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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Greak : Memories of Azur - Test sur PC</title>
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		<dc:subject>Greak : Memories of Azur</dc:subject>

		<description>Greak : Memories of Azur ou quand les descendants des illustres Azt&#232;ques et Mayas d&#233;cident de reprendre les armes contre l'envahisseur. C'est de l'histoire bon sang de bon soir ! Et si l'on &#233;voque cette partie de la colonisation espagnole, ce n'est pas pour revenir sur un pass&#233; sanglant et douloureux que chacun souhaite &quot;oublier&quot;. Ce n'est ni plus ni moins parce que le studio &#224; l'origine de ce titre, Navegante Entertainment, est bas&#233; &#224; Mexico. Si pour ce studio, le jeu test&#233; aujourd'hui constitue (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Greak : Memories of Azur ou quand les descendants des illustres &lt;i&gt;Azt&#232;ques&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;Mayas&lt;/i&gt; d&#233;cident de reprendre les armes contre l'envahisseur.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C'est de l'histoire bon sang de bon soir ! Et si l'on &#233;voque cette partie de la colonisation espagnole, ce n'est pas pour revenir sur un pass&#233; sanglant et douloureux que chacun souhaite &quot;oublier&quot;. Ce n'est ni plus ni moins parce que le studio &#224; l'origine de ce titre, &lt;a href='https://navegante-entertainment.com/' class='spip_out'&gt;Navegante Entertainment&lt;/a&gt;, est bas&#233; &#224; Mexico.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si pour ce studio, le jeu test&#233; aujourd'hui constitue leur premi&#232;re r&#233;alisation, l'&#233;diteur, &lt;a href='https://www.team17.com/' class='spip_out'&gt;Team17&lt;/a&gt;, quant &#224; lui, n'est pas &#224; son coup d'essai. Il ne peut certes pas se targuer d'&#234;tre extr&#234;mement connu dans l'univers du jeu vid&#233;o, mais y travaille d&#233;j&#224; depuis plusieurs ann&#233;es et avec des titres prometteurs &#224; venir, tel que le futur &lt;strong&gt;Hell Let Loose&lt;/strong&gt;, il y a fort &#224; parier qu'on n'en r&#233;entende parler d'ici peu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous l'aurez compris, dans &lt;strong&gt;Greak : Memories of Azur&lt;/strong&gt; vous ne v&#233;n&#232;rerez pas le soleil et vous ne porterez pas de plumes ou de t&#234;tes de jaguars comme ornements guerriers, en revanche vous lutterez bel et bien contre un peuple cherchant &#224; s'attribuer l'ensemble de votre territoire ainsi que vos richesses.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Greak : Memories of Azur&lt;/strong&gt; vous fait p&#233;n&#233;trer dans un univers o&#249; une peuplade de bons et gentils &lt;i&gt;Courines&lt;/i&gt; voit son monde changer suite &#224; l'arriv&#233;e de m&#233;chants &lt;i&gt;Urlags&lt;/i&gt;. Les &lt;i&gt;Courines&lt;/i&gt; &#233;tant les protecteurs de leur environnement, et parfaitement en osmose avec ce dernier, le bouleversement engendr&#233; par la venue des &lt;i&gt;Urlags&lt;/i&gt; s'av&#232;re tr&#232;s compliqu&#233; &#224; accepter. D'autant, qu'&#224; l'instar des conquistadors &#224; l'&#233;gard des Mayas ou des Azt&#232;ques, les &lt;i&gt;Urlags&lt;/i&gt; n'ont que d'autre objectif que d'exterminer ou asservir ces pauvres &lt;i&gt;Courines&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C'est dans ce contexte, qu'un tout petit bonhomme tr&#232;s courageux, et avec un c&#339;ur grand comme &#231;a, part &#224; la recherche de sa soeur...et d&#233;cide de remettre un peu d'ordre dans tout &#231;a par la m&#234;me occasion.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2030 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/maxresdefault-2-68812.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous avons bross&#233; le tableau g&#233;n&#233;ral, rentrons dans le vif du sujet &#224; pr&#233;sent. Avec &lt;strong&gt;Greak : Memories of Azur&lt;/strong&gt; nous sommes en pr&#233;sence d'un jeu d'aventure qui a le privil&#232;ge de pouvoir rentrer dans de nombreuses cases. Il est apparent&#233; aux jeux de plateformes, tout en laissant la part belle aux &quot;casses t&#234;tes&quot; et &#224; de nombreuses qu&#234;tes annexes, mais rev&#234;tant un caract&#232;re pour le moins obligatoire si vous souhaitez avancer dans l'histoire.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les casse t&#234;tes ne sont pas difficiles &#224; r&#233;soudre, mais au sein d'un jeu de plateforme d&#233;j&#224; relativement difficile, &#231;a ajoute encore un peu de complexit&#233; pour notre plus grand bonheur, la dur&#233;e de vie s'en voyant ainsi allong&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si les jeux de plateformes n'effraient plus personne, on ne peut que constater que celui-ci est relativement ardu. Les points de sauvegardes sont d'ailleurs fortement utiles. Vous n'avez pas l'obligation de sauvegarder &#224; chacun de vos passages, n&#233;anmoins si vous repassez plusieurs fois devant le m&#234;me point, il ne faut pas h&#233;siter &#224; en profiter pour sauvegarder car vous allez immanquablement mourir et &#231;a met une claque de devoir recommencer tout un parcourt d&#233;j&#224; difficile.