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	<title>All-Ordi.com : actualit&#233; des ordinateurs et des jeux video PC, MAC et Tablettes</title>
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		<title>The Expanse : A Telltale Series - Notre test</title>
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		<dc:subject>The Expanse : A Telltale Series</dc:subject>

		<description>Retrouvez notre test assez positif de The Expanse : A Telltale Series. Il s'agit d'une aventure &#233;pisodique co-d&#233;velopp&#233;e par Telltale Games et Deck Nine. Ses 5 &#233;pisodes sont sortis de Juillet &#224; Septembre 2023 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One et Xbox Series X/S. Il s'agit d'une pr&#233;quelle &#224; la s&#233;rie The Expanse diffus&#233;e en streaming sur Amazon Prime Video.

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Retrouvez notre test assez positif de The Expanse : A Telltale Series.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il s'agit d'une aventure &#233;pisodique co-d&#233;velopp&#233;e par Telltale Games et Deck Nine.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ses 5 &#233;pisodes sont sortis de Juillet &#224; Septembre 2023 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One et Xbox Series X/S.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il s'agit d'une pr&#233;quelle &#224; la s&#233;rie The Expanse diffus&#233;e en streaming sur Amazon Prime Video.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/CozIk5qy2Qk?si=n_K1LtfgXa7G4JGB&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Dredge - Test sur PC Steam</title>
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		<dc:subject>Dredge</dc:subject>

		<description>A la fronti&#232;re entre l'Oc&#233;an Indien et le Pacifique Sud, de l'autre c&#244;t&#233; de la plan&#232;te, deux &#238;les se trouvent comme esseul&#233;es au beau milieu de l'&#233;tendue bleue et sal&#233;e : la Nouvelle-Z&#233;lande. La Nouvelle-Z&#233;lande, dont le nom fut attribu&#233; par les premiers explorateurs n&#233;erlandais l'ayant aper&#231;u en 1642, est surtout connue pour ses fantastiques paysages ayant servi de d&#233;cor pour bon nombre de films d'aventures tels que ceux de la trilogie du Seigneur des Anneaux, pour ne citer que ces derniers. L'&#233;conomie du (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;A la fronti&#232;re entre l'Oc&#233;an Indien et le Pacifique Sud, de l'autre c&#244;t&#233; de la plan&#232;te, deux &#238;les se trouvent comme esseul&#233;es au beau milieu de l'&#233;tendue bleue et sal&#233;e : la Nouvelle-Z&#233;lande.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La Nouvelle-Z&#233;lande, dont le nom fut attribu&#233; par les premiers explorateurs n&#233;erlandais l'ayant aper&#231;u en 1642, est surtout connue pour ses fantastiques paysages ayant servi de d&#233;cor pour bon nombre de films d'aventures tels que ceux de la trilogie du Seigneur des Anneaux, pour ne citer que ces derniers.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'&#233;conomie du pays est bas&#233;e, en grande partie, sur l'agriculture et l'&#233;levage, surtout celui du mouton pour lequel la Nouvelle-Z&#233;lande est r&#233;put&#233;e. Mais difficile pour un &#233;tat compos&#233; essentiellement de deux &#238;les de ne pas parler de la p&#234;che. Cette activit&#233; rev&#234;t un caract&#232;re pr&#233;pond&#233;rant dans la vie des n&#233;o-z&#233;landais et leur rapport &#224; la mer s'insinue de mani&#232;re profonde dans leur vie de tous les jours, dans leurs traditions et leurs coutumes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dans ce contexte, on ne peut donc pas se trouver surpris de voir un jeune studio de d&#233;veloppement bas&#233; dans ce pays, achever son premier titre qui n'est autre qu'un RPG portant sur le milieu de la p&#234;che &quot;commerciale&quot; dirons nous : &lt;strong&gt;Dredge&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dredge&lt;/strong&gt; est un jeu d'aventure et de p&#234;che, parsem&#233; de myst&#232;res et d'&#233;tranget&#233;s. D&#233;velopp&#233; par le studio n&#233;o-z&#233;landais &lt;a href='https://www.blacksaltgames.com/' class='spip_out'&gt;Black Salt Games&lt;/a&gt; et &#233;dit&#233; par...on ne les pr&#233;sentent plus &#224; pr&#233;sent, &lt;a href='https://www.team17.com/' class='spip_out'&gt;Team17&lt;/a&gt;, qui commence &#224; rafler pas mal de bons studios de d&#233;veloppement ces derniers temps.