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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>Bright Memory : Infinite - Test sur PC Steam</title>
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		<dc:subject>Bright Memory : Infinite</dc:subject>

		<description>Retrouvez nos deux premi&#232;res heures de jeu sur youtube : https://www.youtube.com/watch?v=wk7vI1d_SWI&amp;list=PLU2achJcqDnXaNeUxT7P9x4kltUMd77QJ En 2036, un ph&#233;nom&#232;ne &#233;trange pour lequel les scientifiques ne peuvent trouver aucune explication s'est produit dans le ciel du monde entier. La Supernatural Science Research Organization (SRO) a envoy&#233; des agents dans diverses r&#233;gions pour enqu&#234;ter sur ce ph&#233;nom&#232;ne. On d&#233;couvre bient&#244;t que ces &#233;v&#233;nements &#233;tranges sont li&#233;s &#224; un myst&#232;re archa&#239;que - une (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Retrouvez nos deux premi&#232;res heures de jeu sur youtube : &lt;a href='https://www.youtube.com/watch?v=wk7vI1d_SWI&amp;list=PLU2achJcqDnXaNeUxT7P9x4kltUMd77QJ' class='spip_out'&gt;https://www.youtube.com/watch?v=wk7vI1d_SWI&amp;list=PLU2achJcqDnXaNeUxT7P9x4kltUMd77QJ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En 2036, un ph&#233;nom&#232;ne &#233;trange pour lequel les scientifiques ne peuvent trouver aucune explication s'est produit dans le ciel du monde entier. La Supernatural Science Research Organization (SRO) a envoy&#233; des agents dans diverses r&#233;gions pour enqu&#234;ter sur ce ph&#233;nom&#232;ne. On d&#233;couvre bient&#244;t que ces &#233;v&#233;nements &#233;tranges sont li&#233;s &#224; un myst&#232;re archa&#239;que - une histoire encore inconnue de deux mondes, sur le point de se r&#233;v&#233;ler...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bright Memory : Infinite combine les genres FPS et action pour offrir une exp&#233;rience &#224; indice d'octane &#233;lev&#233;. M&#233;langez et faites correspondre les comp&#233;tences et capacit&#233;s disponibles pour d&#233;clencher de magnifiques combos sur vos ennemis. Votre &#233;p&#233;e de confiance vous permet de trancher des foules d'ennemis et m&#234;me de repousser leurs coups de feu. Les armes que vous rencontrez dans le jeu peuvent &#234;tre personnalis&#233;es avec une vari&#233;t&#233; de munitions. Choisissez entre des bombes incendiaires, des grenades collantes, des missiles &#224; t&#234;te chercheuse et bien plus en fonction de votre situation.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Voici en r&#233;sum&#233; ce que propose en th&#233;orie &quot;Bright Memory : Infinite&quot;. Mais ce n'est pas pour tout cela que le jeu a retenu l'attention mais avant tout pour ses graphismes dop&#233;s aux effets sp&#233;ciaux RTX de Nvidia. Si le premier &#233;pisode du jeu &quot;Bright Memory&quot; avait &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233; par un seul gars sur son temps libre, il &#233;tait d&#233;j&#224; beau et super fluide, mais le design des personnages avait quand m&#234;me 15 ans de retard. Et cette suite fait de m&#234;me, rien &#224; dire sur la technique, mais les effets sp&#233;ciaux nuisent quelque peu &#224; la lisibilit&#233; et nous serons nombreux &#224; trouver qu'il y a trop d'explosion, de flammes, de fum&#233;e et d'effets. C'est un peu l'overdose.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2081 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/bright-memory-inifinite-01-87a05.jpg' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le gameplay a &#233;t&#233; bien expliqu&#233; et ressemblerait fortement &#224; un Crysis sous drogue avec une &#233;p&#233;e capable de bloquer &#224; peu pr&#234;t tout et jetant de l'&#233;nergie &#224; distance, le r&#234;ve quoi. Mais avec une h&#233;ro&#239;ne qui esquive et projette ses ennemis aussi vite qu'un jedi. Oui c'est rapide et nerveux, mais ce n'est pas suffisant, car avoir une &#233;p&#233;e en vue FPS c'est assez limit&#233;, surtout qu'il n'y a pas d'impact sur les ennemis on tape tout le temps dans le vide, tellement dommage.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Autre souci majeur c'est le level design qui est... inexistant. Le jeu est constitu&#233; de couloirs qui m&#232;nent sur une ar&#232;ne o&#249; attend un boss. Et ainsi de suite.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On donnera quand m&#234;me un bon point aux boss qui sont tr&#232;s agressifs (un peu des sacs &#224; points de vie d'ailleurs), mais pas assez pour compenser une intelligence artificielle pas bien maline.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Revenons aux graphismes, car c'est au final la seule partie du jeu qui soit d'un haut niveau : c'est beau, fluide et bourr&#233; d'effets. Mais il y a des fautes de go&#251;ts tr&#232;s importantes, comme une h&#233;ro&#239;ne film&#233;e comme une starlette de t&#233;l&#233;r&#233;alit&#233; et dont les 50 kilos font p&#226;le figure face &#224; des m&#233;chants de 3 &#224; 6 m&#232;tres. Et si il y avait d&#233;j&#224; des rumeurs d'assets &quot;emprunt&#233;s&quot; sur le premier &#233;pisode, sur celui-ci l'originalit&#233; ne semble pas plus pr&#233;sente, on a vraiment l'impression d'avoir vu 100 fois ces armes et ces personnages, le design est vraiment g&#233;n&#233;rique.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En bref, ce jeu sera &#224; r&#233;server aux joueurs de Crysis qui sont vraiment en manque.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Note : 13/20&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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