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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>The Many Pieces of Mr. Coo - Test sur PC Steam</title>
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		<dc:date>2024-02-23T09:38:00Z</dc:date>
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		<dc:subject>The Many Pieces of Mr. Coo</dc:subject>

		<description>D'habitude un casse-t&#234;te en point and click ne fait r&#234;ver personne, mais celui ci, il devrait ! The Many Pieces of Mr. Coo est un jeu de r&#233;flexion astucieusement con&#231;u par le c&#233;l&#232;bre artiste et r&#233;alisateur Nacho Rodriguez et d&#233;velopp&#233; par Gammera Nest. Le r&#233;el et l'absurde s'entrem&#234;lent dans une aventure tout &#224; fait unique. Serez-vous capable de reconstituer M. Coo ? Qualifier ce jeu d'unique est un euph&#233;misme, le qualifier de normal est compl&#232;tement faux. L'aventure commence avec M. Coo comme une cr&#233;ation (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;D'habitude un casse-t&#234;te en point and click ne fait r&#234;ver personne, mais celui ci, il devrait ! &lt;strong&gt;The Many Pieces of Mr. Coo&lt;/strong&gt; est un jeu de r&#233;flexion astucieusement con&#231;u par le c&#233;l&#232;bre artiste et r&#233;alisateur Nacho Rodriguez et d&#233;velopp&#233; par &lt;strong&gt;Gammera Nest&lt;/strong&gt;. Le r&#233;el et l'absurde s'entrem&#234;lent dans une aventure tout &#224; fait unique. Serez-vous capable de reconstituer M. Coo ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Qualifier ce jeu d'unique est un euph&#233;misme, le qualifier de normal est compl&#232;tement faux. L'aventure commence avec M. Coo comme une cr&#233;ation du grand Axolotl dans le ciel (&#233;galement vu comme une paire de gants de magicien). Alors qu'il court apr&#232;s le fruit d&#233;fendu (d'accord, c'est juste une pomme, il a faim), M. Coo se retrouve pi&#233;g&#233; dans une coquille d'&#339;uf attendant d'&#233;clore avec un poussin g&#233;ant. Apr&#232;s que le poussin se soit &#233;chapp&#233;, nous sommes dans le d&#233;sert et nous rencontrons deux autres personnages de l'histoire : un satyre au grand nez vert et une double cyclope v&#234;tue dans le style flamenco. Pour coroner le tout, un gros alligator emb&#234;tant arrive et coupe M. Coo en trois gros morceaux. Le vieux concierge en col&#232;re (qui semble avoir du mal avec le mystique Axolotl) emm&#232;ne M. Coo et l'aspire dans un donjon. C'est alors que la v&#233;ritable histoire commence, avec la recherche et le sauvetage de toutes les pi&#232;ces de M. Coo et le sauvetage de vos autres amis.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Croyez-moi quand je dis, apr&#232;s avoir jou&#233; &#224; de nombreux jeux de &#171; puzzle &#187; qui se pr&#233;sentent comme un jeu de puzzle uniquement pour &#234;tre un ensemble de t&#226;ches lin&#233;aires, que &lt;strong&gt;The Many Pieces of Mr. Coo&lt;/strong&gt; EST un jeu de puzzle. Il vous propose un ensemble d'options qui doivent &#234;tre ex&#233;cut&#233;es dans le bon ordre. D'autres jeux peuvent ressembler &#224; des &#233;nigmes, mais ne vous permettent pas d'effectuer certaines actions avant d'avoir termin&#233; les t&#226;ches pr&#233;c&#233;dentes. &lt;strong&gt;The Many Pieces of Mr. Coo&lt;/strong&gt; vous permet d'explorer le monde sans r&#233;ellement progresser. Cela peut parfois &#234;tre frustrant parce que vous ne comprenez peut-&#234;tre pas quoi faire ensuite et que vous cliquez furieusement, mais une fois que quelque chose clique, le jeu devient un effet domino de r&#233;alisation. La m&#233;moire joue un r&#244;le cl&#233;. En explorant, vous d&#233;couvrirez des situations et des actions &#233;tranges qui sugg&#232;rent une solution, vous mettrez ensuite la situation de c&#244;t&#233; et travaillerez sur un autre puzzle plus loin dans la zone, oubliant apparemment ce que vous faisiez auparavant. Cependant, le puzzle sur lequel vous travailliez se termine d'une mani&#232;re ou d'une autre et implique l'autre situation, et tout &#224; coup, vous savez quoi faire ensuite !