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2220 spip_documents spip_documents_right' style='float:right; width:500px;'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/DREDGE_11_03_2023_21_45_06-69069.png' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Black Salt Games&lt;/strong&gt; nous propose avec ce titre, de nous immerger dans la peau d'un marin dont le but premier est de renflouer ses comptes en pratiquant la seule activit&#233; qu'il maitrise, en l'occurrence la p&#234;che. Et cela sur fond d'intrigue m&#234;lant fantastique et secret. Pour se faire il vous est fourni d&#232;s le d&#233;part une embarcation relativement sommaire, mais suffisante pour bien d&#233;buter, et qui pourra &#233;voluer par la suite pour &#234;tre plus performante.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ainsi, moyennant quelques dollars, vous pourrez acqu&#233;rir divers &#233;quipements. Cannes &#224; p&#234;che, casiers, moulinets...ayant chacun ses &quot;proies&quot; de pr&#233;dilections. Ce qui parait logique, vous pouvez toujours essayer de p&#234;cher un requin avec un casier &#224; crabe mais je ne suis pas certain que le r&#233;sultat sera garanti.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Diff&#233;rents groupes motopropulseurs ou encore syst&#232;mes d'&#233;clairages sont &#233;galement &#224; votre disposition est pourront &#234;tre mont&#233;s sur votre bateau en passant chez la Charpenti&#232;re. Sorte d'incroyable Hulk au f&#233;minin, avec des bras comme mes cuisses, qui vous r&#233;parera votre rafiot et vous montera tous les &#233;quipements que vous d&#233;sirerez en un tour de main, moyennant finance bien entendu, et je ne prendrais pas le risque d'omettre de la payer...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2221 spip_documents spip_documents_right' style='float:right; width:300px;'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L300xH169/Dredge_ch-55840.png' width='300' height='169' alt=&quot;&quot; style='height:169px;width:300px;' /&gt;&lt;/span&gt;Puisque que nous abordons le sujet de l'argent, votre principale ressource se trouve &#234;tre, vous l'aurez devin&#233;, la vente de vos prises journali&#232;res. Dans &lt;strong&gt;Dredge&lt;/strong&gt; vous pouvez vendre tout ce que vous p&#234;chez ou ce que vous trouvez. Car il n'est pas rare de mettre la main sur quelques butins pouvant avoir de la valeur.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Des qu&#234;tes annexes &#224; votre travail principal vous sont &#233;galement propos&#233;es et font &#233;paissir ou &#233;claircir un peu le myst&#232;re qui plane sur les &#238;les autour de votre port d'attache.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;D'ailleurs, puisque l'on parle de myst&#232;re, il faut toujours prendre garde &#224; bien rentrer la nuit et pr&#233;f&#233;rer travailler le jour, en r&#233;sum&#233; dormir une fois le soleil couch&#233;, car dans l'obscurit&#233; rodent d'&#233;tranges cr&#233;atures qu'il n'est nullement bon de croiser.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En Nouvelle-Z&#233;lande difficile de ne pas parler des premiers habitants des ces &#238;les, les &lt;a href='https://fr.wikipedia.org/wiki/Maoris_(Nouvelle-Z%C3%A9lande)' class='spip_out'&gt;Maoris&lt;/a&gt;, dont les l&#233;gendes et coutumes ont sans aucun doute influenc&#233;es le studio &lt;strong&gt;Black Salt Games&lt;/strong&gt;. Rappelons &#233;galement que les eaux bordant les deux &#238;les du pays contiennent l'une des plus grandes concentration de c&#233;tac&#233;s au monde dont les gigantesques et majestueux cachalots. Inutile de dire qu'avec pareils monstres marins alentours, les histoires et comtes en tous genres ont d&#251; faire partie du quotidien des insulaires.