup plus robuste. Vous pouvez &#233;galement choisir et manier deux &#233;p&#233;es ou choisir une masse au lieu d'utiliser un bouclier. Votre main d'arme principale peut &#234;tre droite ou gauche.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Multijoueur&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lorsque vous entrez dans une salle en coop vous rejoignez tr&#232;s rapidement 3 autres joueurs. Swords of Gargantua semble &#234;tre bien peupl&#233; au moment de la r&#233;daction. Bien que le jeu propose un chat vocal natif, cela n'a pas fonctionn&#233; pour moi et je n'ai pas activ&#233; Discord qui est &#233;galement disponible. En tant que vague de d&#233;fense unique ou chasseur de tr&#233;sors, l'id&#233;e est de travailler ensemble pour prot&#233;ger votre station de mana qui est attaqu&#233;e par des groupes de plus en plus grands de jusqu'&#224; 16 PNJ ennemis qui incluent &#233;galement des boss plus grands.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Une fois chaque vague termin&#233;e, des difficult&#233;s plus &#233;lev&#233;es se d&#233;bloquent et vous pourrez enfin combattre Gargantua lui-m&#234;me. Esp&#233;rons que d'ici l&#224;, vos alli&#233;s auront d&#233;velopp&#233; une bonne strat&#233;gie d'&#233;quipe pour l'abattre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il n'y a pas beaucoup de vari&#233;t&#233; multijoueur car vous vous battrez dans la m&#234;me pi&#232;ce pour prot&#233;ger la m&#234;me station de mana mais avec une difficult&#233; croissante. C'est la m&#234;me chose avec un seul joueur. Bien qu'il y ait plus de 50 missions solo et 30 armes &#224; d&#233;bloquer, votre salle de combat monochrome en grande partie elle-m&#234;me ne change pas. Esp&#233;rons que cela sera r&#233;solu par le d&#233;veloppeur avec des cartes suppl&#233;mentaires car il est facile de voir que le jeu peut simplement devenir une corv&#233;e pour obtenir de meilleures armes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Conclusion&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dans l'ensemble, nous aimons plut&#244;t Swords of Gargantua. Puisque nous devons le marquer, nous lui attribuerons une note de 14/20 pour tout bien consid&#233;r&#233; &#8211; mais sans compter les probl&#232;mes que nous avons avec le bug SP qui nous a emp&#234;ch&#233;s de progresser. Nous pensons que Swords of Gargantua est un changement rafra&#238;chissant par rapport &#224; l'habituel en tant que jeu de combat de vagues VR unique avec d'excellentes m&#233;caniques. Nous pouvons appr&#233;cier qu'il co&#251;te 19,99 $, ce qui va &#224; l'encontre de la tendance par rapport aux jeux VR tr&#232;s co&#251;teux. Cela peut prendre beaucoup de travail &#224; un joueur pour apprendre les m&#233;canismes du jeu pour r&#233;ussir, mais cela en vaut la peine &#224; notre avis. Si vous voulez juste un jeu de hack and slash joli mais superficiel, cherchez ailleurs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Swords of Gargantua a ses d&#233;fauts, le plus notable &#233;tant le manque de vari&#233;t&#233; dans la conception de la carte, et nous pensons qu'en l'&#233;tat, cela peut simplement devenir une corv&#233;e pour de meilleures armes. Pour comm&#233;morer la sortie de Swords of Gargantua, l'&#233;diteur propose une campagne dans laquelle les joueurs peuvent gagner une &#233;p&#233;e rouge unique sp&#233;ciale. Chaque joueur qui ach&#232;te et lance le jeu au moins une fois d&#233;bloquera cette &#233;p&#233;e sp&#233;ciale &#224; la fin de l'&#233;v&#233;nement. Cet &#233;v&#233;nement se d&#233;roule jusqu'au vendredi 21 juin et l'&#233;p&#233;e unique teint&#233;e de rouge de niveau 2 (forg&#233;e dans le sang virtuel du joueur) sera livr&#233;e dans le jeu dans une mise &#224; jour peu de temps apr&#232;s.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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