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Greak : Memories of Azur&lt;/strong&gt; rev&#234;t &#233;galement un caract&#232;re narratif, avec des dialogues que vous pouvez entamer avec les diff&#233;rents protagonistes qui font partie int&#233;grante du jeu. Ce sont eux qui vont vous donner les qu&#234;tes &#224; accomplir. C'est pourquoi il ne faut surtout pas manquer d'aller faire un brin de causette avec tous les personnages que l'on croise dans le jeu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2031 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/Greak-Memories-of-Azur_20210813020138-scaled-2fd3a.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Certains personnages vous donneront aussi la possibilit&#233; d'am&#233;liorer vos armes ou votre &#233;quipement, quand d'autres vous offriront la possibilit&#233; de confectionner des pr&#233;parations pour vous redonner un peu de vigueur dans les moments difficiles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous aurez grandement besoin de ces petits encas apr&#232;s les phases de combats...ben oui &#231;a tabasse dur dans &lt;strong&gt;Greak : Memories of Azur&lt;/strong&gt;, on a pas le temps de s'ennuyer. Certains adversaires sont d'ailleurs redoutables, et vous ne serez pas trop de deux ou trois pour les affronter.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Deux ou trois en effet ! Encore une case que l'on peut ajouter au titre, il se veut coop&#233;ratif. Et sans vos deux partenaires, il devient quasi impossible de progresser tant l'esprit est important dans ce titre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Maintenant vous vous dites, apr&#232;s avoir d&#233;j&#224; &#233;crit toute cette tartine, il n'a toujours pas parler des graphismes, de la jouabilit&#233;, de la bande son...on y vient !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2033 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/Greak_ScreenShot_June_2021-06-82da4.png' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C&#244;t&#233; direction graphique, si de premier abord on a l'impression d'un jeu en provenance de Nintendo, avec des illustrations &#224; la sauce japonaise, une fois plong&#233; dedans il n'en est rien. On voit bien que la patte artistique n'est pas une vulgaire copie de ce que les nippons offrent de mieux depuis tant d'ann&#233;es.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C'est tout bonnement un style &#224; part enti&#232;re et c'est beau ! Et pour pousser un peu plus loin, je me suis m&#234;me pris &#224; &#234;tre &quot;surpris&quot; et limite sursauter &#224; la vue d'un petit &#233;cureuil inattendu au premier plan...bon faut le r&#233;p&#233;ter &#224; personne, mais c'est vrai que je suis un peu &#233;motif comme gar&#231;on...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La prise en main &#224; pr&#233;sent. Si il est fortement conseill&#233; d'utiliser une manette, l'exp&#233;rience de jeu n'en sera que plus agr&#233;able, il est tout &#224; fait envisageable d'y jouer au clavier/souris, ce qui est d'ailleurs mon cas. Et l'exp&#233;rience de jeu en f&#251;t d'ailleurs tr&#232;s agr&#233;able. Avec la possibilit&#233; de personnaliser les touches d'actions...c'est pas extraordinaire ni novateur, mais tous les jeux ne peuvent pas se vanter de poss&#233;der ce petit plus.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2029 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/Greak-Memories-Of-Azur-PS5-Review-13-0031a.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La bande son, qui, si elle ne peut peut-&#234;tre pas rivaliser avec nombre de FPS AAA, se voit, pour autant, faire l'objet d'un soin tout particulier de la part du studio &lt;a href='https://navegante-entertainment.com/' class='spip_out'&gt;Navegante Entertainment&lt;/a&gt;. On peut m&#234;me aller jusqu'&#224; dire qu'un environnement sonore de ce niveau se rencontre rarement dans un jeu de plateformes...je pense que &#231;a r&#233;sume l'exp&#233;rience auditive propos&#233;e par &lt;strong&gt;Greak : Memories of Azur&lt;/strong&gt;. Un petit conseil personnel : si vous poss&#233;dez un casque, ne vous privez pas de le mettre sur vos oreilles pour jouer &#224; ce jeu, &#231;a en vaut la peine.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ce test touche &#224; sa fin, et comme vu avez pu le saisir durant ces &quot;quelques lignes&quot;, Greak : Memories of Azur est un excellent jeu vid&#233;o. &lt;a href='https://navegante-entertainment.com/' class='spip_out'&gt;Navegante Entertainement&lt;/a&gt; a r&#233;aliser un travail complet, sans fausse note et sans point n&#233;gatif, tout en parvenant &#224; rendre un titre de ce type &quot;immersif&quot; et en &#233;levant la qualit&#233; attendu pour un jeu de plateforme. C'est certes leur premi&#232;re cr&#233;ation mais c'est une r&#233;ussite et si je devais le r&#233;sumer en quelques mots...beau, attachant, difficile, mignon, intelligent, cr&#233;atif et terriblement amusant.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Note : 18/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
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