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2222 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH282/Dredge_port-33919.png' width='500' height='282' alt=&quot;&quot; style='height:282px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les esp&#232;ces sont relativement facile &#224; identifier dans &lt;strong&gt;Dredge&lt;/strong&gt;, depuis la surface et se tiennent de mani&#232;re r&#233;aliste dans leurs zones de vie. Ainsi on retrouve des requins dans des passes, en entr&#233;e de lagon, des espadons en pleine mer et des crabes plut&#244;t sur les hauts fonds. Tout un travail visant &#224; coller &#224; la r&#233;alit&#233; et &#224; permettre une identification ais&#233;e des animaux dans le but de s'&#233;quiper de mani&#232;re coh&#233;rente avant chaque sortie.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Une fois les proies cibl&#233;es, ne reste plus qu'&#224; vous munir des accessoires n&#233;cessaires afin d'en effectuer la capture. Parce qu'on ne peut s'&#233;quiper et en m&#234;me temps tout stocker dans les cales du bateau.&lt;strong&gt; Dredge&lt;/strong&gt; vous demandera un peu de r&#233;flexion et de gestion, et si vous embarquez de gros moteur pour allez vite, ou encore plusieurs nasses et cannes &#224; p&#234;che, vous allez diminuer significativement le volume vous permettant de conserver vos poissons durement gagn&#233;s.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le gameplay est relativement simpliste mais efficace et vous incite &#224; bien penser chacun de vos voyages maritimes. Ce qui accro&#238;t la dur&#233;e de vie du titre et on peut consid&#233;rer que pour &lt;strong&gt;Dredge&lt;/strong&gt; cette derni&#232;re est excellente, pour un jeu de ce type. Et pour aller jusqu'au bout de l'aventure et du myst&#232;re il va falloir vous retrousser les manches matelot car les journ&#233;es de labeur passent vite dans &lt;strong&gt;Dredge&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2223 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:250px;'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L250xH141/Stockage-43474.png' width='250' height='141' alt=&quot;&quot; style='height:141px;width:250px;' /&gt;&lt;/span&gt;Les graphismes sont tr&#232;s agr&#233;ables et pour les amateurs du monde marin c'est un r&#233;gale de pouvoir reconna&#238;tre les esp&#232;ces avant m&#234;me de les avoir sorti de l'eau, et ce n'est pas moins de 125 esp&#232;ces sous-marine qui attendent d'&#234;tre d&#233;couvertes et r&#233;pertori&#233;es dans votre journal de bord. Certaines rencontres ne pourront que vous laisser un souvenir imp&#233;rissable, surtout si vous trainez sur les flots apr&#232;s la tomb&#233;e de la nuit, les cr&#233;atures nocturnes sont &#224; &#233;viter car &lt;strong&gt;Black Salt Games&lt;/strong&gt; est parvenu &#224; cr&#233;er une atmosph&#232;re pour le moins angoissante dans l'obscurit&#233;, &#224; m&#234;me de faire frissonner les marins les plus aguerris.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais rassurez vous, il n'y a pas que de mauvaises rencontres, et vous croiserez &#233;galement d'autre habitants des oc&#233;ans qui eux ont une meilleure r&#233;putation. Alors tendez bien l'oreille, car s'ils ne passent pas dans votre champ de vision, certains clapotis trahiront leur pr&#233;sence non loin de vous. Apparition fugace certes, mais il serait bien dommage des les manquer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sans vouloir aller trop loin dans le d&#233;tail, pour laisser la part belle aux diff&#233;rentes surprises que r&#233;serve ce titre, avec Dredge, Black Salt Games nous gratifie d'un bon jeu aventure / RPG / p&#234;che qui dispose d'une bonne dur&#233;e de vie et assure de nombreuses heures de jeu avant de d&#233;jouer tous les myst&#232;res de ce chapelet d'&#238;les autour duquel vous naviguez, p&#234;chez et frissonnez d'angoisse.
