<?xml 
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
>

<channel xml:lang="fr">
	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
	<link>http://www.all-ordi.com/</link>
	
	<language>fr</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>




<item xml:lang="fr">
		<title>Hell Let Loose - Test sur PC Steam</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Hell-Let-Loose-Test-sur-PC-Steam.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.all-ordi.com/Hell-Let-Loose-Test-sur-PC-Steam.html</guid>
		<dc:date>2021-11-09T09:55:01Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Webmaster</dc:creator>


		<dc:subject>Hell Let Loose</dc:subject>

		<description>Dans &quot;Hell Let Loose&quot;, &#233;laborez une strat&#233;gie avant de vous rendre sur le champ de bataille dans le jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale Hell Let Loose. Mais devriez-vous vous inscrire pour jouer &#224; cette exp&#233;rience multijoueur 50 contre 50 ? Il convient de mentionner tout de suite que ceux qui recherchent un jeu de tir rapide et d&#233;contract&#233; avec des fonctionnalit&#233;s telles que des multiplicateurs de score, des am&#233;liorations et des buffs devraient &#233;viter Hell Let Loose. Je dois admettre que ce (...)

-
&lt;a href="http://www.all-ordi.com/-Tests-.html" rel="directory"&gt;Tests&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.all-ordi.com/+-Hell-Let-Loose-+.html" rel="tag"&gt;Hell Let Loose&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Dans &quot;Hell Let Loose&quot;, &#233;laborez une strat&#233;gie avant de vous rendre sur le champ de bataille dans le jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale Hell Let Loose. Mais devriez-vous vous inscrire pour jouer &#224; cette exp&#233;rience multijoueur 50 contre 50 ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il convient de mentionner tout de suite que ceux qui recherchent un jeu de tir rapide et d&#233;contract&#233; avec des fonctionnalit&#233;s telles que des multiplicateurs de score, des am&#233;liorations et des buffs devraient &#233;viter Hell Let Loose. Je dois admettre que ce type de jeu de tir d'arcade est ce &#224; quoi j'ai tendance &#224; jouer lorsque je me lance dans le genre FPS, mais voulant toujours &#233;largir mes horizons de jeu, j'ai choisi Hell Let Loose pour essayer quelque chose de nouveau ; un jeu o&#249; la planification de la bataille est aussi importante que la bataille elle-m&#234;me. Le jeu utilise principalement des serveurs h&#233;berg&#233;s par la communaut&#233; pour rejoindre la bataille, avec le bouton &#171; enr&#244;ler &#187; dans le menu principal affichant une liste de serveurs avec diff&#233;rentes langues, modes de jeu et exp&#233;rience de jeu sugg&#233;r&#233;e. C'&#233;tait ensuite &#224; moi de d&#233;ployer et de s&#233;lectionner mon type de r&#244;le.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il existe une s&#233;lection impressionnante de r&#244;les parmi lesquels choisir, chacun avec ses propres armes et capacit&#233;s, des options sp&#233;cialis&#233;es telles que les commandants de chars et les tireurs d'&#233;lite &#224; un r&#244;le FPS plus courant tel qu'un carabinier qui est celui que j'ai principalement jou&#233; lors de l'examen. Ensuite, j'ai rejoint l'une des nombreuses unit&#233;s. Les unit&#233;s d&#233;composent essentiellement l'arm&#233;e massive de 50 joueurs en &#233;quipes plus petites.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bien que l'utilisation du microphone soit encourag&#233;e, la majorit&#233; des jeux auxquels j'ai jou&#233; avaient les microphones de mes co&#233;quipiers d&#233;sactiv&#233;s, ce qui a entrav&#233; la communication, mais une r&#233;partition claire des points de capture et des points de cheminement nous a toujours permis d'atteindre l'objectif de franchir la ligne ennemie ensemble. J'ai ensuite d&#251; choisir o&#249; me d&#233;ployer sur une carte bas&#233;e sur une grille qui montrait efficacement les points de r&#233;apparition, les emplacements des joueurs et les lignes ennemies. Bien qu'une grande quantit&#233; d'informations soit affich&#233;e &#224; la fois, des couleurs variables et la possibilit&#233; de zoomer dans chaque quadrant