&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/JkqCPQ_iVTk?si=-u_6Sc9g1KLmVbmN&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Aussi absurde que puisse &#234;tre le monde, les &#233;nigmes de &lt;strong&gt;The Many Pieces of Mr. Coo&lt;/strong&gt; restent faciles &#224; comprendre. Cela est probablement d&#251; au fait que les objets et les actions du jeu imitent le monde r&#233;el. Les bouteilles et les ressorts agissent comme des bouteilles et des ressorts. Certains objets sont bien s&#251;r un peu exag&#233;r&#233;s (ou compl&#232;tement invent&#233;s, comme la bulle de pens&#233;e du moteur pull), mais leurs actions ont quand m&#234;me un sens. Le seul autre jeu qui implique le farfelu et la logique est le jeu pr&#233;c&#233;dent que j'ai examin&#233; : &lt;strong&gt;Lost in Play&lt;/strong&gt;. M&#234;me si le style artistique est plus cibl&#233;, le ridicule et l'absurde sont toujours l&#224;. &lt;strong&gt;The Many Pieces of Mr. Coo&lt;/strong&gt; n'est pas un long jeu, je l'ai termin&#233; en quelques heures, mais ce furent quelques heures tr&#232;s agr&#233;ables, par rapport aux jeux qui prolongent le gameplay pour le plaisir de prolonger le gameplay. La qualit&#233; de production &#224; chaque minute est excellente, vous ne vous sentirez donc pas trahi lorsque le jeu se terminera plus t&#244;t que tard. Honn&#234;tement, un jeu plus court est la voie &#224; suivre. Offrez-moi une exp&#233;rience &#233;motionnelle simplifi&#233;e et cibl&#233;e et laissez-moi en vouloir plus, plut&#244;t qu'un jeu qui &#171; devient bon apr&#232;s les 10 premi&#232;res heures &#187;. M. Coo n'a pas l'intention de vous faire perdre du temps ou de le remplir d'actions d&#233;nu&#233;es de sens.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il tient &#224; mentionner que dans l'&#233;tat actuel de &lt;strong&gt;The Many Pieces of Mr. Coo&lt;/strong&gt;, il y a pas mal de bugs. Ce qui semble poser probl&#232;me, c'est la rapidit&#233; des actions. Si une animation compl&#232;te n'est pas termin&#233;e ou si vous cliquez trop, le jeu peut se bloquer, vous obligeant &#224; red&#233;marrer (heureusement, il enregistre &#224; des points de contr&#244;le importants, ce qui facilite le retour l&#224; o&#249; vous &#233;tiez). Vous pouvez toujours terminer le jeu compl&#232;tement, ces bugs ne font que interrompre votre processus de r&#233;solution d'&#233;nigmes. Selon le compte officiel &lt;strong&gt;The Many Pieces of Mr. Coo&lt;/strong&gt;, la fa&#231;on dont le jeu fonctionne est due &#224; &lt;strong&gt;Gammera Nest&lt;/strong&gt;, et non &#224; la conception et au travail du designer/artiste/r&#233;alisateur, &lt;strong&gt;Nacho Rodriguez&lt;/strong&gt;. Pour cette raison, et parce que &lt;strong&gt;The Many Pieces of Mr. Coo&lt;/strong&gt; est un jeu tellement charmant, mon avis pour le jeu ne sera pas affect&#233; : je le recommande chaudemment.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;D'accord, je vais &#234;tre honn&#234;te avec vous : ce sont les nez qui m'ont eu. Qui pourrait dire non aux personnages de dessins anim&#233;s aux narines g&#233;antes et tombantes ? L'art de &lt;strong&gt;The Many Pieces of Mr. Coo&lt;/strong&gt; est ph&#233;nom&#233;nal. En opposant le r&#233;el &#224; l'absurde, le monde para&#238;t beaucoup plus r&#233;aliste. Chaque coin et recoin du monde a fait l'objet d'une attention particuli&#232;re, notamment lors de l'exploration des donjons poubelles. Les sc&#232;nes basculent de mani&#232;re experte entre des affichages complexes d'objets et une zone unique cibl&#233;e. Le chargeur de niveau et l'affichage des indices repr&#233;sentent tous deux le personnage (Axolotl/magicien repr&#233;sentant la renaissance avec les niveaux et le concierge crasseux avec les indices pour repr&#233;senter les r&#232;gles et r&#232;glements). Il est probablement pr&#233;f&#233;rable de d&#233;couvrir l'art par vous-m&#234;me plut&#244;t que de me frayer un chemin &#224; travers une description.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Je peux honn&#234;tement dire que je n'ai jamais jou&#233; &#224; un jeu avec un style artistique aussi volontairement incoh&#233;rent.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'audio de The Many Pieces of Mr. Coo s'adapte parfaitement &#224; son absurdisme artistique. La majeure partie de l'audio est constitu&#233;e de gazouillis de fond ambiants (l&#233;g&#232;rement effrayants). Il y a aussi un jingle musical r&#233;cursif de type cirque qui est jou&#233; tout au long du jeu pour relier les segments de l'aventure ensemble. Les effets sonores donnent de bons retours positifs et rendent certaines actions encore plus idiotes qu'elles ne le sont.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En r&#233;sum&#233; : un superbe design de puzzle m&#233;lang&#233; &#224; un art d&#233;licieux et un son original. Un petit morceau savoureux dans lequel se plonger.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu est &#233;galement disponibles sur Nintendo Switch, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox Series et Xbox One.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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