Pour un premier jeu vid&#233;o, les n&#233;o-z&#233;landais de Black Salt Games, &#224; l'instar de leur &#233;quipe mythique de rugby, sont parvenus &#224; transformer l'essai.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note 15/20 : &#231;a m&#233;rite bien un bon petit HAKA !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/jZe5kR3UWRA&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;autoplay; encrypted-media&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>SteamWorld Build - Preview sur PC Steam</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/SteamWorld-Build-Preview-sur-PC.html</link>
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		<dc:subject>SteamWorld Build</dc:subject>

		<description>En ce d&#233;but d'ann&#233;e, la grande famille de la franchise SteamWorld nous annonce un heureux &#233;v&#232;nement. Un nouveau n&#233; va venir se joindre &#224; ses ain&#233;s pour nous faire bient&#244;t d&#233;couvrir une nouvelle fa&#231;on d'appr&#233;hender le divertissement &#224; la sauce scandinave : SteamWorld Build. La s&#233;rie SteamWorld, initialement d&#233;velopp&#233;e et &#233;dit&#233;e par le studio Image &amp; Form Games, se voit regroup&#233;e, depuis 2019, sous la banni&#232;re de Thunderful Games, fruit de la fusion de plusieurs studios su&#233;dois. Le moins que l'on puisse (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;En ce d&#233;but d'ann&#233;e, la grande famille de la franchise &lt;strong&gt;SteamWorld&lt;/strong&gt; nous annonce un heureux &#233;v&#232;nement. Un nouveau n&#233; va venir se joindre &#224; ses ain&#233;s pour nous faire bient&#244;t d&#233;couvrir une nouvelle fa&#231;on d'appr&#233;hender le divertissement &#224; la sauce scandinave : &lt;strong&gt;SteamWorld Build&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La s&#233;rie &lt;strong&gt;SteamWorld&lt;/strong&gt;, initialement d&#233;velopp&#233;e et &#233;dit&#233;e par le studio &lt;strong&gt;Image &amp; Form Games&lt;/strong&gt;, se voit regroup&#233;e, depuis 2019, sous la banni&#232;re de &lt;a href='https://thunderfulgames.com/' class='spip_out'&gt;Thunderful Games&lt;/a&gt;, fruit de la fusion de plusieurs studios su&#233;dois.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le moins que l'on puisse dire c'est que &lt;strong&gt;Thunderful Games&lt;/strong&gt;, &#233;diteur et d&#233;veloppeur ind&#233;pendant, ne manque pas d'imagination. A l'instar de nombreux titres de grande qualit&#233; disponibles dans leur catalogue, la s&#233;rie &lt;strong&gt;SteamWorld&lt;/strong&gt; illustre &#224; son tour l'esprit cr&#233;atif des &#233;quipes de &lt;strong&gt;Thunderful Games&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;D&#233;but&#233;e par des jeux de type &lt;i&gt;plate-forme / aventure / RPG&lt;/i&gt; avec les deux &#233;pisodes &lt;strong&gt;SteamWorld Dig 1&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;SteamWorld Dig 2&lt;/strong&gt;, en passant par de la &lt;i&gt;strat&#233;gie au tour par tour&lt;/i&gt; et du &lt;i&gt;RPG Deck Builder&lt;/i&gt; avec respectivement &lt;strong&gt;SteamWorld Heist&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;SteamWorld Quest&lt;/strong&gt;, le nouvel &#233;pisode, propos&#233; cette ann&#233;e, se positionne, quant &#224; lui, dans le domaine des &lt;i&gt;City Builders&lt;/i&gt;, non sans apporter son lot d'originalit&#233;s. Autant dire que cette franchise est tr&#232;s loin d'&#234;tre morose, et s'attaque &#224; de nombreux genres de la sc&#232;nes vid&#233;oludiques tout en conservant l'univers qui lui est propre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_2218 spip_documents'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L300xH169/3-1f459.png' width='300' height='169' alt=&quot;&quot; style='height:169px;width:300px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class='spip_document_2217 spip_documents'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L300xH169/2-c4e09.png' width='300' height='169' alt=&quot;&quot; style='height:169px;width:300px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le dernier opus en date donc, &lt;strong&gt;SteamWorld Build&lt;/strong&gt;, disponible en d&#233;mo sur la plateforme &lt;i&gt;Steam&lt;/i&gt; actuellement, et dont la sortie est pr&#233;vue cette ann&#233;e, mais sans date pr&#233;cise au moment d'&#233;crire ces quelques lignes, nous invite &#224; prendre