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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Cris Tales - Test sur PC Steam</title>
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		<dc:date>2021-07-29T07:16:59Z</dc:date>
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		<dc:creator>Dragonis</dc:creator>


		<dc:subject>Cris Tales</dc:subject>

		<description>Cris Tales est, avant tout, un jeu ind&#233;pendant. Ce qui est tr&#232;s important &#224; souligner, car de par sa direction artistique aux petits oignons et ses m&#233;caniques de jeu, on en viendrait presque &#224; l'oublier. Et en m&#234;me temps quel renouveau du genre ! M&#234;me s'il a tout de m&#234;me quelques d&#233;fauts qui reviennent parfois de mani&#232;re r&#233;currente, il n'en reste pas moins une tr&#232;s belle surprise (pour ma part bien entendu), qui m&#233;rite tr&#232;s clairement toutes ses nominations, qui ne sont d'ailleurs pas n&#233;gligeables avec (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Cris Tales est, avant tout, un jeu ind&#233;pendant. Ce qui est tr&#232;s important &#224; souligner, car de par sa direction artistique aux petits oignons et ses m&#233;caniques de jeu, on en viendrait presque &#224; l'oublier. Et en m&#234;me temps quel renouveau du genre ! M&#234;me s'il a tout de m&#234;me quelques d&#233;fauts qui reviennent parfois de mani&#232;re r&#233;currente, il n'en reste pas moins une tr&#232;s belle surprise (pour ma part bien entendu), qui m&#233;rite tr&#232;s clairement toutes ses nominations, qui ne sont d'ailleurs pas n&#233;gligeables avec leur nombre de 19 !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais concr&#232;tement, Cris Tales ? C'est quoi ? Eh bien c'est un hommage aux JRPG ( jeux de r&#244;les japonais) ! Ou plut&#244;t une d&#233;claration d'amour pour ces derniers, car bien qu'il s'en inspire grandement, il ne se repose pas sur les acquis de ceux qui l'ont pr&#233;c&#233;d&#233; et se permet, de mani&#232;re tr&#232;s efficace, d'apporter sa propre touche au genre ! C'est m&#234;me ce qui fait briller le jeu de mon point de vue. Car ses m&#233;caniques sont aussi utiles en combat que dans l'histoire elle-m&#234;me, ce qui prouve &#224; quel point elles sont subtilement bien utilis&#233;es.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et pourtant, sur papier, elles sont terriblement simples, parce qu'elles ne sont jamais que la capacit&#233; &#224; voyager dans le pass&#233; et l'avenir &#224; souhait. En effet, Cris, notre h&#233;ro&#239;ne principale, se retrouve du jour au lendemain avec la capacit&#233; de voir le pass&#233; et le futur, ainsi que le pouvoir d'y envoyer d'autres personnes. Mais le v&#233;ritable g&#233;nie dans tout &#231;a, c'est la mani&#232;re avec laquelle ce pouvoir est utilis&#233;. En effet, vous pourrez tout aussi bien voyager dans le temps afin d'aller rechercher des objets qui n'existent plus, ou pas encore, mais aussi envoyez vos adversaire dans le pass&#233; pour les faire rajeunir et s'affaiblir, ou au contraire les empoisonner dans le pr&#233;sent puis les envoyer dans l'avenir pour voir les effets du poison s'activer d'une seule traite ! Et ce ne sont que des exemples parmi tant d'autres, car les diff&#233;rentes combinaisons qu'offre cette m&#233;canique de jeu sont tr&#232;s, tr&#232;s nombreuses.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2020 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH281/cris-tales-1-1f933.jpg' width='500' height='281' alt=&quot;&quot; style='height:281px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;D'ailleurs, gr&#226;ce aux pouvoirs de Cris, vous pourrez voir en direct les trois temporalit&#233;s qui s&#233;pareront votre &#233;cran. Sur la gauche le pass&#233;, le centre le pr&#233;sent, et la droite le futur. Ce qui donnera parfois lieu &#224; des plans v&#233;ritablement magnifiques qui m&#234;leront les trois tableaux pour cr&#233;er la fresque des cons&#233;quences de vos actes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais comme tout jeu de r&#244;le qui se respecte, il ne serait pas aussi bon sans une histoire dans