facilitent la navigation sur la carte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Une fois d&#233;ploy&#233; sur le champ de bataille, l'objectif primordial &#233;tait simple ; franchissez la ligne ennemie et gagnez des points de contr&#244;le. Avec autant de joueurs au sein de l'&#233;quipe, le r&#244;le de chacun &#233;tait important avec les diff&#233;rents types de personnages contribuant de diff&#233;rentes mani&#232;res au succ&#232;s de l'&#233;quipe ou - souvent dans mon cas - &#224; l'&#233;chec. En un tour, j'ai jou&#233; le r&#244;le de tireur d'&#233;lite, traversant tranquillement des b&#226;timents d&#233;truits pour gagner les hauteurs d'une grange &#233;pil&#233;e. Dans un autre, j'&#233;tais un carabinier, rejoignant mon &#233;quipe dans la derni&#232;re pouss&#233;e &#224; travers le no man's land, sautant par-dessus des barbel&#233;s et regardant mes camarades tomber &#224; c&#244;t&#233; de moi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2080 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/hell-let-loose-b9713.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quel que soit le r&#244;le, j'ai trouv&#233; que les commandes &#233;taient r&#233;actives et que les armes se comportaient de mani&#232;re appropri&#233;e. La mort survient moins fr&#233;quemment que les tireurs d'arcade et, en tant que telle, elle est beaucoup plus percutante. J'ai trouv&#233; que le positionnement strat&#233;gique &#233;tait vital pour &#233;viter les balles et les obus de guerre, les petites avanc&#233;es &#224; travers les barbel&#233;s et les buissons du champ de bataille s'av&#233;rant plus efficaces que de courir sauvagement &#224; travers la zone ouverte. Souvent, cela me rappelait le genre furtif, me faufilant sur mes adversaires et leur tirant dessus avec la balle &#224; un coup et &#224; un coup. Cette mauvaise sant&#233; s&#233;v&#232;re est &#233;galement &#224; la fois extr&#234;mement satisfaisante avec les quelques meurtres ennemis que j'ai r&#233;ussis, tout en &#233;tant incroyablement frustrante lorsque je m'&#233;tais avanc&#233; sur le champ de bataille pour n'&#234;tre tu&#233; instantan&#233;ment que par un soldat ennemi &#224; une certaine distance.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Avec un effet de grain de film et des graphismes r&#233;alistes d&#233;taill&#233;s et des choix d'&#233;clairage, Hell Let Loose capture avec &#233;loquence la d&#233;vastation de la guerre. Courir &#224; travers les champs de campagne remplis de boue, passer devant des granges d&#233;truites avec un avion plongeant dans le ciel est vraiment tr&#232;s immersif. Il n'y a pas de grande bande-son orchestrale pour Hell Let Loose ; au lieu de cela, les sons de l'artillerie, le ronronnement d'un avion au-dessus de la t&#234;te et les ronronnements m&#233;caniques d'un char cr&#233;ent le paysage sonore de la bataille.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour r&#233;pondre aux 100 joueurs, les cartes historiquement pr&#233;cises offrent suffisamment d'espace pour tout le monde. Ce que cela signifie, cependant, c'est que pendant la majeure partie du jeu, on passe plus de temps &#224; se rendre sur le champ de bataille qu'&#224; se battre. J'ai eu du mal &#224; utiliser les fourgons blind&#233;s et les jeeps militaires &#224; ma disposition, alors que mon &#233;quipe avan&#231;ait sans moi. Cela signifiait que je passais beaucoup de temps &#224; marcher &#224; travers des champs arides ou &#224; travers des for&#234;ts et m&#234;me si cela me permettait de me pr&#233;parer et d'admirer le paysage, je souhaitais un peu plus d'action.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'approche plus tactique et plus lente de Hell Let Loose du genre du jeu de tir &#224; la premi&#232;re personne n'est pas pour moi, mais je pense qu'elle offrira de nombreuses heures de plaisir avec le bon public. Plein de visuels &#233;poustouflants et de pr&#233;cision historique, la repr&#233;sentation de la guerre de la Seconde Guerre mondiale par Hell Let Loose est la meilleure que j'ai vue dans le genre FPS.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Note : 15/20&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



</channel>

</rss>