la direction d'une &#233;quipe de b&#226;tisseurs en plein d&#233;sert avec pour ressources du bois, des cactus et...des mines ! C'est une des particularit&#233;s du titre, puisque le jeu est jouable sur &quot;plusieurs niveaux&quot;. Ainsi, si les d&#233;buts nous font fouler le sable &#224; la surface, lorsque l'on avance dans le jeu on se retrouve vite &#224; creuser, non pas seulement nos m&#233;ninges, mais aussi des galeries, ce qui n'est pas sans rappeler et faire r&#233;f&#233;rence aux illustres &lt;strong&gt;SteamWorld Dig 1 et 2&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous l'aurez compris, sans &#233;quivoque, ce qui nous attend bient&#244;t avec le nouveau titre de &lt;strong&gt;Thunderful Games&lt;/strong&gt;, n'est autre qu'un tr&#232;s joli &lt;i&gt;City Builder&lt;/i&gt; et &quot;&lt;i&gt;Mine Builder&lt;/i&gt;&quot; &#224; m&#234;me de s&#233;duire les fid&#232;les de la saga &lt;strong&gt;SteamWorld&lt;/strong&gt; tout comme les b&#226;tisseurs en herbe. Nous ne cachons pas notre enthousiasme, tant par ce que la saga &lt;strong&gt;SteamWorld&lt;/strong&gt; nous a montr&#233; par le pass&#233;, que par ce que nous avons pu entrevoir dans la d&#233;mo d&#232;s &#224; pr&#233;sent. Et nous sommes impatients de voir d&#233;bouler la version finale de &lt;strong&gt;SteamWorld Build&lt;/strong&gt; dans un habillage riche en couleurs et dont le gameplay ne pourra que confirmer, encore une fois, l'excellent travail du studio su&#233;dois.&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/TFU8voz8uCA&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Kao the Kangaroo - Test sur Playstation 5</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Kao-the-Kangaroo-Test-sur.html</link>
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&lt;a href="http://www.all-ordi.com/-Site-.html" rel="directory"&gt;Site&lt;/a&gt;


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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Kao le kangourou n'est pas exactement le personnage de plate-forme le plus embl&#233;matique du d&#233;but du mill&#233;naire. Assis plus bas dans l'ordre hi&#233;rarchique que des jeux comme Spyro the Dragon, Jak &amp; Daxter ou m&#234;me Croc : Legend of the Gobbos, Kao a trouv&#233; un public malgr&#233; tout, offrant une aventure de plate-forme de style Crash Bandicoot sur la Dreamcast avec sa propre mascotte marsupiale pour rivaliser l'iconique bandicoot. Kao a continu&#233; &#224; avoir quelques aventures suppl&#233;mentaires, mais au moment de son dernier jeu - Kao the Kangaroo : Mystery of the Volcano en 2005 - le genre de plate-forme mascotte &#233;tait en d&#233;clin et Kao a disparu dans une relative obscurit&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cependant, pr&#232;s de deux d&#233;cennies et une campagne de hashtag plus tard, Kao le kangourou est de retour dans une toute nouvelle aventure. Le d&#233;veloppeur Tate Multimedia, qui a cr&#233;&#233; les jeux originaux, a clairement vu la demande renouvel&#233;e de plates-formes 3D comme Crash Bandicoot 4 et Spyro Reignited Trilogy, et a d&#233;cid&#233; de sortir le 'roo de sa retraite pour un autre swing, dans ce qui s'av&#232;re &#234;tre un &#233;tonnamment jeu de plateforme bien con&#231;u.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le d&#233;veloppeur polonais a adopt&#233; l'approche intelligente de s'inspirer d'une tonne de plates-formes plus bien &#233;tablies, en prenant des &#233;l&#233;ments de chacun et en les m&#233;langeant en un tout assez coh&#233;rent. Pendant votre temps &#224; jouer &#224; Kao, vous trouverez les lettres &#224; collectionner de la s&#233;rie Donkey Kong Country ; les rails de grind de Ratchet &amp; Clank ; les mondes hubs de Spyro le Dragon ; et les d&#233;cors de Crash Bandicoot &quot;Courir dans l'&#233;cran&quot;. Il n'y a pas grand-chose ici que vous n'aurez pas vu auparavant, mais heureusement, tout est envelopp&#233; dans un style artistique qui appara&#238;t vraiment. Tate Multimedia a fait un excellent travail en repensant Kao pour l'&#232;re moderne, sans les yeux bouleversants de ses incarnations plus anciennes (bien que cet ancien design puisse &#234;tre d&#233;bloqu&#233; pour les fans des jeux pr&#233;c&#233;dents).