laquelle &#233;voluer, et surtout qui tient la route. Et l'univers dans lequel se passe Cris Tales est int&#233;ressant, pour ne pas dire captivant. Car bien que l'histoire soit profitable sans trop y poser de r&#233;flexions, cela ne l'emp&#234;che pas de traiter de sujets qui n'ont pour certains jamais &#233;t&#233; autant d'actualit&#233;, comme par exemple l'industrialisation abusive, l'avidit&#233; de certaines personnes qui ne pensent qu'&#224; s'enrichir, et surtout la tyrannie et l'oppression. En effet, m&#234;me si la direction artistique peut sembler bon enfant au premier coup d'oeil, cela ne l'emp&#234;che pas de servir de support &#224; des sujets bien plus lourds et graves, sans pour autant vous obliger &#224; y faire trop attention ou risquer de choquer les &#226;mes les plus sensibles, ce qui prouve encore une fois &#224; quel point les d&#233;veloppeurs des studios &#8220;Dreams Uncorporated&#8221; et &#8220;SYCK&#8221; savent ce qu'ils font.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cependant, il existe tout de m&#234;me quelques points n&#233;gatifs &#224; ce jeu, comme par exemple le premier point qui m'a v&#233;ritablement frapp&#233; : Le d&#233;but du jeu est lent, et plus encore, il risque de vous perdre &#224; cause des &#233;v&#232;nements qui s'encha&#238;nent parfois de mani&#232;re un peu incoh&#233;rente. J'ai m&#234;me eu l'impression qu'une partie avait &#233;t&#233; d&#233;doubl&#233;e. Fort heureusement, le rythme se rattrape tr&#232;s vite, et apr&#232;s l'introduction, tout reprend son cours assez rapidement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2021 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/cris-tales-2-43613.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En second, et probablement que pour certains d'entre vous, ce n'en est pas un, ou &#224; peine, on ne peut malheureusement pas sauvegarder &#224; n'importe quel moment. Ce qui peut &#234;tre relativement frustrant quand on perd plusieurs heures de jeu. Et m&#234;me si les stations de sauvegardes sont au moins au nombre de une par zone (m&#234;me si bien souvent il y en a un peu plus), cela n'en reste pas moins d&#233;rangeant, car si vous devez quitter pour une quelconque raison au beau milieu d'un donjon, vous devrez soit laisser le jeu tourner, soit tout recommencer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour ce qui est des autres, ils sont assez oubliables pour la plupart, sauf un autre v&#233;ritable probl&#232;me, les chargements &#224; r&#233;p&#233;tition. C'est aussi une, et probablement la seule autre, chose qui m'a vraiment ennuy&#233; dans Cris Tales, les temps de chargements r&#233;p&#233;t&#233;s, assez longs et incroyablement nombreux. C'est v&#233;ritablement la seule chose qui m'a fait me rappeler que c'est un studio ind&#233;pendant qui l'a cr&#233;&#233; &#224; vrai dire, car &#224; chaque combat, script&#233; ou non, &#224; chaque changement de zone, &#224; chaque d&#233;but ou fin de cin&#233;matique, un chargement. Ce qui est assez normal me direz-vous&#8230; le probl&#232;me c'est qu'ils sont vraiment, mais vraiment nombreux. Surtout lorsque vous devrez traverser des zones dans lesquelles vous pourrez vous faire agresser &#224; n'importe quel moment, et o&#249; il m'est souvent arriv&#233; de devoir attendre plus longtemps pour le chargement du combat que pour le combat lui-m&#234;me, et cela sans compter le chargement de fin.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais mis &#224; part &#231;a, et en conclusion, c'est une v&#233;ritable petite p&#233;pite pour les amoureux du genre que je n'h&#233;site pas &#224; vous recommander, ne serait-ce que pour le plaisir de pouvoir voir les cons&#233;quences de vos choix prendre place dans le futur, et surtout pour pouvoir cr&#233;er vos propres combinaisons de sorts et votre propre style de jeu &#224; l'aide du temps lui-m&#234;me !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2022 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/cris-tales-3-9671d.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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