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kao le kangourou est divis&#233; en quatre mondes distincts, chacun avec son propre th&#232;me distinct et quatre &#224; cinq niveaux chacun. Chaque niveau est assez long, avec plusieurs types d'objets de collection &#224; trouver, et le jeu fait un bon travail pour cacher ses cristaux, ses lettres KAO &#224; collectionner, ses pi&#232;ces de monnaie et ses parchemins derri&#232;re des chemins cach&#233;s, des &#233;nigmes facultatives et, parfois, des cascades, ce qui est toujours appr&#233;ci&#233;. Le mouvement est agr&#233;able et fluide pour la plupart, avec un double saut pratique, ainsi que la possibilit&#233; de saisir des rebords, ce qui signifie que vous manquerez rarement vos sauts, et les &#233;tapes color&#233;es sont une joie &#224; admirer lorsque vous vous aventurez &#224; travers eux. Chaque niveau offre un bon m&#233;lange des chemins lin&#233;aires de Crash Bandicoot et des zones ouvertes de Spyro, bien que certains comportent un seul truc, comme glisser sur un chemin glac&#233;, ou courir depuis un gorille chevauchant un baril, pour changer le rythme.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Chaque monde hub, et les niveaux qu'il contient, ont &#233;galement une belle ligne directrice &#224; suivre. Le deuxi&#232;me monde de Kao, en particulier, rappelle Juicy Jungle de Donkey Kong Country : Tropical Freeze, alors que vous suivez la cha&#238;ne de production d'une boisson &#233;nergisante du d&#233;but &#224; la fin, pour tenter de la saboter. Plut&#244;t que d'offrir des niveaux individuels et d&#233;connect&#233;s, vous avez vraiment l'impression de vous frayer un chemin &#224; travers un monde vers une grande finale, et cela est &#224; nouveau renforc&#233; par une excellente conception artistique &#224; chaque niveau.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si c'est tout ce que nous avions &#224; vous dire sur Kao le kangourou, ce serait une recommandation assez rapide pour tous les fans de plates-formes 3D, mais malheureusement, il y a une litanie de probl&#232;mes au lancement qui ont vraiment laiss&#233; tomber le jeu. Bien que nous comprenions qu'un d&#233;veloppeur ind&#233;pendant comme Tate Multimedia n'a pas le m&#234;me budget qu'un Activision ou un Sony, Kao the Kangaroo est clairement un jeu qui a n&#233;cessit&#233; plus de temps en QA.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Plusieurs bugs visuels sont pr&#233;sents dans Kao le kangourou, avec des textures se chargeant tardivement, ou des morceaux destructibles de l'environnement flottant dans les airs, m&#234;me apr&#232;s les avoir cass&#233;s. L'audio est, franchement, un g&#226;chis parfois. Bien que la musique soit d&#233;cente, m&#234;me si elle est l&#233;g&#232;rement oubliable, le jeu jouera fr&#233;quemment le mauvais son, voire aucun son. La musique s'arr&#234;tera &#224; mi-mission, vous laissant sauter &#224; travers une biblioth&#232;que silencieuse plut&#244;t qu'une for&#234;t tropicale bruyante. Parfois, la musique de combat de boss continuera &#224; jouer pendant la cin&#233;matique suivante, si fort que vous ne pouvez pas entendre les personnages parler &#8211; bien que ce soit parfois une b&#233;n&#233;diction, &#233;tant donn&#233; la qualit&#233; parfois discutable de la voix agissant elle-m&#234;me.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;M&#234;me la plate-forme elle-m&#234;me n'est pas &#224; l'abri des probl&#232;mes et des bugs. Les rebords auxquels Kao doit s'accrocher et se d&#233;placer sont pr&#233;sents dans presque tous les niveaux du jeu, mais vous vous retrouverez fr&#233;quemment &#224; vous cogner contre le dessous ou &#224; tomber &#224; votre perte en essayant d'en attraper un, sans faute de votre part . La cam&#233;ra avait &#233;galement besoin de beaucoup plus de travail, et bien qu'elle fasse bien son travail dans les espaces ouverts, elle ne fonctionne pas bien dans les espaces restreints, coupant fr&#233;quemment le paysage.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ces probl&#232;mes sont d'autant plus frustrants que le gameplay de base de Kao le kangourou est vraiment solide. Cela apporte quelques bonnes id&#233;es &#224; la table, comme les gants de boxe &#233;l&#233;mentaires de Kao, et m&#234;me le combat est &#233;tonnamment amusant, bien qu'un peu simple. Les niveaux sont pour la plupart bien con&#231;us et agr&#233;ables &#224; regarder, m&#234;me si l'ensemble du jeu n'est pas si original. Mais il est absolument essentiel que les plates-formes 3D soient serr&#233;es et coh&#233;rentes du d&#233;but &#224; la fin, et Kao le kangourou a besoin de beaucoup plus de peaufinage de la part de son d&#233;veloppeur pour le rendre g&#233;nial. Peut-&#234;tre que cela deviendra une recommandation facile apr&#232;s quelques correctifs, mais pour l'instant, vous devrez prendre le bon avec le mauvais.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kao the Kangaroo est un jeu bien con&#231;u qui s'inspire de plusieurs autres grands noms de la plate-forme, mais un manque de finition et une abondance de bugs finissent par l'entra&#238;ner vers le bas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Beatbuddy : Tale of the Guardians - Test sur PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Beatbuddy-Tale-of-the-Guardians,592.html</link>
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		<dc:date>2013-09-15T16:34:16Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Frednimbus</dc:creator>


		<dc:subject>Beatbuddy : Tale of the Guardians</dc:subject>

		<description>Issu d'un projet de fin d'&#233;tude, ce jeu a mis quatre ans pour arriver sur nos &#233;crans. La plateforme Steam a permis la concr&#233;tisation de ce jeu, car le concept de d&#233;part est assez original, le jeu &#233;tant bas&#233; sur la musique, il n'aurait probablement pas trouv&#233; d'&#233;diteur. Rythm of the night L'histoire se passe dans le monde aquatique et rythm&#233; de Symphonia, Maestro (le m&#233;chant de l'histoire) a d&#233;cid&#233; de s'en emparer et imposer le silence. Nous incarnons Beatbuddy un petit &#234;tre bleu (qui a dit un Schtroumpf (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Issu d'un projet de fin d'&#233;tude, ce jeu a mis quatre ans pour arriver sur nos &#233;crans. La plateforme Steam a permis la concr&#233;tisation de ce jeu, car le concept de d&#233;part est assez original, le jeu &#233;tant bas&#233; sur la musique, il n'aurait probablement pas trouv&#233; d'&#233;diteur.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rythm of the night&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'histoire se passe dans le monde aquatique et rythm&#233; de Symphonia, Maestro (le m&#233;chant de l'histoire) a d&#233;cid&#233; de s'en emparer et imposer le silence. Nous incarnons Beatbuddy un petit &#234;tre bleu (qui a dit un Schtroumpf ?) dont la mission sera de d&#233;jouer les plans de Maestro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le jeu est un &#8216;scroller' 2d multidirectionnel dont les styles graphiques et musicaux &#233;voluent sur six niveaux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En plus de devoir avancer dans les niveaux au rythme de la musique, il faudra parfois faire quelques allers-retours pour d&#233;bloquer des portes, &#224; d'autres moments, nous serons plus dans un jeu style puzzle game qui fait furieusement penser &#224; Deflektor (un excellent jeu de l'&#233;poque 8bits) o&#249; nous devons orienter des bumpers qui permettront de r&#233;aliser des r&#233;actions en chaine.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Techniquement, les graphismes et animations sont tr&#232;s r&#233;ussis. La musique tr&#232;s rythm&#233;e est un &#233;l&#233;ment central du jeu. Cependant nous sommes &#224; mille lieux d'un jeu musical, en effet, ici la musique donne le rythme du jeu, par endroit il faudra se faufiler en respectant le tempo, ailleurs l'absence ou la pr&#233;sence de certaines m&#233;lodies permet de savoir si on avance dans la bonne direction (la musique s'enrichit d'instruments quand nous avan&#231;ons dans le niveau).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_1107 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L500xH141/beatbuddy-29499.jpg' width='500' height='141' alt=&quot;&quot; style='height:141px;width:500px;' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;The beat goes on&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour se faire une id&#233;e des musiques et du visuel du jeu, place &#224; un petit medley :&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.facebook.com/video/embed?video_id=10151936512563688&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Au niveau de la prise en main, il faut combiner la souris avec quelques touches du clavier, pas le plus intuitif, surtout qu'il est impossible de red&#233;finir les touches. Une fois habitu&#233;, le jeu devient vraiment plaisant.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La difficult&#233; n'est pas toujours bien dos&#233;e, d&#232;s les premiers niveaux, certains passages sont assez ardus o&#249; il faudra s'y reprendre &#224; plusieurs fois et trouver le bon rythme pour arriver &#224; passer, heureusement les checkpoints sont bien plac&#233;s (d'ailleurs &#231;a donne souvent l'indication de l'imminence d'un passage d&#233;licat).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Malgr&#233; la relative courte dur&#233;e de vie (une dizaine d'heures), les quelques probl&#232;mes de level design qui cassent la fluidit&#233; du jeu et l'ergonomie qui aurait pu &#234;tre plus souple, nous sommes face &#224; un jeu ind&#233;pendant qui propose une exp&#233;rience originale avec une direction artistique d'excellente facture.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note : 14/20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.facebook.com/video/embed?video_id=10151930435693688&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Liste des gagnants du jeu concours &quot;Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad&quot; pour PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Liste-des-gagnants-du-jeu-concours,380.html</link>
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		<dc:date>2011-11-26T23:44:11Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Webmaster</dc:creator>


		<dc:subject>Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad</dc:subject>

		<description>Toutes nos f&#233;licitations aux gagnants d'un jeu &quot;Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad&quot; pour PC : Gregor E. de LOGELBACH, David U. de METZ, Christophe L. de PARIS, Laurence O. de LATTES MAURIN, Gaby O. de ASNIERES, Robert L. de SULLY SUR LOIRE, Bruno A. de VILLEJUIF, Alexis O. de CHARTRES, Sandrine A. de AWIRS, Steeve G. de LIMAL

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Toutes nos f&#233;licitations aux gagnants d'un jeu &quot;Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad&quot; pour PC :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Gregor E. de LOGELBACH,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; David U. de METZ,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Christophe L. de PARIS,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Laurence O. de LATTES MAURIN,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Gaby O. de ASNIERES,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Robert L. de SULLY SUR LOIRE,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Bruno A. de VILLEJUIF,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Alexis O. de CHARTRES,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Sandrine A. de AWIRS,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Steeve G. de LIMAL&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Liste des gagnants du jeu concours &quot;Cities XL 2011&quot; pour PC</title>
		<link>http://www.all-ordi.com/Liste-des-gagnants-du-jeu-concours.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.all-ordi.com/Liste-des-gagnants-du-jeu-concours.html</guid>
		<dc:date>2010-11-20T09:47:19Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Webmaster</dc:creator>


		<dc:subject>Cities XL 2011</dc:subject>

		<description>Toutes nos f&#233;licitations aux gagnants d'un jeu &quot;Cities XL 2011&quot; pour PC : J&#233;rome E. de LYON, Vincent S. de LIMOGES, Pierre U. de AMIENS, Julie I. de STRASBOURG, Jeanine M. de PARIS, St&#233;phane U. des MUREAUX

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Toutes nos f&#233;licitations aux gagnants d'un jeu &quot;Cities XL 2011&quot; pour PC :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; J&#233;rome E. de LYON,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Vincent S. de LIMOGES,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Pierre U. de AMIENS,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Julie I. de STRASBOURG,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; Jeanine M. de PARIS,
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.all-ordi.com/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif&quot; width='8' height='11' class='puce' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' /&gt; St&#233;phane U. des MUREAUX&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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